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Tema: A qué estáis jugando ahora?

  1. #2041

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    Ese Holy Diver yo lo tuve en un cartucho pirata 100 en 1.
    Genial, yo desaparezco un rato y a todos les entran delirios de grandeza.......

  2. #2042

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    Ese Holy Diver yo lo tuve en un cartucho pirata 100 en 1.
    Si, por lo visto el hecho de que sólo saliese en Japón lo convirtió en carne de "cartucho multi-juegos".

  3. #2043

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    33 horas llevo del Stories of Bethem y todavía me quedan unas cuantas... El euro mejor gastado de mi vida y este año se supone que sale la segunda parte así que, el día de salida, instant-buy.

  4. #2044

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    Cita Iniciado por A600 Ver mensaje
    33 horas llevo del Stories of Bethem y todavía me quedan unas cuantas... El euro mejor gastado de mi vida y este año se supone que sale la segunda parte así que, el día de salida, instant-buy.
    Lo acabo de ver y tiene buena pinta y lo que me ha dejado de piedra es que la persona que lo ha desarrollado es un tal Cristobal Mata de Jaen, paisaaaanooo.. .
    Zhorro

  5. #2045

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    Sigo jugando a Wolfenstein 2009 en Xbox 360, llevo el juego muy avanzado.

    Definitivamente es un juegazo, me está gustando muchísimo más que el Wolfenstein The New Order.

    Una pega que sí le pongo, algunas misiones se desarrollan en escenarios/edificios cogidos por los pelos... o son misiones muy cortas con muy poco fundamento, porque la misión del cuartel de actividades paranormales... no es más que un almacén con una guapa "pilingui" local muerta sobre un "avanzado" pentagrama.

    Otras misiones tienen mucho más fundamento, como la de asaltar la mansión del oficial de las SS; el fundamento está en ver cómo de bien se lo tenían montado, cocina repleta de comida y filetones, las elegantes habitaciones de arriba con guapas "pilinguis" locales en las camas... por supuesto, esas habitaciones están hasta arriba de oficiales... supongo que entretenidos en sus quehaceres con sus "secretarias"... jajaja

    Por otra parte, la acción es desenfrenada, y las habilidades especiales son un must-have; salen enemigos hasta de debajo de las piedras y el arsenal es de lo mejorcito.
    Última edición por masteries; 13/07/2017 a las 11:09

  6. #2046

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    Cita Iniciado por zhorro Ver mensaje
    Lo acabo de ver y tiene buena pinta y lo que me ha dejado de piedra es que la persona que lo ha desarrollado es un tal Cristobal Mata de Jaen, paisaaaanooo.. .
    Paisano y conocido. Hice de betatester de sus anteriores juegos (tipo pokemon)
    Salió un par de veces en el Diario Jaén.

  7. #2047

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  8. Los siguientes 4 usuarios agradecen a jduranmaster este post:

    <aSaCo> (19/07/2017), josepzin (18/07/2017), Solo (18/07/2017), tSuKiYoMi (18/07/2017)

  9. #2048

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    Que bueno era el primer megaman y también difícil como él sólo.
    Genial, yo desaparezco un rato y a todos les entran delirios de grandeza.......

  10. #2049

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  11. #2050

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    Lo que no entiendo es porque este juego sólo cuenta con 6 robots master, en el resto metieron siempre a 8, aunque creo que recordar que los de PC eran aún peores con sólo 4 robots master.

  12. #2051

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    Cita Iniciado por Solo Ver mensaje
    Que bueno era el primer megaman y también difícil como él sólo.
    Cita Iniciado por jduranmaster Ver mensaje
    Si, pero no imposible.
    Con el truco/glitch de la pausa es muy fácil. Y sin truco haciéndolo en orden casi que también si se te dan bien los plataformas.

  13. #2052

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    Cita Iniciado por Asly Ver mensaje
    Con el truco/glitch de la pausa es muy fácil. Y sin truco haciéndolo en orden casi que también si se te dan bien los plataformas.
    Yo la verdad es que nunca llegué a utilizar el glitch de forma consciente, es más lo descubrí por casualidad y no precisamente contra un boss de nivel.

  14. El siguiente usuario agradece a jduranmaster este mensaje:

    <aSaCo> (19/07/2017)

  15. #2053

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    Me han gustado bastante las reviews de Holy-Diver y Megaman. Estas reviews están bien sobre todo cuando salen ese tipo de glitches a colación.
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  16. #2054

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    Cita Iniciado por <aSaCo> Ver mensaje
    Me han gustado bastante las reviews de Holy-Diver y Megaman. Estas reviews están bien sobre todo cuando salen ese tipo de glitches a colación.
    Bueno, intentaré que en los blogs aparezcan ese tipo de anécdotas. Al final no están nada mal como curiosidad.

  17. #2055

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    Acabo de 'terminar' hero siege, me ha mosqueado bastante que los 3 últimos mundos sean de pago y que haya que averiguarlo por internet y que cuesten cada mundo valga casi lo mismo (2 euro menos) que el juego completo (6 mundos). (juego 6 euros mundos mas de 4 euros).
    Pero lo que mas me ha jodido es que me he enterado a mitad de partida cuando al acabar con el boss se me iba al 'lobby' en lugar de pasar al siguiente mundo y he matado al boss 4 veces porque pensaba que era un problema del juego...como decia mi abuela la madre que los trujo que agusto se quedó.
    Zhorro

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