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Tema: A qué estáis jugando ahora?

  1. #2671

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    Hace bien poco estuve probando algunos juegos que salieron sin licencia en NES y me tope con este "MiG-29: Soviet Fighbter" (Blog). El juego como digo salió sin licencia e incluía un switch en el propio cartucho para poder cambiar la clave 10NES de región NTSC a PAL y que de esa forma fuese posible jugar a este título en varias regiones.


  2. Los siguientes 4 usuarios agradecen a jduranmaster este post:

    <aSaCo> (04/11/2019), josepzin (04/11/2019), romeroca (04/11/2019), Solo (06/11/2019)

  3. #2672

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    Ja! Disparando a Phantoms y Harriers XD

  4. #2673

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    Que bueno. Aunque me pregunto como es que no lograron sacar el juego con licencia de NINTENDO, o mejor dicho, ¿porqué NINTENDO no le dió la licencia a CodeMasters / CAMERICA para sacar el juego?
    Home of The Brave

  5. #2674

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    Las fases tipo AfterBurner molan más, las puramente 2D me recuerdan al juego Yucan de Spectrum.

    Me ha gustado el efecto de transición de pseudo 3D a 2D; el juego se hace un pelín repetitivo, pero hubiera bastado un poco más de curro para aportar más situaciones y más diversidad de acción para que hubiese subido bastante en el listón.

  6. #2675

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    Cita Iniciado por jduranmaster Ver mensaje
    Hace bien poco estuve probando algunos juegos que salieron sin licencia en NES y me tope con este "MiG-29: Soviet Fighbter" (Blog). El juego como digo salió sin licencia e incluía un switch en el propio cartucho para poder cambiar la clave 10NES de región NTSC a PAL y que de esa forma fuese posible jugar a este título en varias regiones.

    Yo este juego me lo enncontré a la venta en un pryca hace muchos años junto a varios juegos de Gluk-Video. Me imagino que estaban en la misma estantería porque no tenía licencia.
    Genial, yo desaparezco un rato y a todos les entran delirios de grandeza.......

  7. #2676

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    Me pillé este juego:

    Pero no puede decirse que lo esté jugando porque es un **** bodrio infumable, suerte que mañana sale el Jedi Fallen Order
    Google stadia es un fracaso, google stadia funciona mal, google admite su fracaso con stadia la latencia es el problema intrinseco de stadia, el público abandona google stadia, stadia mal.

  8. #2677

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    Yo le estoy echando ratos al Breath of the Wild... y la partida está tomando el mismo rumbo que con el Zelda original, es decir, que ya llevo como 9 muertes
    Spoiler: Ver
    En la historia principal estoy entre "bajar de la Meseta" y "llegar a Kakariko", así que os podéis imaginar lo que llevo de partida. Eso sí, estoy dando una cantidad de vueltas impresionante: ya llevo como 5 templos aparte de los 4 iniciales, y estoy dentro del 6º, y con 26 o 27 Kologs encontrados.
    A ver si paso ya de 3 a 4 corazones :P


    Eso sí, no es la misma sensación ni de lejos: estoy disfrutando cada minuto de juego... salvo cuando tengo que escalar y está lloviendo :S
    PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
    PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%

  9. #2678

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    Cita Iniciado por revon Ver mensaje
    El tema táctil es acostumbrarse, pero como juego para móvil está muy bien.

    Ya que no hay tema concreto, si alguien quiere echar alguna partida cuando abran el multijugador, mi clave es: 2827 9258 7474
    ¿Nadie más que doble-h y yo jugamos al Mario Kart Tour?
    Mi blog sobre la Game Gear: http://todogamegear.blogspot.com.es/

    Mi blog sobre la Game Boy Advance: http://elblogdegba.blogspot.com.es/

    Mi blog sobre la PSP: http://toppsp.blogspot.com.es/

  10. #2679

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    Cita Iniciado por revon Ver mensaje
    ¿Nadie más que doble-h y yo jugamos al Mario Kart Tour?
    No no, seguro que hay miles o millones de jugadores, pero no en estos foros.
    Google stadia es un fracaso, google stadia funciona mal, google admite su fracaso con stadia la latencia es el problema intrinseco de stadia, el público abandona google stadia, stadia mal.

  11. El siguiente usuario agradece a chipan este mensaje:

    ^MiSaTo^ (14/11/2019)

  12. #2680

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    Cita Iniciado por chipan Ver mensaje
    No no, seguro que hay miles o millones de jugadores, pero no en estos foros.
    Lo instalé por probarlo pero la primera en la frente, pide sí o sí una cuenta de nintendo y no tengo, pasé de mirar cómo se hace.
    Tic Tac hijo de poota

  13. #2681

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    Cita Iniciado por chipan Ver mensaje
    No no, seguro que hay miles o millones de jugadores, pero no en estos foros.
    Menos mal, que me pensaba que solo eramos 3 (uno de mi curro lo juega)

  14. El siguiente usuario agradece a doble-h este mensaje:

    fbustamante (14/11/2019)

  15. #2682

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    Me pillé este juego:

    Pero no puede decirse que lo esté jugando porque es un **** bodrio infumable, suerte que mañana sale el Jedi Fallen Order
    Yo este ya me lo he terminado. Le fallan bastantes cosas, pero sobre todo la simbología y la historia. Más allá de eso no merece mucho la pena. Y efectivamente menos mal que mañana tenemos ya el StarWars: Jedi Fallen Order

  16. #2683

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    La semana pasada le estuve dando un poco a este Kabuki: Quantum Fighter para NES y le he dedicado una pequeña entrada en el blog. El juego se puede encuadrar en esa colección de juegos desarrollados por NATSUME (aunque fué desarrollado por Human Entertainment) y pertenecientes al género plataformas acción. Sin embargo, este título no es tan potente como los juegos de NATSUME y arriesga bastante menos. El juego puede sacar pecho en el apartado gráfico pues este es sin duda su aspecto más llamativo y mejor cuidado.


  17. Los siguientes 4 usuarios agradecen a jduranmaster este post:

    <aSaCo> (03/12/2019), josepzin (18/11/2019), Solo (19/11/2019), tSuKiYoMi (26/11/2019)

  18. #2684

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    Está chulo el kabuki. Interesante que use el "pelazo" para realizar ataques.
    Genial, yo desaparezco un rato y a todos les entran delirios de grandeza.......

  19. #2685

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    Ese juego nunca tuvo segunda parte porque el protagonista se quedo calvo XDXDXD
    No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.


    It is an undisputed truth that the Atari ST gets the best out of coders. No dedicated hardware, just the CPU and a frame buffer! Some call it Spartan, others name it Power Without The Price, and a select few say `challenge accepted'! --- by spkr from smfx

  20. El siguiente usuario agradece a swapd0 este mensaje:

    josepzin (19/11/2019)

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