Quizás el juego al que más tiempo he dedicado este verano (aparte del Nintendo Badge Arcade, que ya podrían ampliar la cantidad de emblemas que puedes almacenar en la 3DS) ha sido el Pilotwings Resort.
Me llamaba la atención porque el Pilotwings de N64 era un juego que me gustaba, porque era relajante... más o menos. Tener un juego que recrease esas sensaciones, con gráficos (no voy a decir mejores porque en N64 eso casi ni eran gráficos
), en 3D (hacia dentro
) y encima portátil parecía un win-win ¿verdad?
Bueno, para los que no lo conozcan, Pilotwings es una saga de simuladores de vuelo creados por Nintendo, en el que se pilotan varios vehículos aéreos (principalmente 3, y algún extra) en diversas pruebas de habilidad y precisión. La palabra clave es precisión.
Creía que al llevar la palabra "resort" y ser los mii los pilotos, sería un juego mas casual, más relajado y más fácil. Lo cierto es que sí lo es en parte. El modo de vuelo libre lo han mejorado con ganas, porque tienes un espacio enoooooorme para explorar, y lo han llenado de objetos que buscar para que tengas algo que hacer. La pega es que le han puesto un límite de tiempo ridículo, que se puede ampliar según encuentras cosas, pero con 5 minutos como máximo, eso de vuelo "libre" pierde algo de sentido. Pero bueno, vuelves a entrar y sigues casi por donde ibas.
Respecto al modo principal, sigue siendo igual de agradable y desafiante como el de N64. Cumplir las misiones no es demasiado complicado, y obtener 2 estrellas es fácil apenas sepas aterrizar. Conseguir las 3 estrellas y es más complicado, y requiere cierto dominio del aterrizaje (sí, el aterrizaje es VITAL en las misiones, puede suponer un 50% de la puntuación final, aunque pierde importancia en los niveles avanzados).
La curva de aprendizaje está más o menos bien equilibrada, y aunque sólo hay un escenario, es enorme, y los recorridos hacen que parezca diferente cada vez (aunque a veces hecho de menos algo más de variedad). El control es muy preciso y muy suave, el margen de error es tolerable...
PERO, si tu objetivo es conseguir el 100% del juego, prepárate para sudar. El juego exige precisión absoluta, realizar las pruebas sin rozar ningún obstáculo, en el menor tiempo posible y, efectivamente, con un aterrizaje perfecto, de esos que no se rompen ni los huevos al caer. Es un juego que llega a ser MUY frustrante en ese sentido, no conseguir la puntuación perfecta por un giro demasiado abierto, por caer demasiado de golpe al hacer un aterrizaje a toda prisa, por hacer toda la prueba perfecta pasando por arcos imposibles y giros mareantes durante 5 minutos y no aterrizar en el centro de la diana... ¡La de veces que he tenido que repetir una prueba por faltarme entre 1 y 5 puntos de aterrizaje! Casi tiro la consola por la ventana (no lo hice porque las tiendas de campaña no tienen ventanas
)
Si te da igual, el juego es muy entretenido, y de hecho te pica para que lo intentes otra vez, pero si eres "completionista", requiere unos nervios de acero y paciencia infinita.
PD: A día de hoy, me queda por conseguir un perfecto en las pruebas de oro, y completar casi todas las de platino. Esto último más por falta de tiempo que de pericia
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