Iniciado por
Drumpi
A ver, que no lo has pillado: Sonic 4 tiene una muy buena puntuación en esa lista, pese a ser uno de los Sonics más odiados por la comunidad, por tener un control pésimo, por el formato en capítulos, por unos niveles que se juegan solos por todos los turbos que hay en los niveles, y para echar más sal en la herida, llamarse Sonic 4. No voy a entrar a valorar el juego porque aún no lo he jugado, pero según la comunidad, esa lista está equivocada.
Sï que te doy la razón en el Colors, porque a pesar de que lo intento no recuerdo demasiadas zonas 3D, al menos no de las que tengan múltiples caminos, pero las hay. Hablando de lo cual, si dices que Generations es un corre-calles automático, es que sólo lo has jugado de forma casual. Sí, te lo puedes pasar entero si pulsas adelante, turbo y salto un par de veces, eso está hecho para los menos diestros, pero hay muchos caminos alternativos, más difíciles de alanzar, y mucho más divertidos, que se acceden saltando a los caminos laterales, subiendo a una plataforma si llevas bastante velocidad, o pulsando el homing attack en la dirección y momento correctos. Y ojo, que yo no me considero un experto, que hay gente que se pasa el juego casi sin pisar el suelo. Repito algo que dije antes, si en Sega no hicieran ese "camino fácil", les inundarían a quejas porque sería injugable, con muertes injustas por "no saberse el nivel de memoria", aunque en realidad sea por falta de reflejos.
¿Que te gustan más los juegos 2D? Perfecto, a mi también son los que más me gustan. Concretamente Sonic 2 en general, y Sonic Advance 2 por sus mecánicas. Pero también correr a toda pastilla por algunos niveles en 3D, y otras cosas, como dominar el derrape, o encontrar los anillos rojos, o caminos alternativos atravesando las casas en Adabat, correr por las paredes, o lanzarme de asteroide en asteroide en el espacio.
Y ten en cuenta que esos Sonics en 3D han inspirado a muchísimos fans, de una forma u otra, así que aún están lejos de hundir la franquicia si, de vez en cuando, hacen algo interesante, aunque sólo sea en una fracción de sus juegos.
Sonic Frontiers arriesga mucho. Peca de simplista en sus primeros compases, y con la demo de 15 minutos apenas tienes tiempo de ver si tiene algo interesante. A mi me cuesta cogerle el "tempo", porque es un juego mucho más pausado de lo normal, y tienes que buscar activamente las zonas interesantes, porque si no es como ir de paseo (sin coche ni armas) por un GTA... Pero lo dicho, sólo he jugado el primer mundo.
PD: Los Sonics de carreras no los ha hecho Sega. La trilogía Racing es de Sumo, los Rivals de Backbone (creo), el Sonic R de TT... sólo los dos Drift de GG son de Sega (al parecer, de Yu Suzuki, según leo, que a nadie les gusta, aunque yo disfruté con el 2) ^^U
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