Hace poco estuve jugando a este Virtua Fighter 2 VS Tekken 2 (Unl) para Mega Drive y le he dedicado una entrada en el BLOG. Se trata de un juego regulero para Mega Drive. El juego destaca sobre todo por el esfuerzo que se tomaron los desarrolladores por hacer un «down grade» de los modelos poligonales originales a sprites 2D. En cierta mamera logra este cometido aunque el acabado final no se puede decir que sea tan bueno como el de los juegos originales en los que se basa. Las animaciones de los sprites no están mal del todo y estos sobre todo destacan por ser muy coloridos. El apartado sonoro destaca por contar con composiciones musicales adaptadas al chip de sonido de Mega Drive y procedentes del Virtua Fighter 2 original. El peor apartado del juego son los controles del mismo ya que estos no responden del todo bien a las órdenes del jugador y cuesta enganchar más de dos golpes seguidos por lo que realizar una cadena de ataques es prácticamente imposible.
josepzin (07/02/2022)
Y los polígonos? XD
No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.
It is an undisputed truth that the Atari ST gets the best out of coders. No dedicated hardware, just the CPU and a frame buffer! Some call it Spartan, others name it Power Without The Price, and a select few say `challenge accepted'! --- by spkr from smfx
PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%
¿No somos todos muy mayorcitos para jugar con videojuegos? La edad es un solo un numero :P,
No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.
It is an undisputed truth that the Atari ST gets the best out of coders. No dedicated hardware, just the CPU and a frame buffer! Some call it Spartan, others name it Power Without The Price, and a select few say `challenge accepted'! --- by spkr from smfx
swapd0 (12/02/2022)
Intentando jugar a Lost Ark, o al menos iniciarlo, porque voy muy justo de tiempo para jugar estos días. Pues ni de coña.
Pese a que solo estamos jugando la gente con acceso anticipado, colas de más de 2 horas para entrar a cualquier servidor, y mañana van a desactivar el acceso de los F2P a la mayoría de servers. 500.000 jugadores concurrentes en Steam (lo han limitado ahí de momento), ayer pude jugar de madrugada, pero la gente va con un hype que no es normal.
es que lost ark lo veo un juego con el que puede entrar un monton de comunidades, jugadores de arpg, jugadores de diablo, jugadores de mmo, jugadores de lol...
ademas sale traducido, doblado y localizado
y siendo distribuido por amazon pues es una garantia, no es gamigo o gameforge que lo cierran todo a la primera de cambio
ademas de ser un buen juego, y mucha gente lo jugaba en rusia
Pues justo ayer la liaron gorda en el lanzamiento F2P, pero bueno, cosas del directo .
Tanto la traducción como el doblaje me han sorprendido muchísimo para bien, rozan la perfección. El juego en sí es una delicia, clases balanceadas, combate ágil, sin aggro, con versatilidad de builds que puedes cambiar en todo momento reasignando puntos...
Quizás para un novato en el género es un poco apabullante la cantidad de contenido que hay desde un principio, pero el "road to lvl50" es un buen "tutorial" para hacerse un poco con el control de todo lo que el juego abarca. A partir de ahí, un endgame de 10.
El principal problema que le veo son las colas para jugar, en algunos servers (hay 19 en Europa) hasta 5 horas, es terrible pero normal teniendo en cuenta que el pico de jugadores concurrentes no deja de crecer y supera ya los 1.250.000.
https://steamcharts.com/app/1599340
Imagino que en unas semanitas pasará el hype y se normalizará el asunto, para una persona normal, con responsabilidades, jugar es una utopía a día de hoy.
fbustamante (12/02/2022)
Ajaja puede que alguno de los últimos que abrieron, no sé si es mejor esperar o no, porque están limitando la creación de personajes cada vez en más servers para nivelarlos con los nuevos, además hay muchos streamers y la gente es muy fanboy y quiere jugar en el mismo server.
Yo me metería y crearía un personaje al menos, si vas a jugar con colegas en el mismo server. Si quieres darle duro métele sesiones largas, porque una vez que sales te toca volver a esperar. En unas semanas espero que se estabilice y se pueda jugar sin colas.
Aparte de lo que tenía empezado, que son aventuras largas y que necesito de unas condiciones para jugarlos (Mario Sunshine con dock+mando GC, Yakuza Kiwami para el que tengo que montar la PS4 cada vez, Senran Kagura Burst de 3DS para el que me tengo de armar de paciencia para superar una fase sin recibir daño alguno...), he empezado uno que recientemente he adquirido de iam8bit.com (viva el poder del cartucho físico).
Manifold Garden:
https://www.iam8bit.com/collections/...intendo-switch
El juego viene con un diorama desplegable que es una cucada, y que valoro mucho tras tantos años dedicado a las manualidades en papel.
De momento, el juego es bastante minimalista en gráficos, los escenarios son muy abiertos... demasiado abiertos en algunos casos, y los puzles, de momento, no son demasiado complicados. Es un juego de ¿plataformas? más bien puzles. Se juega en primera persona, y te puedes pegar a una pared y cambiar la gravedad pulsando un botón. A partir de ahí empiezan las dificultades para buscar la pared que te permita llegar a la puerta, y tienes una serie de cubos, como en Portal, que sólo puedes mover cuando la gravedad está en una dirección concreta.
Por lo que he visto, el juego va muy guiado, y menos mal porque es fácil desorientarse con los distintos cambios de gravedad (para lo cual, te tienes que ir moviendo por las salas), especialmente en lo que respecta al mapa del mundo. Es más una serie de salas conectadas, en la que resolver un puzle para seguir avanzando... aunque ya me he encontrado alguna sala en la que he podido avanzar y dejar atrás alguno, supongo que volveré más adelante.
Si lo de cambiar la gravedad no os atrae, tiene otras dos mecánicas muy interesantes: hay columnas en la que, en una de sus caras, hay un pasillo que da a la siguiente habitación, que es más grande que dicha columna... como la Tardis del Doctor Who, la tienda de campaña de Harry Potter o como atravesar un portal, sin que realmente exista ese portal. La segunda es que hay estancias gigantescas que se repiten cíclicamente: puedes caer infinitamente y ver pasar la misma plataforma una y otra vez... y es válido para las 6 direcciones.
De momento, me está gustando el concepto, ya que necesitaba algo sencillo para relajar el cerebro... aunque poner a prueba mi sentido de la orientación de esta forma no está ayudando ^^U Ya conforme avance y empiecen a meterme más mecánicas como las que salen en el vídeo (las corrientes de agua, objetos que crecen y demás) veremos si mantiene o mejora la diversión.
Para después tengo, de la misma web, Etherborn. Más puzles de jugar con la gravedad Más tirando a Mario Galaxy que a Portal.
PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%
Hace poco estuve jugando a este TITANIC (2005) (Unl) para Famicom y le he dedicado una entrada en el blog. Al tratarse de un juego desarrollado por Nice Code Software hay que tener en cuenta que muchos de los elementos que se pueden ver en este juego han sido sacados de otros títulos desarrollados por la propia Nice Code Software. A nivel gráfico el juego luce bastante bien con sprites bastante grandes que tienen animaciones fluidas. Los fondos de los niveles tienen cierto nivel de detalle aunque la paleta de colores seleccionada para poner la escena en su conjunto se podría habe escogido mejor. Desde el punto de vista de los controles, el juego responde bien a las órdenes del jugador aunque el control en este juego no es tan preciso como en el juego Titenic (Unl) desarrollado por Hummer Team (aunque se trata de juego pertenecientes a géneros diferentes). A nivel sonoro, este juego recicla temas musicales y efectos de sonido de otros juegos desarrollados por Nice Code Software que si bien no son malos podrían haber sido mejores.
fbustamante (14/02/2022), futu-block (14/02/2022), josepzin (14/02/2022)
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