Ya puedo decir que, oficialmente, estoy jugando al Yakuza Kiwami.
Es una aventura de la mafia japonesa, ambientado en el ficticio barrio de Kamurocho. La idea es la de ir de una localización a otra, y cumplir una serie de misiones que van dando pie a la trama, que suelen ser combates tipo brawler (un SoR 3D disfrazado de aventura).
Debo decir que Kamurocho tiene la extensión de un nivel de Super Mario 64, pero el prota se mueve más despacio, y en ese volúmen caben muchísimas calles y callejones que recorrer, llenísimas de detalles y de vida, así que las distancias no se te hacen largas, ni el espacio de juego pequeño.
Tiene cierto componente de mundo abierto, con muchas misiones secundarias, coleccionables, minijuegos, y batallas aleatorias contra enemigos que ves venir de lejos, por si los quieres evitar.
De momento me está gustando. La historia tiene su miga, pero es un poco abrumadora con tantas familias y nombres que te tienes que aprender (aunque hay una BBDD que se puede consultar en cualquier momento), y parece interesante. Los combates son muy dinámicos, con 4 estilos de lucha que se cambian al vuelo... pero se me están repitiendo demasiado, especialmente mientras camino de un sitio a otro. Ahora estoy en el cuarto capítulo, tras el funeral, y he dejado reposar la historia en favor de misiones secundarias y... es que me salen sin siquiera yo buscarlas
Creía que iba a ir a saco con el juego (porque aún me quedan otros 6 juegos de la saga) pero me entretiene esto de las misiones secundarias.
Es como un RPG con batallas en tiempo real, o un sandbox en un espacio limitado, pero aún así, con horas de juego.
Aún sigo buscando las máquinas arcade de SEGA que se pueden jugar
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