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Tema: A qué estáis jugando ahora?

  1. #2581

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    Recuerdo perfectamente esta versión del Kung-Fu. Yo no lo llegué a jugar en los salones recreativos pero si en la NASA.
    Home of The Brave

  2. #2582

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    Que decorados mas poco currados, parece que la NES tuviera problemas en hacer scroll de toda la pantalla y por eso solo hay decorado debajo y encima de la zona de sprites. IIRC creo que es porque no usan ningún tipo de mapper para manejar mas memoria y por eso se ve así de soso.
    No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.


    It is an undisputed truth that the Atari ST gets the best out of coders. No dedicated hardware, just the CPU and a frame buffer! Some call it Spartan, others name it Power Without The Price, and a select few say `challenge accepted'! --- by spkr from smfx

  3. #2583

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    El kung-fu estaba prácticamente en todas las clónicas. El que no vi tanto era el Spartan X-2

  4. #2584

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    Ya me he pasado el GOW Ghost of Sparta, me ha gustado mucho no parece un juego de PSP al jugarlo en la PS3, ahora a por el Ascension. Aunque acabo de adquirir el Astral Chain y Spyro para Switch y no sé qué hacer xD
    Tic Tac hijo de poota

  5. #2585

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    Cita Iniciado por tSuKiYoMi Ver mensaje
    El kung-fu estaba prácticamente en todas las clónicas. El que no vi tanto era el Spartan X-2
    El Spartan X2 salió primero en Famicom y luego lo portaron a NES. Me parece un título bastante mejor que el primero.

  6. #2586

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    Cita Iniciado por swapd0 Ver mensaje
    Que decorados mas poco currados, parece que la NES tuviera problemas en hacer scroll de toda la pantalla y por eso solo hay decorado debajo y encima de la zona de sprites. IIRC creo que es porque no usan ningún tipo de mapper para manejar mas memoria y por eso se ve así de soso.
    Yo creo que le debe de pasar como a la versión del Yie ar Kung-Fu para la NES. A nivel de sprites y jugabilidad está bien pero los fondos son los que son porque no usa ningún mapper.

    Krusty's Fun House (PAL) 256k PRG / 128k CHR H MMC3 (4)
    Kuja Kuou 256k PRG / 0k CHR V MMC1 (1)
    Kuja Kuou 2 128k PRG / 128k CHR H MMC1 (1)
    Kung-Fu 32k PRG / 8k CHR V ---- (0)
    ------------------------
    Y's 256k PRG / 0k CHR H MMC1 (1)
    Y's 2 256k PRG / 128k CHR V MMC3 (4)
    Y's 3 256k PRG / 128k CHR H MMC3 (4)
    Yie-Ar Kung-Fu 16k PRG / 8k CHR V ---- (0)
    Genial, yo desaparezco un rato y a todos les entran delirios de grandeza.......

  7. #2587

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    Es lo que se consigue con una NES si no usas ningún chip/memoria adicional.
    No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.


    It is an undisputed truth that the Atari ST gets the best out of coders. No dedicated hardware, just the CPU and a frame buffer! Some call it Spartan, others name it Power Without The Price, and a select few say `challenge accepted'! --- by spkr from smfx

  8. #2588

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  9. Los siguientes 4 usuarios agradecen a jduranmaster este post:

    <aSaCo> (03/12/2019), josepzin (09/09/2019), Solo (23/09/2019), tSuKiYoMi (16/09/2019)

  10. #2589

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    Cita Iniciado por swapd0 Ver mensaje
    Que decorados mas poco currados, parece que la NES tuviera problemas en hacer scroll de toda la pantalla y por eso solo hay decorado debajo y encima de la zona de sprites. IIRC creo que es porque no usan ningún tipo de mapper para manejar mas memoria y por eso se ve así de soso.
    Teniendo en cuenta como eran otras versiones domésticas, con esta te puedes dar con un canto en los dientes de lo jugable que es.

  11. #2590

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    Cita Iniciado por princemegahit Ver mensaje
    Teniendo en cuenta como eran otras versiones domésticas, con esta te puedes dar con un canto en los dientes de lo jugable que es.
    pfff no veas que decepción me lleve con la version de spectrum.
    No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.


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  12. #2591

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    Cita Iniciado por swapd0 Ver mensaje
    pfff no veas que decepción me lleve con la version de spectrum.
    No quería mentar a la bicha xDD

  13. #2592

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    No creo que sea peor que la de C64...

  14. #2593

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    La del c64 esta bastante bien, no veo que problema tiene, la del spectrum no tiene nada bien.
    No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.


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  15. El siguiente usuario agradece a swapd0 este mensaje:

    josepzin (10/09/2019)

  16. #2594

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    Cita Iniciado por swapd0 Ver mensaje
    La del c64 esta bastante bien, no veo que problema tiene, la del spectrum no tiene nada bien.
    Tenía la versión con estuche original y no me gustaba nada. No por el scroll pésimo o la musica taladrante (que en aquella época no me importaba) sino porque los enemigos tenían un efecto imán que hacía que se pegaran al protagonista y lo bloquearan. Si te pillaban dos, estabas muerto.

    Cita Iniciado por swapd0 Ver mensaje
    ¿por qué pusieron a Quasimodo con kimono como protagonista?
    Última edición por Karkayu; 10/09/2019 a las 12:28

  17. #2595

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    Es que la version de spectrum ni los cuchillos van rectos como en el original. Que desastre.
    No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.


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