Pues por la captura, cualquiera diría que es un Metroid Mal, de Hacendado, chinesco...
Pues por la captura, cualquiera diría que es un Metroid Mal, de Hacendado, chinesco...
PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%
He estado jugando a este Street Fighter Zero 2 ’97 para NES y le he dedicado una entrada en el BLOG. Se trata de un juego no licenciado bastante bueno para NES. Se trata de la n-ésima adaptación de un juego de lucha a la NES / Famicom realizada por Hummer Team empleando su ya famoso SF2 Engine. Desde el punto de vista jugable nos encontramos ante un título que responde muy bien a las órdenes dictadas por el jugador y con una caja de impactos bien implementada. El juego incluye, a parte de los típicos ataques especiales, los llamados “SUPER” ataques que estaban en el juego original y que se pueden ejecutar aunque no exista la barra asociada a este evento. Gráficamente el juego luce bastante bien con sprites adaptados del original con buenos colores y bastantes animaciones. A nivel sonoro la música es bastante repetitiva y no aporta mucho al juego llegando a ser tediosa cuando las partidas se alargan demasiado. Un aspecto que me pareció curioso es que M.Bison aparece en la intro del juego pero este personaje luego no forma parte del rooster de personajes seleccionables del juego.
Literalmente 4 personajes, y 2 de ellos son ryu y ken... un poco chusta ¿no?
Google stadia es un fracaso, google stadia funciona mal, google admite su fracaso con stadia la latencia es el problema intrinseco de stadia, el público abandona google stadia, stadia mal.
Como digo en el blog es un HACK de este otro STREET FIGHTER ALPHA ZERO 2 '97 (Unl) (Pirate) que tiene 8 personajes.
Solo (29/03/2021)
Este SFA ZERO 2 '97 es quizás uno de los mejores juegos de lucha no licenciados de la consola junto con el UMK3.
Genial, yo desaparezco un rato y a todos les entran delirios de grandeza.......
He estado echando un par de partidas a este BUTANO FIGHTER para GBA. Se trata de un shoot em up desarrollado por el usuario GValiente.
fbustamante (05/04/2021), Solo (05/04/2021)
¿Y qué tal está el modo de 1 jugador? He leído que aunque la campaña funciona, se necesita mucho grindeo para poder conseguir ciertas mejoras necesarias, ya que está orientado al juego online o a las microtransacciones. Vamos, que no es muy amigable para los "lobos solitarios" offline.
PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%
A la Mulana Ex
Tiene su tiempo, pero me está enganchando muchisimo
Última edición por otto_xd; 05/04/2021 a las 22:27
Strider 2 para Atari ST,
Se me hace un poco raro que un juego en el que están involucrados U.S. Gold y Tiertex; tenga un scroll decente, unos gráficos que están bastante bien, y una jugabilidad también decente.
Aunque después de jugarlo un rato, te das cuenta de que como todos los enemigos aparecen de forma aleatoria... no hay casi nada que funcione en base a eventos... pues las propias mecánicas del juego ayudan a su portabilidad,
Al parecer el port a ST y Amiga lo hicieron en sólo 6 meses, contaron con Strider 2 en versión arcade y los gráficos en formato digital de esta versión; lo que suponemos que ayudó mucho, pues no hay que redibujarlo todo; más bien adaptar. También doy por hecho que ya debían tener un motor de scroll tileado, porque si te lo tienes que currar de cero en tan poco tiempo no estaríamos viendo unos resultados como éstos.
Me gusta mucho más que la versión MegaDrive, porque a diferencia de éste; en ST (o Amiga, que cuenta con sonido y músicas mucho mejores) es un juego muy rápido, no puedes detenerte... es un Run&Gun de verdad, mientras que en MegaDrive es un juego mucho más tranquilo y pausado,
Curioso que el scroll en ST se mueve de 4 en 4 píxels... (¿sync scroll?)
Última edición por masteries; 06/04/2021 a las 12:02
La maestría interior...
Metal Slug para Atari STE: Video-1 Video-2
En venta memorias de 512 KB y 1 MB para Amiga 500 y Amiga 500 Plus
En venta disco duro tarjeta micro SD para Atari ST/E, compatible SDHC
fbustamante (06/04/2021)
A mi me parece un truñaco, ademas que solo mueven poco mas de la mitad de pantalla y creo que tiene dos franjas negras a cada lado de la pantalla.
No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.
It is an undisputed truth that the Atari ST gets the best out of coders. No dedicated hardware, just the CPU and a frame buffer! Some call it Spartan, others name it Power Without The Price, and a select few say `challenge accepted'! --- by spkr from smfx
La verdad es que lo ponen a caer de un burro; pero no es tan tremendamente malo, hay una buena colección en ambos ordenadores de cosas bastante más horrendas.
Éste es de los buenos de Tiertex xD Ayer por la tarde me llegué al cuarto escenario, y es la primera vez que lo jugaba; otros juegos que he probado, comparados con éste, son completamente infumables.
Pero tras jugar otros tantos juegos de una sola tirada; y cuando te haces con los controles, se torna interesante y supone un reto;
las versiones ST y Amiga son bastante superiores a la versión MegaDrive, que se movera más suave y full screen, pero no entretiene nada.
Claro que si se compara con la Familia Adams, pues son muchísimos los que no darían la talla, esto si que es bueno, bueno:
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