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Tema: A qué estáis jugando ahora?

  1. #2716

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    Cita Iniciado por jduranmaster Ver mensaje
    un planeta basado en el antiguo Egipto pues como que me da la risa.
    Lo mismo iba a decir!

  2. #2717

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    La verdad es no tengo claro porque se inventarían tantas cosas con respecto a los niveles del juego. Entiendo por ejemplo que en el caso de Kessel que nunca había salido en las películas te tomes una licencia artística para presentarlo como te de un poco la gana, pero de ahí a presentarlo como un planeta basado en el antiguo Egipto pues como que me da la risa.
    Pues por lo mismo por lo que en las películas se eliminan escenas de los libros.
    Aunque hay que reconocer que el nivel de inventiva de los videojuegos en los 80 y 90 alcanzan niveles surrealistas en algunos juegos... como en algunas adaptaciones de libro a película (Te estoy mirando a ti, Jurassic Park 2).

    ¡Ay! los tropos de los niveles de los videojuegos... ¿Llegaron a meter algún nivel en las alcantarillas? Dado que es Star Wars ¿El planeta entero se construyó en las alcantarillas?
    PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
    PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%

  3. #2718

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    Cita Iniciado por jduranmaster Ver mensaje
    La verdad es no tengo claro porque se inventarían tantas cosas con respecto a los niveles del juego. Entiendo por ejemplo que en el caso de Kessel que nunca había salido en las películas te tomes una licencia artística para presentarlo como te de un poco la gana, pero de ahí a presentarlo como un planeta basado en el antiguo Egipto pues como que me da la risa.
    en esa epoca estaba todo tan aislado y habia tan poca circulacion de la informacion que no me sorprenderia nada que no hubisen ni siquiera visto la peli los programadores. xddd

  4. #2719

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    Cita Iniciado por dj syto Ver mensaje
    en esa epoca estaba todo tan aislado y habia tan poca circulacion de la informacion que no me sorprenderia nada que no hubisen ni siquiera visto la peli los programadores. xddd
    ¿Aun no se ha filtrado las cartas que le enviaron desde Japón los de Capcom al artista americano que hacía las portadas de los juegos de Megaman?
    O lo que le contaron a los que crearon los juegos de "Regreso al futuro" de NES sobre la peli... aunque creo que estos se tomaron ciertas "libertades artísticas" (que debía ser el nombre impreso en la etiqueta de lo que se debían beber o fumar cuando hicieron... lo que quiera que estuviese impreso en esas ROMs).
    PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
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  5. #2720

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    Cita Iniciado por 3XCL4M4t10N Ver mensaje
    Soy el único al que siempre le ha parecido el Star Wars Japones de nes un calco al Alejandro Niñodd de la Sistema Maestro? Lo hemos comentado varias veces un colega y yo: El plataformeo, las "fisicas", los poderes, los niveles tipo castillo, los niveles tipo "moto"...
    Syto seguro que no había caído en ello porque odia todos los juegos de Star Wars que salieron en NES o SNES (sobre todo los de SNES porque son los más frustrantes). Fuera de eso, la verdad es que si que se parece bastante al alex kidd.

  6. #2721

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    Cita Iniciado por jduranmaster Ver mensaje
    Syto seguro que no había caído en ello porque odia todos los juegos de Star Wars que salieron en NES o SNES (sobre todo los de SNES porque son los más frustrantes). Fuera de eso, la verdad es que si que se parece bastante al alex kidd.
    satamente. jajajaja. Eso si, los de snes no los odio. Unicamente no me gustan. Pero no hay una historia personal con ellos, como sí que lo tengo con el de jvc de nes. xddd

  7. #2722

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    Yo estoy con el evento de Starwars de Fortnite
    Surgiendo de la nada hemos llegado a alcanzar las más altas cotas de la miseria

  8. #2723

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    Sigo con The Outer Worlds y he empezado Pokèmon Ópalo, para los ratos muertos que me tilteo en LOL.

  9. #2724

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    Cita Iniciado por 3XCL4M4t10N Ver mensaje
    ¿Pero se sabe el motivo? Yo no he indagado mucho a fondo (no he mirado el staff ni nada) pero es que algunas cosas son la ostia de parecidas. Y me deja con la intriga de si es simplemente una copia, si alguien del staff andaba por allí o si hay alguna otra historia oscura detrás.
    Fusilado de Vandal (así que vete a saber):

    Años antes de la versión de JVC, salió este curioso clon de Alex Kidd -franquicia a recuperar por Sega- realizado por Namco. Se suele decir sobre este juego que fue un encargo de Nintendo para combatir el incipiente éxito de la franquicia de Sega antes citada, pero por el tema de las licencias y sus sablazos al canon -Luke Skywalker visita unas pirámides en el juego…- no salió del país del sol naciente.

    Vandal (StarWars y los Videojuegos)
    La persona más destacable del staff del juego es Hiroyuki Kawada pero no parece haber participado en nada relativo a Alex Kidd.
    Última edición por jduranmaster; 17/12/2019 a las 09:50

  10. El siguiente usuario agradece a jduranmaster este mensaje:

    3XCL4M4t10N (21/12/2019)

  11. #2725
    Torneos ganados: 1

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    Age of empires 2 Definitive edition

    Lo que tendría que haber sido el Age HD y más.

    "Toda opinión vertida por este usuario intentá estar en concordancia con la física y matemáticas vigentes. En caso de no aceptar ambas, en parte o su totalidad, por favor, abstengase de iniciar una discusión dado que los sistemas son incompatibles".

  12. Los siguientes 2 usuarios agradecen a Dullyboy este post:

    fbustamante (22/12/2019), tartalo (23/12/2019)

  13. #2726

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    Este fin de semana estuve jugando a este Super Star Wars – Return of the Jedi para GameBoy y le he dedicado una entrada en el blog. En líneas generales es un buen título para GameBoy. Una de las características más llamativas de este título es que su curva de dificultad no es tan pronunciada como el juego de SNES en el que está basado y por tanto esto lo hace mucho más accesible para los jugadores menos experimentados. Como extra, este juego es compatible con el Super Game Boy lo que implica que al colocar el cartucho en este accesorio para SNES el jugador podrá jugar al juego viendo en pantalla un estupendo marco que representa el interior de la cabina de un X-Wing.


  14. Los siguientes 4 usuarios agradecen a jduranmaster este post:

    fbustamante (23/12/2019), futu-block (26/12/2019), josepzin (23/12/2019), Solo (23/12/2019)

  15. #2727

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    Buen juego. Mucho más sencillo de que la versión original de SNES que es bastante injusto en algunas fases (aunque no por ello imposible).
    Genial, yo desaparezco un rato y a todos les entran delirios de grandeza.......

  16. #2728

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    Esta semana me he pasado el Untitled Goose Game.

    Visualmente simpático, con una jugabilidad y dificultad ajustadas, aunque de una duración muy corta, a menos que quieras buscar los objetivos secretos.

    Me lo he pasado bastante bien en las dos o tres horas que me ha durado.

    Y, recordad:


  17. #2729

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    Estoy dandole al espada, para hacer un equipo competitivo

  18. #2730

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    Cita Iniciado por doble-h Ver mensaje
    Estoy dandole al espada, para hacer un equipo competitivo
    Estás perdiendo el tiempo, pues los equipos de espada/escudo solo funcionan porque se enfrentan a un subconjunto del total de pokemon disponibles y por lo tanto no son exportables de cara a futuros títulos ni viables para juegos anteriores.

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