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Tema: A qué estáis jugando ahora?

  1. #3676

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    Se los estoy poniendo a todos

  2. #3677

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    Hace poco descubrí este Super Mario World 64 (Unl) para Mega Drive y le he dedicado una entrada en el BLOG. Se trata de un juego bastante bueno para Mega Drive. La mayoría de sprites del juego están sacados del juego original para SNES pero la adaptación se ha hecho de forma correcta. Los niveles del juego están aparentemente basados en el original pero a partir del nivel 4 aparecen niveles totalmente originales. El juego utiliza pistas musicales de otros juegos de Mega Drive pero a pesar de ello la música escogida pega bastante bien con este título y los efectos de sonido son correctos. El mayor problema que tiene este juego está a nivel de los controles pues para realizar los saltos con carrera se necesita demasiado impulso y los saltos cortos también pueden representar un problema para el jugador pues hay que ajustarlos demasiado para realizarlos con éxito.


  3. Los siguientes 4 usuarios agradecen a jduranmaster este post:

    fbustamante (05/07/2022), josepzin (05/07/2022), Karkayu (05/07/2022), Sven (08/07/2022)

  4. #3678

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    La semana pasada descubrí este Super Donkey Kong 2 (Unl) para FAMICOM y le he dedicado una entrada en el BLOG. Se trata de un juego no licenciado bastante regulero para NES. Desde el punto de vista de los controles el juego no está mal del todo pero tiene bastantes problemas sobre todo a la hora de intentar ejecutar movimientos rápidos. Igualmente los saltos de precisión en este juego son bastante complicados de realizar. El apartado gráfico del juego es quizás lo mejor del mismo, ya que cuenta con sprites totalmente originales aunque estén basados en los sprites del Diddy Kong del DKC2 de SNES original. Al aspecto sonoro del juego es bastante regulero ya que los efectos de sonido del mismo son bastante básicos y los temas musicales son muy pobres y pueden llegar a ser molestos para el jugador aunque si que existen algunos temas musicales sacados del juego original pero han sido portados de manera algo pobre.


  5. El siguiente usuario agradece a jduranmaster este mensaje:

    josepzin (12/07/2022)

  6. #3679

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    ¿Este es el mismo port no oficial de DKC2 que salió allá a principio de los 2000 o es otro?
    PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
    PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%

  7. #3680

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    Hace poco estuve jugando a este Go! Benny! para Famicom y le he dedicado una entrada en el BLOG. Se trata de un juego no licenciado bastante bueno para NES. El apartado gráfico del juego cuenta con sprites coloristas y bastante bien animados y que están representados por toda una variedad de enemigos voladores y terrestres pertenecientes al reino animal (principalmente insectos y aves). El apartado sonoro del juego cuenta con efectos de sonido bastante simples pero aceptables y las pistas musicales del juego si bien son bastante normalitas acompañan bien al juego. A nivel de controles, el juego cuenta con un sistema de control muy básico y este responde bien a las órdenes del jugador. El juego es un shoot’ em up bastante sencillo y cuya curva de dificultad es bastante plana suponiendo un reto bastante fácil de superar por parte de los jugadores más experimentados y acostumbrados a este género.


  8. #3681

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    jugando al kena, y el proximo el stray

  9. #3682

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    Meta quest 2

  10. #3683

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    Resident Evil Village,

    No me está gustando nada; me gustó mucho el 7, y me lo pasé en difícil.

    Pero en éste me dan estopa por todas partes, la pistola tiene menos fuerza que un tirachinas, el personaje en comparación con los enemigos parece cojo, manco, tuerto y jorobado.

    El cuchillo aquí sólo sirve para abrir cajas, mientras que en el 7 podías usarlo perfectamente para matar enemigos si calculabas bien... Aquí les das en toda la jeta, y como si tuvieran un "poise" de 1000 , o se activa la forzadisima animación del enemigo que te agarra y te muerde ... Quedándote mirando y diciendo: "Cuchillo, para qué me sirves... Pistola, si me disparo en el pie dolerá? Porque parece una pistola de agua dulce...

  11. #3684

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    As Dusk Falls, casi una película interactiva. De momento la trama es aceptable.

  12. #3685

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    Hace poco descubrí este Donkey Kong Country 4 para Famicom y le he dedicado una entrada en el BLOG. Se trata de un juego no licenciado bastante bueno para NES. Desde el punto de vista de los controles el juego no está mal del todo ya que responde bien a las órdenes del jugador y los saltos (que suelen ser difíciles de realizar en juegos no licenciados) en este juego se ejecutan bastante bien. El apartado gráfico del juego es quizás lo mejor del mismo, ya que cuenta con sprites totalmente originales aunque estén basados en los sprites de Donkey Kong y de Diddy Kong del DKC de SNES original. Al aspecto sonoro del juego es bastante bueno ya que los efectos de sonido del mismo están bien hechos y los temas musicales están sacados del juego original pero han sido portados intentando conservar su esencia. La dificultad del juego está bastante ajustada.

    Última edición por jduranmaster; 25/07/2022 a las 14:37

  13. #3686

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    The 7th continent



    La verdad es que no sabía dónde ponerlo, si en juegos de mesas, videojuegos o libros. Es un poco de las tres: un juego de mesa que es un libro "escoge tu propia aventura" con las mecánicas de un videojuego de supervivencia. Es un juego colaborativo y se puede jugar en solitario.

    - Videojuego: el mapa de va desplegando delante de ti y va desapareciendo por detrás, tipo niebla de batalla. Además, hay reglas para guardar una partida porque una partida entera entera con éxito puede durar 10 horas o más. Si te mueres
    dura menos, claro, y morirás a menudo mientras vas descubriendo el camino óptimo.
    - Exploración: eres un explorador en un continente enorme con la tarea de levantar la maldición que te han echado durante una visita anterior. Cada región que visitas tiene una muy pequeña (dos o tres líneas) historia, una serie de acciones opcionales que hacer si lo crees conveniente y otras regiones conectadas. El mapa general del mundo no es aleatorio, pero muchos eventos sí que lo son así que cada partida es ligeramente diferente. El objetivo es que juegues varias veces hasta que encuentras el camino más eficiente para tu destino. La caja no incluye un mapa general del mundo porque sería spoiler, pero recomiendan irlo dibujando a medida que vas conociendo el mundo. Morir no es malo porque así sabes un poco más del mundo y tienes más posibilidades de que a la próxima salga mejor.
    - Manejo de recursos: las mecánicas son relativamente sencillas. Tu "energía" es ese montón de cartas de la izquierda y cuando se acaba estás muerto. Para hacer cosas (explorar, nadar, subir montañas...) tienes que gastar energía y puedes recuperarla por ejemplo cazando, así que planifica bien qué hacer y cuándo. Tener éxito en una acción depende ligeramente de la suerte, pero puedes mejorar mucho tu suerte usando los objetos adecuados: un arco para cazar, una barca para navegar o una cuerda para escalar. Los objetos los vas encontrando por ahí y puedes fabricarlos en las regiones adecuadas.
    - Puzzles: el juego no te lleva de la mano, hay pistas sobre a dónde ir pero en general tienes que descubrir tú el camino en varios intentos. ¿Vas al norte o subes la montaña? ¿Arreglas el submarino o vas a nado? ¿Cómo sales del laberinto? ¿te has fijado en que el dibujo de esta región tiene un árbol exactamente igual que aquella carta que no sabías qué hacía y que descartaste anteayer?
    - Ampliaciones: el juego base tiene 3 aventuras largas de 10 horas cada una, se pueden comprar nuevas cartas con nuevas aventuras y eventos.

    Pues eso, junta muchas de las cosas que nos gustan así que he pensado que podría gustarle a alguien más.

    La mesa es mi mesa de juegos del comedor y aún estoy haciéndola. La parte superior está hueca y le he puesto luces led. Tengo la ilusión de ponerle un cristal por encima, ilusión que se me quita cuando veo los precios de los cristales y su peso como para ir poniéndolo y quitándolo. Ahora tiene una madera para poder comer cuando hay que comer.
    "Todo es absolutamente falso, salvo alguna cosa"

  14. Los siguientes 4 usuarios agradecen a juanvvc este post:

    Drumpi (02/08/2022), josepzin (27/07/2022), Karkayu (26/07/2022), pakoito (28/07/2022)

  15. #3687

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  16. El siguiente usuario agradece a jduranmaster este mensaje:

    fbustamante (02/08/2022)

  17. #3688

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    Hace pocos días descubrí este Mighty Morphin Power Rangers IV para FAMICOM y le he dedicado una entrada en el BLOG. Mighty Morphin Power Rangers IV (Unl) es en líneas generales un juego no licenciado para NES / Famicom bastante bueno. Se trata de un beat’em up que cuenta con un sistema de control bastante pulido y que responde perfectamente a las órdenes del jugador. Gráficamente el juego luce de maravilla con sprites vistosos, bien coloridos y bien animados. Destaca en este juego que los sprites están sacados del título licenciado equivalente para SNES. Desde el punto de vista del sonido, le juego cuenta con efectos sonoros bastante buenos y composiciones musicales que sin ser nada del otro mundo cumplen perfectamente y son en algunos casos pegadizas.


  18. #3689

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    Recientemente descubrí este Earthworm Jim 2 (Shin-Shin) para FAMICOM y le he dedicado una entrada en el BLOG. Se trata de un juego no licenciado que no está mal del todo. A nivel de los controles el juego responde bastante bien a las órdenes del jugador y tiene implementados casi todas las acciones que se podían desarrollar en el juego original. El juego cuenta con un apartado gráfico vistoso ya que tiene sprites coloridos con buenas animaciones. El apartado sonoro no se queda atrás y cuenta con efectos de sonido bastante buenos y con adaptaciones de los temas musicales al chip de sonido de Famicom que están bien implementadas.


  19. El siguiente usuario agradece a jduranmaster este mensaje:

    tSuKiYoMi (06/10/2022)

  20. #3690

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    Hace poco estuve jugando este Garou: Mark of the Wolves (Unl) para Game Boy Color y le he dedicado una entrada en el BLOG. Se trata de un juego bastante bueno para Game Boy Color. A pesar de contar con personajes sacados de varios juegos de lucha lincenciados para Neo-Geo Pocket, se trata de un título no licenciado que cumple bastante bien como juego de lucha. De entrada el roster de personajes seleccionables es bastante completo aunque como en otros juegos de lucha, nos encontramos con los típicos personajes «clonados» (sobre todo los «recolors» contra los que hay que luchar al final de juego), pero si que es cierto que el roster de este juego cuenta con poco clones en comparación con otros juegos de lucha no-licenciados. Gráficamente el juego luce de maravilla con sprites grandes, coloridos y muy vistosos. El apartado musical no es como para tirar cohetes pero las composiciones musicales son buenas y lo mejor de todo ¡No se repiten! Los efectos de sonido el juego son variados y desde el punto de vista de los controles, estos responden bastante bien para tratarse de un título no licenciado.


  21. Los siguientes 2 usuarios agradecen a jduranmaster este post:

    fbustamante (28/08/2022), tSuKiYoMi (06/10/2022)

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