Cita Iniciado por chipan Ver mensaje
Como bien deja claro el video, ese estudio es la excepción que confirma la regla.
Son la excepción como estudio. No se enmarcan como AAA ni como indie, ni se dedican a hacer 1 juego durante x años, ni intentan crear uno que les de dinero para vivir.
Pero ni mucho menos son los únicos que hacen juegos tipo arcade, en los que una partida (completa) dura entre 15 minutos y 2 horas, independientemente de las opciones de rejugabilidad, y lo venden para consolas.

Obviamente, los indies se pueden permitir el lujo de hacerlos, y de venderlos por 3-15€. Las compañías grandes, salvo que se lo encarguen a otro, es raro que se enfoquen a este tipo de juegos, y suelen tener una duración mayor, varias opciones de rejugabilidad, y precios que van desde los 20€ a los 50€

Ya es cuestión de cada jugador decidir si merece la pena por el precio que paga, pero no son malos "per se", ni creo que sean una opción que haya que retirar del mercado... siempre que cumpla un mínimo de calidad, claro, que si no, estamos hablando de juegos para móviles, y esos son malos por defecto
Te lo digo, porque a veces me apetece echar alguna partida al Windjammers2, o al Runbow a 2 jugadores, o alguna copa al Kario64 o al FZeroX y son juegos que te pasas en 15-40 minutos y que costaron >30€.