Ah, también estoy rejugando el Portal 1 de vez en cuando vía Wine.
Ah, también estoy rejugando el Portal 1 de vez en cuando vía Wine.
El Soleil es el juego más fácil de la historia y con las copias más descaradas de elementos del Zelda LTTP. Lo que pasa es que es lo que dices, que llegó a la Megadrive junto con el Story of Thor para llenar un hueco enorme en el catálogo y la gente fue muy comprensiva. Además se veía bonito en las fotos de la Hobby Consolas.
Buff, ahora mismo tengo una cantidad de juegos acumulados que he pillado a precio muy barato, y estoy liado con todos ellos, poquito a poquito... así a ojo...
la noire, dead space 2, castlevania lod, red faction guerrilla, red dead redemption (expansion zombis y acabándome ya la historia normal), fallout new vegas (hace tela q no lo pongo pero le tengo 15 horas lo menos echadas), fear 2, fifa 11, fable 2, bad company 2 (este lleva en mi lista de jugados desde que lo compré en noviembre), oblivion (otro que hace tela q no pongo y le tengo echadas una burrada de horas),... creo que ya está, de momento. Tenía otros juegos comenzados pero se han quedado apartados, com el metro 2033 del cuál llevo más de medio juego, el just cause 2,... buf, si no me va a hacer falta comprar juegos en siglos, y en agosto sale el deus ex...
En verdad el Story of Thor es lo que siempre se conocía como un Action-RPG lineal, que es una etiqueta muy genérica pero que funciona. Es decir, un RPG light que no es por turnos, básicamente, que tiene elementos de habilidad pura y dura y que es una misión detrás de otra. Ahora a la gente le da por decir chorrocientas subcategorías con nombre en inglés xD, está pasando como en la música.
Xboxlive: Adeseiki
Playstation network: Pybey
Clave Wii: 7129 9123 1487 9933
De gba a polarium, el de lucha callejera xmen, warioware, kurukururin, primer mario, another world y el itsudemo puzzle.
Estoy atascado en polarium.
El juego es fácil y copia mucho de Zelda, eso no te lo voy a discutir, pero te remarco lo mismo que Otto, gráficamente era una chulada para la Megadrive, jugablemente incorporaba algunas novedades bastante interesantes (como lo de usar animales para obtener habilidades y mezclar las de algunos de ellos para obtener nuevos ataques), la historia era rara pero divertida y además imperaba como una atmósfera de cuento clásico que también transmitía cosas interesantes.
Quizá estuviese un pelín sobrevalorado por la ausencia de alternativas en el catálogo de la consola, pero era y es un gran juego.
Pasados ghouls n´ghosts de la master y el de la megadrive. Ahora he empezado con el de la SNES, debo de llevar un 25% del Super Ghouls n´ghosts. Está más guapo que el de la Mega (mejores gráficos y más original). De la versión de la Master ni hablamos. Ahora bien, el de SNES creo que es el juego más difícil que he jugado en mi vida. Dios, es imposible. Para esta consola, la jugabilidad cae en picado.
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