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Tema: A qué estáis jugando ahora?

  1. #2701

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    Pero la versión de PC Engine enyine enyain motor se la come con patatas.
    Técnicamente aprovecha su mejor hardware en sonido y gráficos, pero a nivel de diseño los niveles son más largos y repetitivos que los de NES. La versión de NES usa un mapper MMC3 ( Jackie Chan's Action Kung-Fu 128k PRG / 128k CHR H MMC3 (4) ) como el de Super Mario Bros 3 (en este juego se usaba para implementar el scroll multi-direccional de alta velocidad). Me pregunto como hubiese quedado el Jackie si se hubiese usado un MMC5 o un VRC6. Lamentablablablablabla-mente nunca lo sabremos.

  2. #2702

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    Pues precisamente este fin de semana le he estado dando bien al Jackie Chan. Abrí después de meses el emulador de la NES en la PsP y me puse con el casi a boleo.
    Un juegazo muy divertido.

    slaudos

  3. #2703

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    Cita Iniciado por tognin Ver mensaje
    Pues precisamente este fin de semana le he estado dando bien al Jackie Chan. Abrí después de meses el emulador de la NES en la PsP y me puse con el casi a boleo.
    Un juegazo muy divertido.

    slaudos
    Lo es. A parte de la versión de PcEngine que, es también recomendable, hay algunos hacks del Jackie Chan's Action Kung-Fu para NES que no cambian diseño de niveles pero si sprites y están "simpáticos".

  4. #2704

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    ¿pc engine? voy pallá...

    ya me sonaba de algo por cierto

  5. #2705

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    Cita Iniciado por jduranmaster Ver mensaje
    No hace mucho estuve probando el Jackie Chan's Action Kung-fu para NES y le he dedicado una entrada en el blog. Este título es en líneas generales un juego muy bueno para la NES. Nos encontramos ante uno de los juegos perteneciente al género plataformas / acción más recomendables para este sistema de 8 bits. Por un lado, cabe destacar sus excelentes gráficos: sprites grandes y con muchos detalles tanto en el personaje principal como en todos los enemigos y jefes del juego que están acompañados de animaciones bastante fluidas en las que encontraremos un uso más que decente de la limitada paleta de colores de que dispone el sistema de 8bits de Nintendo.

    Este juego lo descubrí en un cartucho multijuegos para la NASA, y debía de ser una versión "hackeada" porque cuando pulsabas "ABAJO+A+B" se rellenaba la barra de vida de Jackie, algo parecido a lo que pasaba con otro hack muy conocido de aquella época que era el RoboCop3, que no era el RoboCop3 de NES sino un hack DEL Tokkyū Shirei Soruburein (versión para Famicom del ShatterHand).
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