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Tema: A qué estáis jugando ahora?

  1. #3331

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    Cita Iniciado por Drumpi Ver mensaje
    ¿Y qué tal está el modo de 1 jugador? He leído que aunque la campaña funciona, se necesita mucho grindeo para poder conseguir ciertas mejoras necesarias, ya que está orientado al juego online o a las microtransacciones. Vamos, que no es muy amigable para los "lobos solitarios" offline.
    pues casi casi que es mas para jguar un solo jugador, el capitulo principal el 1 no lo puedes jugar online, luego el capitulo 2 y 3 que es de ojo de alcon y otro si puedes jugarlo online, y luego tiene misiones unicamente online, de momento la historia principal me gusta mucho juego en dificil y hay algun boss xungo, pero nada que no se pueda pasar, y como te digo el capitulo uno es solo un jugador

    lo tengo un poco abandonado voy por la mitad del primer capitulo, por que tengo el outriders, que lo tengo abandonado tambien por el p`to diablo 3 jajajaj

    es el que mas juego siempre jajaj si alguien juga en play 4 temporada 23 que lo diga

  2. El siguiente usuario agradece a doble-h este mensaje:

    Drumpi (12/04/2021)

  3. #3332

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    Hace poco estuve probando este Donkey Kong 2 (Unl) para GBA y le he dedicado una entrada en el BLOG. Se trata de un juego bastante malo dentro del catálogo de juegos no licenciados que podemos encontrar disponibles para Game Boy Advance. Gráficamente el juego no está mal del todo, pero hay que tener en cuenta que la mayoría de sprites están sacados de juegos licenciados y el proceso de “ripeo” en algunos casos se nota que no ha sido del todo bueno. A nivel musical y de efectos de sonido el juego es un completo desastre. Los efectos de sonido son malísimos y suenan como entrecortados. Los temas musicales aparentemente son de otros juegos y por algún motivo el engine no termina de reproducirlos correctamente ya que están continuamente entrecortándose. Desde el punto de vista de los controles el juego no está mal del todo pues más o menos Donkey Kong responde adecuadamente a las órdenes de los comandos del jugador, sin embargo la jugabilidad es un desastre debido a que el sistema de colisiones tiene muchos fallos que se notan cuando el personaje salta sobre los enemigos o cuando tiene que saltar sobre plataformas flotantes. Todo lo anterior hace que la dificultad del juego suba mucho y puede hacer que el juego sea muy frustrante para el jugador.


  4. Los siguientes 2 usuarios agradecen a jduranmaster este post:

    fbustamante (12/04/2021), Solo (12/04/2021)

  5. #3333

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    Igual "alguien" lo juega. xD.
    Genial, yo desaparezco un rato y a todos les entran delirios de grandeza.......

  6. #3334

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    Mola las nubes, parece que convirtieron una imagen a tiles y después no supieron crearla a partir de los tiles XDXDXD
    No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.

  7. El siguiente usuario agradece a swapd0 este mensaje:

    fbustamante (12/04/2021)

  8. #3335

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    No suelo poner mucho por aquí pero recomiendo este mod para el rome total war:

    https://www.moddb.com/mods/total-war-1942

    ahora solo falta que hagan uno sobre la guerra civil...

  9. #3336

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    Hace poco estuve jugando a este Crash Advance IV para GBA y le he dedicado una entrada en el BLOG. Se trata de un juego bastante malo dentro del catálogo de juegos no licenciados que podemos encontrar disponibles para Game Boy Advance. Gráficamente el juego no está mal del todo, pero hay que tener en cuenta que la mayoría de sprites están sacados de juegos licenciados y el proceso de “ripeo” en algunos casos se nota que no ha sido del todo bueno. A nivel musical y de efectos de sonido el juego es un completo desastre. Los efectos de sonido son malísimos y suenan como entrecortados. Los temas musicales aparentemente son de otros juegos y por algún motivo el engine no termina de reproducirlos correctamente ya que están continuamente entrecortándose. Desde el punto de vista de los controles el juego no está mal del todo pues más o menos Crash responde adecuadamente a las órdenes de los comandos del jugador, sin embargo la jugabilidad es un desastre debido a que el sistema de colisiones tiene muchos fallos que se notan cuando el personaje salta sobre los enemigos o cuando tiene que saltar sobre plataformas flotantes.


  10. El siguiente usuario agradece a jduranmaster este mensaje:

    Solo (19/04/2021)

  11. #3337

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    Me imagino a los programadores de SINTAX encerrados en un zulo y sacando juegos con este engine "cutroso" como si no hubiese un mañana.
    Genial, yo desaparezco un rato y a todos les entran delirios de grandeza.......

  12. #3338

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    ¿No juegas a ningún juego decente? XD

    -----Actualizado-----

    Me hace gracia como se para o se acelera la música XD
    No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.

  13. #3339

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  14. #3340
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    Pues estoy volviendo a los clasicos, ahora estoy con el Kid Ikarus de la nes ^_^

  15. #3341

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    Hace unos días descubrí este Dragon Ball Z5 (Ch) para Famicom y le he dedicado una entrada en el BLOG. Se trata de un juego no licenciado bastante bueno para NES. El juego es un beat ‘ em up con desplazamiento lateral que tiene una curva de dificultad un tanto pronunciada. Las primeras fases son sencillas pero desde el principio el juego nos presenta unos jefes final de fase bastante duros que ponen al jugador en sintonía con la dificultad del resto del juego que ira en aumento según vayamos terminando fases. A nivel de jugabilidad el juego está bastante bien, con controles bien cuidados y un diseño de niveles bastante completo con muchas enemigos procedentes de la serie original de televisión. Desde el punto de vista gráfico el juego no está nada mal ya que cuenta con sprites propios diseñados para el juego basados obviamente en los personajes de la serie. A nivel sonoro el juego cuenta con temas musicales propios que no son nada del otro mundo pero al menos no se repiten entre fases y los efectos de sonido son también resultones.


  16. Los siguientes 4 usuarios agradecen a jduranmaster este post:

    fbustamante (26/04/2021), masteries (26/04/2021), Solo (26/04/2021), tognin (26/04/2021)

  17. #3342

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    Gráficamente si está bastante bien,

    La música se torna algo machacona.

    Uno de estos para máquinas de 16 bits sería otra cosa bien diferente (para mejor); pero a ver quién es el guapo que trastea con personajes tan conocidos y "copyrighteados", sin adquirir derecho alguno.

  18. #3343

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    Pus yo sigo dando en Stadia a unas cuantas cosas. Hacia mucho tiempo que no echaba tantas horas con un mando en la mano.

    - Tomb Raider definitive edition: Terminado y finiquitado, me ha gustado mucho, cuando termine los que tengo pendientes me lio con la secuela.



    - Super hot: menuda genialidad de juego. Si no lo habéis probado ya tardáis. Además, es cortito, perfecto para un carroza padre de familia sin tiempo como yo...



    - Resident Evil VII: para amenizar la espera del Village, me he liado con este que esta incluido en la suscripción pro de Stadia y que decir... lo juego acompañado para no dar botes en el sofá. Me destroza los nervios pero es cojonudo.



    slaudos

  19. El siguiente usuario agradece a tognin este mensaje:

    fbustamante (26/04/2021)

  20. #3344

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    Hace unos días descubrí este Dragon Ball Z5 (Ch) para Famicom y le he dedicado una entrada en el BLOG. Se trata de un juego no licenciado bastante bueno para NES. El juego es un beat ‘ em up con desplazamiento lateral que tiene una curva de dificultad un tanto pronunciada. Las primeras fases son sencillas pero desde el principio el juego nos presenta unos jefes final de fase bastante duros que ponen al jugador en sintonía con la dificultad del resto del juego que ira en aumento según vayamos terminando fases. A nivel de jugabilidad el juego está bastante bien, con controles bien cuidados y un diseño de niveles bastante completo con muchas enemigos procedentes de la serie original de televisión. Desde el punto de vista gráfico el juego no está nada mal ya que cuenta con sprites propios diseñados para el juego basados obviamente en los personajes de la serie. A nivel sonoro el juego cuenta con temas musicales propios que no son nada del otro mundo pero al menos no se repiten entre fases y los efectos de sonido son también resultones.

    Me recuerda bastante al Final Fight 3 no licenciado de NES, aunque no parecen hechos con el mismo motor.
    Genial, yo desaparezco un rato y a todos les entran delirios de grandeza.......

  21. #3345

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    Con mi cría hace un par de días terminamos El día del tentáculo!!!

    No sé si lo conté por aquí...

    Hace un par de semanas mi niña me muestra una figura del tentáculo púrpura que lleva 15 años usado como alfiletero y me pregunta "¿qué es esto?", obviamente yo le conté que era el personaje de un videojuego, un malvado que quiere dominar el mundo, etc.

    Entonces me dice las palabras mágicas... "¡podríamos jugar a ese videojuego!", yo llevaba una pila de años (mas de 20 seguramente) sin jugar a una aventura gráfica, así que terminé de poner a punto ScummVM en AttractMode, que lo tenía ahí como tantas cosas mas.

    Y nos lo pasamos genial con ese juego!!! yo lo había terminado en su momento, junto con un amigo que fue el que me regaló la figura, pero me había olvidado de casi todo, asi que tenía una guía a mano para cuando nos quedabamos bloqueados, que no fueron muchas veces la verdad.
    Tiene momentos muy graciosos y otros que tuve que explicar, por ejemplo con los personajes antiguos de EEUU.

    Asi que despues de ese nos pusimos a ver con cuál seguir, los candidatos fueron Monkey Island (1, 2 o 3), Maniac Mansion, Zak McKraken, Sam&Max y Loom. Quizás el más duro sea Maniac Mansion o Zak, porque tiene el sistema mas antiguo, pero inicialmente empezamos con Maniac Mansion por tener la historia más cercana al Día del tentáculo, veremos que tal.

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  22. Los siguientes 2 usuarios agradecen a josepzin este post:

    fbustamante (26/04/2021), Karkayu (27/04/2021)

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