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Tema: A qué estáis jugando ahora?

  1. #2701

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    Cita Iniciado por 3XCL4M4t10N Ver mensaje
    Pero la versión de PC Engine enyine enyain motor se la come con patatas.
    Técnicamente aprovecha su mejor hardware en sonido y gráficos, pero a nivel de diseño los niveles son más largos y repetitivos que los de NES. La versión de NES usa un mapper MMC3 ( Jackie Chan's Action Kung-Fu 128k PRG / 128k CHR H MMC3 (4) ) como el de Super Mario Bros 3 (en este juego se usaba para implementar el scroll multi-direccional de alta velocidad). Me pregunto como hubiese quedado el Jackie si se hubiese usado un MMC5 o un VRC6. Lamentablablablablabla-mente nunca lo sabremos.

  2. #2702

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    Pues precisamente este fin de semana le he estado dando bien al Jackie Chan. Abrí después de meses el emulador de la NES en la PsP y me puse con el casi a boleo.
    Un juegazo muy divertido.

    slaudos

  3. #2703

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    Cita Iniciado por tognin Ver mensaje
    Pues precisamente este fin de semana le he estado dando bien al Jackie Chan. Abrí después de meses el emulador de la NES en la PsP y me puse con el casi a boleo.
    Un juegazo muy divertido.

    slaudos
    Lo es. A parte de la versión de PcEngine que, es también recomendable, hay algunos hacks del Jackie Chan's Action Kung-Fu para NES que no cambian diseño de niveles pero si sprites y están "simpáticos".

  4. #2704

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    ¿pc engine? voy pallá...

    ya me sonaba de algo por cierto

  5. #2705

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    Cita Iniciado por jduranmaster Ver mensaje
    No hace mucho estuve probando el Jackie Chan's Action Kung-fu para NES y le he dedicado una entrada en el blog. Este título es en líneas generales un juego muy bueno para la NES. Nos encontramos ante uno de los juegos perteneciente al género plataformas / acción más recomendables para este sistema de 8 bits. Por un lado, cabe destacar sus excelentes gráficos: sprites grandes y con muchos detalles tanto en el personaje principal como en todos los enemigos y jefes del juego que están acompañados de animaciones bastante fluidas en las que encontraremos un uso más que decente de la limitada paleta de colores de que dispone el sistema de 8bits de Nintendo.

    Este juego lo descubrí en un cartucho multijuegos para la NASA, y debía de ser una versión "hackeada" porque cuando pulsabas "ABAJO+A+B" se rellenaba la barra de vida de Jackie, algo parecido a lo que pasaba con otro hack muy conocido de aquella época que era el RoboCop3, que no era el RoboCop3 de NES sino un hack DEL Tokkyū Shirei Soruburein (versión para Famicom del ShatterHand).
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  6. #2706

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    En estos momentos, un juego de simulación de coches.
    Project CARS 2 es el sueño de un fanático de los deportes de motor. Si bien muchos juegos de carreras se centran en una disciplina, ya sea rally o Fórmula 1 , la excelente secuela de Slightly Mad Studios presenta rallycross , GT, turismos, vehículos de estilo abierto F1 y Le Mans, además de ridículos superdeportivos de 1000 caballos de fuerza. También hay muchos autos antiguos para probar.
    Al tratarse de una simulación, todos se manejan de manera diferente y cuando se presentan las condiciones climáticas en constante cambio, es un gran desafío.

  7. #2707

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    The Outer Worlds, sucesor espiritual del Fallout New Vegas. Un poco simulador de recadero (el Fallout 4 es de chatarrero), pero me está gustando bastante.

  8. #2708

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    Cita Iniciado por poptima Ver mensaje
    En estos momentos, un juego de simulación de coches.
    Project CARS 2 es el sueño de un fanático de los deportes de motor. Si bien muchos juegos de carreras se centran en una disciplina, ya sea rally o Fórmula 1 , la excelente secuela de Slightly Mad Studios presenta rallycross , GT, turismos, vehículos de estilo abierto F1 y Le Mans, además de ridículos superdeportivos de 1000 caballos de fuerza. También hay muchos autos antiguos para probar.
    Al tratarse de una simulación, todos se manejan de manera diferente y cuando se presentan las condiciones climáticas en constante cambio, es un gran desafío.
    Mi siguiente parada cuando termine con Forza 7.

    A parte, el Star Wars Jedi Fallen Order, que me ha enganchado mucho más de lo que esperaba.

  9. #2709
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    Age of empires 2 versión definitiva. Aún tienen que equilibrar el juego, porque hay alguna unidad nueva demasiado rentable, pero sigue siendo la heroína en vena que era el original.

    "Toda opinión vertida por este usuario intentá estar en concordancia con la física y matemáticas vigentes. En caso de no aceptar ambas, en parte o su totalidad, por favor, abstengase de iniciar una discusión dado que los sistemas son incompatibles".

  10. #2710

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    Persona 5, pillado en rebajas por 17€. De momento guay, aunque solo le he echado 4-5 horas. Lo único es que de momento es muy lineal, ¿alguien sabe si en algun momento se "abre" y te permite más libertad?

  11. #2711

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    Hace un par de semanas le empecé a dar a este ThunderBirds para NES y le he dedicado una entrada en el blog. Se trata de un título recomendable para NES. Desde el punto de vista gráfico el juego destaca por tener sprites bien coloridos y unos fondos con buenos detalles. Además, al tratarse de un shoot ´em up se ha cuidado en la medida de lo posible que los controles respondan de forma excelente a las órdenes del jugador. Sin lugar a dudas el aspecto más llamativo del juego es su banda sonora la cual a pesar de no contar con muchos temas tiene una calidad realmente buena.


  12. Los siguientes 3 usuarios agradecen a jduranmaster este post:

    josepzin (09/12/2019), Solo (09/12/2019), tSuKiYoMi (10/12/2019)

  13. #2712

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    Lo que más me sorprendió de este juego es que las fases son totalmente aletorias. Por lo demás creo que es un shoot em up decente pero en NES los hay mejores.
    Genial, yo desaparezco un rato y a todos les entran delirios de grandeza.......

  14. #2713

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    La serie esta de los thunderbirds me daba un mal rollo increíble con los muñecos "plasticosos". El juego tampoco es que sea muy sorprendente.

  15. #2714

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    Cita Iniciado por tSuKiYoMi Ver mensaje
    La serie esta de los thunderbirds me daba un mal rollo increíble con los muñecos "plasticosos". El juego tampoco es que sea muy sorprendente.
    Dudo que exista alguien al que no le pasase lo mismo.
    Google stadia es un fracaso, google stadia funciona mal, google admite su fracaso con stadia la latencia es el problema intrinseco de stadia, el público abandona google stadia, stadia mal.

  16. #2715

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    Este fin de semana le he estado dando a este Star Wars (スター・ウォーズ) desarrollado por NAMCOT para Famicom y le he dedicado una entrada en el BLOG. Se puede considerar un título regulero para FAMICOM. Desde el punto de vista gráfico el juego cumple bien aunque es inferior en este y otros aspectos al mismo juego desarrollado por Beam Software para NES. Si bien los sprites tienen buenas animaciones y colores el diseño de los enemigos cumple pero podría ser mejor. La música del juego es realmente buena y aunque no está a la altura del título de Beam Sotware tiene buena calidad. Un aspecto realmente negativo de este juego es el control del mismo ya que a veces puede ser un tanto errático sin embargo el auténtico problema con este título es el diseño de la caja de colisiones que es muy imprecisa la mayoría de las veces lo que hace que el juego resulte tedioso.


  17. Los siguientes 3 usuarios agradecen a jduranmaster este post:

    josepzin (16/12/2019), Solo (23/12/2019), tSuKiYoMi (16/12/2019)

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