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Tema: Temblad iPhone's, BennuGD en AppStore ya es posible

  1. #1

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    Temblad iPhone's, BennuGD en AppStore ya es posible

    BennuGD cambia su licencia a zlib despues del permiso de los autores originales de Fenix permitiren el cambio, con lo cual ya se puede publicar juegos de BennuGD en la AppStore de Apple.

    Noticia original:

    http://forum.bennugd.org/index.php?topic=2289.msg41134


    Video rulando el Puzzsion de BennuGD en el iphone

    [media]http://www.youtube.com/watch?v=U_WTcnPQVUc[/media]

  2. #2

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    Que cambia en aspectos prácticos al pasar la licencia a zlib?

    Salu2

  3. #3

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    Pues que como ya no es GPL, Apple ya permite nuestros juegos si eres un publisher en su tienda, en los practicos es muy sencillo, ya puedes vender o poner gratis tus juegos hechos con Bennu en un iPhone de forma legal, con el port que ya existe de Bennu para iPhone.

  4. #4

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    Pues que como ya no es GPL, Apple ya permite nuestros juegos si eres un publisher en su tienda, en los practicos es muy sencillo, ya puedes vender o poner gratis tus juegos hechos con Bennu en un iPhone de forma legal, con el port que ya existe de Bennu para iPhone.
    No veo yo la cosa tan clara. Doom y Wolfenstein son GPL con los fuentes disponibles y están en el AppStore. Tiene que ser otra la razón, puede que tenga que ver con la GPL, pero no es la GPL en sí misma.
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  5. #5

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    Pues que como ya no es GPL, Apple ya permite nuestros juegos si eres un publisher en su tienda, en los practicos es muy sencillo, ya puedes vender o poner gratis tus juegos hechos con Bennu en un iPhone de forma legal, con el port que ya existe de Bennu para iPhone.
    Pero eso es la consecuencia, lo que pregunto que pasa a efectos practicos de pasar de GPL a zlibe, que se puede cerrar el código? que ya no hay que dar crédito a los creadores originales?

    Salu2

  6. #6

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    Os estais desviando del asunto verdaderamente importante de la noticia... lo jodidamente bien que se ve el Puzsion en el iphone4 XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD

  7. #7

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    Cita Iniciado por Hokutoy Ver mensaje
    Os estais desviando del asunto verdaderamente importante de la noticia... lo jodidamente bien que se ve el Puzsion en el iphone4 XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
    Si tu lo dices, con todo el respeto a ti y al creador del juego, a mi eso me importa un carajo. Yo quiero saber las consecuencias de la "bajada de pantalones".

    Salu2

  8. #8

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    Cita Iniciado por IronArthur Ver mensaje
    Si tu lo dices, con todo el respeto a ti y al creador del juego, a mi eso me importa un carajo. Yo quiero saber las consecuencias de la "bajada de pantalones".

    Salu2
    Bueno hombre era una broma... ya se lo dire al creador del juego... a no, espera, que soy yo XDDD

  9. #9

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    Pues con todo el respeto doblemente para ti, y perdón por haber sido borde. Pero es que gamemaster parecía querer esquivar la pregunta pq ahora se podía publicar en el iphone. Y particularmente me parece más importante la noticia del cambio de licencia que el hecho de poder publicar en la store.

    Salu2

  10. #10

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    Err... Apple no restringe nada por ser GPL. Como bien han dicho SI hay apps GPL en el Apple Store... De hecho, yo tengo publicadas cosas GPL y no he tenido ningún problema. Así que no entiendo por qué antes no se podía y ahora sí...

    De todos modos Apple va a aprobar que los juegos corran en un framework propio? (en una VM básicamente) Eso sí me sorprende gratamente xD

  11. #11

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    Cita Iniciado por ^MiSaTo^ Ver mensaje
    Err... Apple no restringe nada por ser GPL. Como bien han dicho SI hay apps GPL en el Apple Store... De hecho, yo tengo publicadas cosas GPL y no he tenido ningún problema. Así que no entiendo por qué antes no se podía y ahora sí...

    De todos modos Apple va a aprobar que los juegos corran en un framework propio? (en una VM básicamente) Eso sí me sorprende gratamente xD
    La pregunta del millón se si ya se lo han aprobado o no... sólo se habla de cambiar la licencia.

    PS para el autor: Por cierto, se ve bien el juego, ¿eh?
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  12. #12

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    Cita Iniciado por saucjedi Ver mensaje
    La pregunta del millón se si ya se lo han aprobado o no... sólo se habla de cambiar la licencia.

    PS para el autor: Por cierto, se ve bien el juego, ¿eh?
    Por eso lo digo, que si Apple ha aprobado ya un juego que use Bennu. Porque no creo que dejen el Bennu en el App Store y luego que tú metas los juegos donde sea, porque hasta donde yo se, Apple no permite hacer eso.

    Otra cosa es si mandas un juego y dentro del mismo ejecutable va el runtime de Bennu. En ese caso, me asombra que Apple apruebe el juego con ese runtime, pero oye, que si lo han aprobado bienvenido sea

  13. #13

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    Bueno tranquilos chicos, el tema mas importante es que Bennu se basa en SDL, y es esta ultima que ha cambiado recientemente de licencia a la de zlib, con lo cual el resto del engine bennu como tenia la otra licencia de Fenix, ya que bennu es un fork de fenix, pues sus creadores han permitido el cambio total de bennu a esta nueva licencia.

    Y sobre lo de publicar en appstore con la vieja licencia, pues totalmente compatible no era, ahora mismo no se dar detalles, pero en el foro de bennu lo explican mejor

    http://www.fsf.org/blogs/licensing/m...pl-enforcement
    Última edición por GameMaster; 10/05/2011 a las 15:12

  14. #14

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    Bueno tranquilos chicos, el tema mas importante es que Bennu se basa en SDL, y es esta ultima que ha cambiado recientemente de licencia a la de zlib, con lo cual el resto del engine bennu como tenia la otra licencia de Fenix, ya que bennu es un fork de fenix, pues sus creadores han permitido el cambio total de bennu a esta nueva licencia.

    Y sobre lo de publicar en appstore con la vieja licencia, pues totalmente compatible no era, ahora mismo no se dar detalles, pero en el foro de bennu lo expican mejor
    Sigo pensando que te has columpiado un poco y que el mayor problema de Bennu lo va a tener a la hora de aprobarlo en el AppStore, por ser un runtime. Son muy puntillosos. Quizá si se implementa la posibilidad de juntarlo todo en un solo ejecutable... habrá que ver como evoluciona esto.

    ¿SDL ha cambiado la licencia a estas alturas?
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  15. #15

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    Que noooo, existe version monolitica, la version de ios es monolitica, no es modular, todo se incluye en el mismo exe

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