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Tema: PocketSNES 7.2.0 para Wiz, Caanoo y GP2X

  1. #76

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    ¿vol+ vol- a la vez?

    The eagle never lost so much time as when he submitted to learn of the crow.

  2. #77

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    Grácias. Un saludo.

  3. #78

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    partiendo la estructura de archivos del no consigo que el me cree el icono y en el explorer lo unico que puedo hacer es ejecutar el ini que tiene esto y me dice archivo no valido

    name="pocketsnes_caanoo_compatible"
    path="/caanoo_release/pocketsnes_caanoo_compatible.gpe"
    icon="/caanoo_release/themes/background.png"
    group="GAME"

    [bitmaps]
    background=background.png ; required, menu background
    bar=bar.png ; required, menu item selection bar
    loading=loading.png ; optional, you can leave it blank if you want a blank "loading.." screen
    ingame= ; optional, you can leave it blank if you don't want to have any graphics on the sides of the emulator image

    [colors]
    text_title = RGB(0, 0, 0) ; text title color
    text_focus = RGB(0, 0, 0) ; focused item text color
    text_item = RGB(200, 200, 200) ; non focused item text color
    text_version = RGB(240, 40, 40) ; emulator version text color
    text_info = RGB(31, 15, 5) ; bottom side information text color
    text_loading = RGB(240, 40, 40) ; "loading" screen text color
    background = RGB(0, 0, 0) ; background color, displayed when no image is over it (on "loading..." screen and in-game screen)
    ¿que tengo mal en el punto .ini?

  4. #79

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    qué haces editando el tema/skin ???

    los .ini del directorio "themes" no tienen nada que ver con el lanzador de apps de la Caanoo
    make -f Makefile.wiz

  5. #80

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    Alguno ha notado que el FFVI en la caanoo algunas melodias suenan mal...como que al final de ellas suena una nota por debajo de lo normal. No se si es el emula, la rom o yo que me he vuelto paranoico pero no me termina de sonar bien.

  6. #81

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    Si, eso ya lo hablé con bitrider, el juego ahora es 100% jugable y la música suena casi igual a SNES, pero no igual. Parece ser que tiene que ver con algún chip de sonido difícil de emular según me comentó y si le entendí bien.
    El hombre de negro huía a través del desierto, y el pistolero iba en pos de él.

  7. #82

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    Cita Iniciado por TimeDevouncer Ver mensaje
    Si, eso ya lo hablé con bitrider, el juego ahora es 100% jugable y la música suena casi igual a SNES, pero no igual. Parece ser que tiene que ver con algún chip de sonido difícil de emular según me comentó y si le entendí bien.
    Si, el juego he estado jugando un buen rato y funciona perfecto.
    Lo unico es el sonido que suena raro como ya he dicho, pero si es lo del chip de sonido me quedo mas tranquilo, pero aun asi el emulador esta genial.

  8. #83

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    solucionado mirando un pocketsnes en el ini del 6.5.0 y modificando rutas.
    Última edición por unai0480; 29/04/2011 a las 16:24

  9. #84

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    Pues la verdad que no puedo iniciar el 7.2

    Tengo el 6.5 y sobrescribo todo encima no?? pero luego desde game solo me sale el 6.5 y si voy por explorador parece que cargo el 7.2 pero no me va ningún juego...

    Gracias
    < - >
    Editando el ini me carga ya el 7.2 con un theme chulo de aquí. Pero sólo me va el Mario 1. Que hago mal?
    Última edición por karatfur; 03/05/2011 a las 09:42 Razón: Edición automática anti doble-post.

  10. #85

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    el Mario 1 no es de la NES?

    qué juegos no te van?

  11. #86

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    Me refiero el Mario world, jeje.

    Pues chrono trigger va lento y luego ni carga el yoshy island ni el donkey kong 3
    Se queda la pantalla en negro.

  12. #87

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    antes de nada, para hacerlo todo mas sencillo, yo editaría el ini para que cargue el pocketsnes_compatible.gpe (no el pocketsnes_fast)

    una vez hecho esto, ejecuta el emulador, y en los juegos que no carguen, ve al menu "SNES options"

    y en "advanced hacks" ponel "audio performance hack" en OFF.

    Acuerdate de guardar la configuracion para el rom, dandole a "save settings for current game"

    si el juego sigue sin funcionar, deberás, ademas de lo anterior, poner la opción "emulation (reset required)" en COMPATIBLE. Guarda los cambios y vuelve a probar.

    Con estas dos, deberían de funcionar casi todos los juegos.

    Si el juego que sea sigue sin funcionar, prueba con otras opciones. es lo que hacemos todos...

    Ah, y no te olvides de overclockear para todos (o casi todos) los juegos, por lo menos a 700MHz. Si no, te irán lentos.
    Última edición por hi-ban; 03/05/2011 a las 15:05

  13. #88

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    Ok, gracias.

    Lo probaré cuando llegue a casa.

    Ya edité el INI para que cargue el compatible, tambien puse tu theme que está muy chulo.
    < - >
    Pues ya Ke funcionan todos excepto el yoshy island.

    Muchas gracias por tus indicaciones!
    Última edición por karatfur; 03/05/2011 a las 21:07 Razón: Edición automática anti doble-post.

  14. #89

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    el yoshi's island debería de funcionar sin necesidad de cambiar ninguna opcion... prueba a bajarte de nuevo la rom desde otro lugar.

  15. #90

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    Hola!

    Actualizo información:

    Me he bajado diversas roms del yoshi's island y no me va ninguna, al tiempo de quedarse en negro la consola se satura y tengo que apagarla.

    Luego he probado el kirbi 3 y no pasa del menu, el star fox va muy lento. Supongo que por tener el chip fx.

    Luego me he puesto el supermario advance 2 de gba y petardea un poco, sobretodo el sonido.
    ¿Es normal?

    En cambio los roms de la cps2 van perfectos con su emulador.

    De la neogeo me falta encontrar la bios.

    Un saludo!

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