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Tema: Juego programado C++ con SDL: The Revenge of Alex Kidd

  1. #1

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    Juego programado C++ con SDL: The Revenge of Alex Kidd

    Wizeros y demas fauna: cuando tengo algo de tiempo libre y ganas le doy a este proyecto (si, es spam descarado): http://therevengeofalexkidd.blogspot.com/



    Como dice el título usa C++ y SDL. Tenéis todo el código fuente y demás del proyecto disponible en un SVN público, por si alguien le quiere echar un vistazo. El proyecto de codeblocks sirve para windows, linux y Wiz.

    Un saludo!
    Última edición por Gammenon; 06/04/2011 a las 23:38

  2. #2

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  3. #3

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    Muy guapo.

    Felicidades.
    "256K son suficientes para cualquier tarea" Bill Gates

  4. #4

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    Gracias

  5. #5

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    Disculpa no se si tenga mucho que ver pero me podrías ayudar urgente!!. Necesito configurar SDL utilizando lenguaje C y pues no tengo ni idea.

    Gracias cualquier ayuda

  6. #6

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    excelente, te daria un karma si pudiera.

  7. #7

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  8. #8

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    Pues despues del disgusto que ha supuesto el SOR Remake (osea, lo que ha hecho Sega con el...) me estoy pensando seriamente en dejar el proyecto. Me ha tocado muchisimo la moral el movimiento de Sega

  9. #9

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    Cita Iniciado por Gammenon Ver mensaje
    Pues despues del disgusto que ha supuesto el SOR Remake (osea, lo que ha hecho Sega con el...) me estoy pensando seriamente en dejar el proyecto. Me ha tocado muchisimo la moral el movimiento de Sega
    no eres el unico al que le ha molestado. de todas formas seria una pena que lo abandonases porque te esta quedando de pvta madre.

  10. #10

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    Cita Iniciado por GI921120 Ver mensaje
    Disculpa no se si tenga mucho que ver pero me podrías ayudar urgente!!. Necesito configurar SDL utilizando lenguaje C y pues no tengo ni idea.

    Gracias cualquier ayuda
    Simplemente necesitas bajarte las librerias de desarrollo de las SDL y enlazar tu ejecutable con ellas

    Este libro te deberia servir: http://www.agserrano.com/libros/sdl/...0con%20SDL.pdf
    < - >
    Cita Iniciado por jduranmaster Ver mensaje
    no eres el unico al que le ha molestado. de todas formas seria una pena que lo abandonases porque te esta quedando de pvta madre.
    Lo que no quiero es que me den un toque los de Sega, no me molaria nada. No habra algunos graficos por el foro de algun proyecto similar que al final no cuajo? Quizas me podria servir
    Última edición por Gammenon; 22/04/2011 a las 14:37 Razón: Edición automática anti doble-post.

  11. #11

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    Cita Iniciado por Gammenon Ver mensaje
    Lo que no quiero es que me den un toque los de Sega, no me molaria nada. No habra algunos graficos por el foro de algun proyecto similar que al final no cuajo? Quizas me podria servir
    Es lo que te iba a decir... a las malas, cambias los gráficos y el nombre y ya está. Si le llamas Alejandro El Chaval no creo que te puedan decir nada. XD

  12. #12

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    Cita Iniciado por saboteur Ver mensaje
    Es lo que te iba a decir... a las malas, cambias los gráficos y el nombre y ya está. Si le llamas Alejandro El Chaval no creo que te puedan decir nada. XD
    Alejandro El Chaval XDDDD El nombre no me preocupa, el tema seria tener un conjunto decentillo de graficos 8 biteros para un juego similar. Mmmm que diria Capcom si uso a Mega Man? XD

  13. #13

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    Cita Iniciado por Gammenon Ver mensaje
    Alejandro El Chaval XDDDD El nombre no me preocupa, el tema seria tener un conjunto decentillo de graficos 8 biteros para un juego similar. Mmmm que diria Capcom si uso a Mega Man? XD
    no creo que capcon te diga nada. sino mira el juego de skullman

  14. #14

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    Pero el skullman, por lo que veo, usa el sprite de skull man (o el de mega man modificado) y ya esta, el resto son graficos nuevos, no? No es comparable a lo que pensaba hacer con el juego de Alejandro (XD), que casi todos los graficos eran del original

  15. #15

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    Cita Iniciado por GameMaster Ver mensaje
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    sigo tu ejemplo.

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