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Tema: [Bomba] Streets Of Rage Remake v5 (por fin!!!)

  1. #91

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    la version windows tambien funciona perfecto en linux, por lo menos los 3 niveles que hice.

  2. #92

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    @SplinterGU: ¿El BennuGD se puede compilar sin problemas con Visual Studio? Lo pregunto porque igual me animo con el port de BennuGD Monolithic para Xbox pero si tengo que pelearme demasiado con VS como que no.

  3. #93

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    a600, se compila con gcc.

  4. #94

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    Cita Iniciado por SplinterGU Ver mensaje
    a600, se compila con gcc.
    Preguntaba lo de Visual Studio porque para Xbox no hay otra opción y ya he tenido experiencias pasadas con ports en los que me tiré horas y horas sólo para conseguir compilarlos con VS.

    De todas formas si veo que está chunga la cosa, sacaré el port del Sorr V4 que hice hace 4 años.
    Última edición por A600; 08/04/2011 a las 20:19

  5. #95

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    no se que tan complicado pueda ser hacer bennugd compatible con VS.

  6. #96

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    Cita Iniciado por GameMaster Ver mensaje
    Prueba con esto:
    En el fichero ese que pongo mas arriba, le quitas PC y pones WIZ y lo pruebas en tu negrita con el ultimo runtime.

    Dinos si funciona, o por lo menos entra en el juego
    Ya lo estoy descargando. ¿Tengo que cambiar el bennu y poner el de la Wiz? ¿O con cambiar el archivos ese es suficiente?

    Saludos.

  7. #97

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    tienes que hacer un lanzador .gpe y poner el runtime de Wiz, tal como en los otros juegos bennu, con la misma estructura.

  8. #98

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    Cita Iniciado por GameMaster Ver mensaje
    tienes que hacer un lanzador .gpe y poner el runtime de Wiz, tal como en los otros juegos bennu, con la misma estructura.
    ¿Me podrías indicar que poner exactamente que poner en el .gpe? Es que no encuentro el .dcb en el pack del sorr.

    Saludos.

  9. #99

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    el dcb es el fichero .dat (en bennu/fenix se puede llamar tanto dcb como dat).

    #!/bin/sh
    LD_LIBRARY_PATH=$LD_LIBRARY_PATH:../bgd-runtime
    PATH=$PATH:../bgd-runtime
    echo 2 > /proc/cpu/alignment
    bgdi SorR.dat
    cd /usr/gp2x
    exec /usr/gp2x/gp2xmenu

  10. #100

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    Cita Iniciado por GameMaster Ver mensaje
    Prueba con esto:
    En el fichero ese que pongo mas arriba, le quitas PC y pones WIZ y lo pruebas en tu negrita con el ultimo runtime.

    Dinos si funciona, o por lo menos entra en el juego
    Para PSP se puede hacer algo parecido?

  11. #101

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    Que no!!!, cuantas veces hay que repetir que bennu en psp esta muy crudo y lento...
    < - >
    Todos los items (savestate)

    http://rapidshare.com/#!download|718...savegame.rar|0
    Última edición por GameMaster; 08/04/2011 a las 23:42 Razón: Edición automática anti doble-post.

  12. #102

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    Que no!!!, cuantas veces hay que repetir que bennu en psp esta muy crudo y lento...
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    http://rapidshare.com/#!download|718...savegame.rar|0
    Ya decía yo, porque incluso en mi portátil (que es más potente que un Atom, aunque no mucho más), petardea un poco cuando hay muchos enemigos en pantalla.

  13. #103

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    cambia 'PC' por 'HANDHELD' para que te vaya mas rapido en tu portatil.

  14. #104

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    Me manden un privado con los Links pls, que lo he ido dejando y dejando,...

    Asias!
    Suscribete!! Regalamos juegos y hacemos sorteos!! http://www.youtube.com/user/16BitsEra

  15. #105

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    Cita Iniciado por GameMaster Ver mensaje
    cambia 'PC' por 'HANDHELD' para que te vaya mas rapido en tu portatil.
    Pero eso no limitará los gráficos o algo así? (como por ejemplo, el tipo de sombras, usando unas circulares en vez de las proyectadas?)

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