Yo tengo el mismo problema que 3XCL4M4t10N, cada vez que intento ejecutar el juego me sale al menú de la Wiz.
He probado poniendo la carpeta bgd-runtime en la raiz de la SD, en la carpeta GAME, con el sor.gpu de HI-pan, con el sor.gpe de Nintiendo1, moviendo la carpeta del juego a la raíz de la SD, y nada, sigue saliéndome al menú de la consola.
¿Qué estoy haciendo mal?
A ver si Gamemaster nos ilustra un poco...
Nintendo 3DS FC: (Bubba) 2767 - 2272 - 7187
3X, el pollux esta incluido en tu pack? aun no he podido probarlo, pregunto x si debo bajar algo mas o con lo tuyo voy servido.
Como lo activo? o lo tienes x defecto?
Gracias
yo voy a hacer otro pack del estilo, pero para la caanoo. lo subo en un rato.
cuales son los archivos innecesarios?
Muchas gracias 3XCL4M4t10N (es que no puedo mandar mps...)
Ahora si que funciona, va perfecto!
Tenía que meter la carpeta bgd-runtime dentro de la carpeta del juego, eso era todo, jejeje, menudo fallo.
Hola a todos, no sabía que este juego fuera en Wiz, lo he jugado en PC y es la hostia. Pasadme en un privado el juego, plis
vale, esto es para CAANOO.
http://www.megaupload.com/?d=D11RBM6L
descomprimir en la carpeta GAME y a jugar. viene con overclock a 700 incorporado.
Los archivos innecesarios eran todos los dlls, los exes, dentro de la carpeta palettes habia unas carpetas que eran "backup" pero son del sormaker asi que tampoco hacen falta y luego simplemente meter el bgd-runtime y hacer el gpe. También he borrado el manual porque lo veía innecesario igualmente.
Por cierto nintiendo1 las bajadas de frames apenas se notan y para mejorar el rendimiento habria que bajar la calidad grafica del juego con lo cual la velocidad que alcanza el juego es la maxima permitida por la wiz asi que no te ralles que mejor no puede ir (y va de autentico lujo).
No obstante os pongo mi .gpe para que me digais si hay algo que corregir:
Código:#!/bin/sh ./pollux_set "lcd_timings=397,1,37,277,341,0,17,337;dpc_clkdiv0 =9;cpuclk=780;ram_timings=2,9,4,1,1,1,1" unset OS_ID LD_LIBRARY_PATH_BAK=$LD_LIBRARY_PATH PATH_BAK=$PATH LD_LIBRARY_PATH=./bgd-runtime:$LD_LIBRARY_PATH PATH=./bgd-runtime:$PATH echo 2 > /proc/cpu/alignment bgdi SorR.dat sync LD_LIBRARY_PATH=$LD_LIBRARY_PATH_BAK PATH=$PATH_BAK cd /usr/gp2x exec /usr/gp2x/gp2xmenu
para que son exactamente los "lcd timings" y "ram timings" de tu gpe?
No os olvideis de mi, plis, plis, plis.
Marcadores