User Tag List

Página 17 de 32 PrimerPrimer ... 713141516171819202127 ... ÚltimoÚltimo
Resultados 241 al 255 de 475

Tema: [Bomba] Streets Of Rage Remake v5 (por fin!!!)

  1. #241

    Fecha de ingreso
    Sep 2010
    Mensajes
    17
    Mencionado
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    0
    Agradecer Thanks Received 
    0
    Thanked in
    Agradecido 0 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Cita Iniciado por 3XCL4M4t10N Ver mensaje
    A ver:

    -Archivos innecesarios eliminados.
    -Todo configurado.
    -Ningún savestate, savegame, record o similar guardado.
    -Ninguna configuracion guardada (salvo las necesarias).
    -Configurado para funcionar a 780Mhz.
    -Solo un ejecutable .gpe que lanza el pollux y todo lo necesario.
    -Runtime de Bennu incluido en su propia carpeta.
    -Icono.
    -Ini.
    -Música en calidad media (recogida de la version subida por hi-ban).

    Para Wiz. Con un par de modificaciones deberia de ir en Caanoo.

    MPs.
    Uff Me harias un gran favor si me pudieras pasar el enlace, porque a mi no me acaba de funcionar muy bien.

  2. #242

    Fecha de ingreso
    May 2009
    Mensajes
    8
    Mencionado
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    0
    Agradecer Thanks Received 
    0
    Thanked in
    Agradecido 0 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Yo tengo el mismo problema que 3XCL4M4t10N, cada vez que intento ejecutar el juego me sale al menú de la Wiz.

    He probado poniendo la carpeta bgd-runtime en la raiz de la SD, en la carpeta GAME, con el sor.gpu de HI-pan, con el sor.gpe de Nintiendo1, moviendo la carpeta del juego a la raíz de la SD, y nada, sigue saliéndome al menú de la consola.

    ¿Qué estoy haciendo mal?

  3. #243

    Fecha de ingreso
    Aug 2009
    Mensajes
    7,660
    Mencionado
    83 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    1,208
    Agradecer Thanks Received 
    1,203
    Thanked in
    Agradecido 811 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Cita Iniciado por nintiendo1 Ver mensaje
    ¿Has usado el overclock de hi-ban? Es que ese a mí no me funciona. ¿Podrías indicarme a cuantos FPS te va con la música y efectos activados?

    Saludos.
    60-58 con bajones a 48 muy puntuales y de minima duración. Cuando este en casa te copio el codigo de mi gpe pero si he de decirte algo es que si no le pongo el pollux se nota que no está activado.

  4. #244

    Fecha de ingreso
    Sep 2006
    Ubicación
    En mi interior
    Mensajes
    9,724
    Mencionado
    13 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    424
    Agradecer Thanks Received 
    71
    Thanked in
    Agradecido 60 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Entradas de blog
    65
    A ver si Gamemaster nos ilustra un poco...
    Nintendo 3DS FC: (Bubba) 2767 - 2272 - 7187

  5. #245

    Fecha de ingreso
    Aug 2009
    Mensajes
    7,660
    Mencionado
    83 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    1,208
    Agradecer Thanks Received 
    1,203
    Thanked in
    Agradecido 811 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Cita Iniciado por buba-ho-tep Ver mensaje
    A ver si Gamemaster nos ilustra un poco...
    Poca/Ninguna mejora podriamos obtener salvo que se pueda hacer algo con el bennu. Necesitariamos el codigo fuente para simplificar un poco algun tema como brillos y tal.

  6. #246

    Fecha de ingreso
    Sep 2004
    Ubicación
    Santa Cruz de TENERIFE
    Mensajes
    1,845
    Mencionado
    9 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    91
    Agradecer Thanks Received 
    45
    Thanked in
    Agradecido 37 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    3X, el pollux esta incluido en tu pack? aun no he podido probarlo, pregunto x si debo bajar algo mas o con lo tuyo voy servido.
    Como lo activo? o lo tienes x defecto?
    Gracias

  7. #247

    Fecha de ingreso
    Jan 2010
    Ubicación
    Getxo
    Mensajes
    1,280
    Mencionado
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    50
    Agradecer Thanks Received 
    243
    Thanked in
    Agradecido 117 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    yo voy a hacer otro pack del estilo, pero para la caanoo. lo subo en un rato.
    cuales son los archivos innecesarios?

  8. #248

    Fecha de ingreso
    May 2009
    Mensajes
    8
    Mencionado
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    0
    Agradecer Thanks Received 
    0
    Thanked in
    Agradecido 0 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Muchas gracias 3XCL4M4t10N (es que no puedo mandar mps...)

    Ahora si que funciona, va perfecto!

    Tenía que meter la carpeta bgd-runtime dentro de la carpeta del juego, eso era todo, jejeje, menudo fallo.

  9. #249

    Fecha de ingreso
    Jul 2006
    Ubicación
    Granada
    Mensajes
    12,650
    Mencionado
    79 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    81
    Agradecer Thanks Received 
    1,126
    Thanked in
    Agradecido 719 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Entradas de blog
    22
    Cita Iniciado por 3XCL4M4t10N Ver mensaje
    60-58 con bajones a 48 muy puntuales y de minima duración. Cuando este en casa te copio el codigo de mi gpe pero si he de decirte algo es que si no le pongo el pollux se nota que no está activado.
    Entonces te funciona como me funciona a mi con el overclock. Mi duda es si usas el que ha puesto hi-ban, porque a mi el de hi-ban no me funciona, he tenido que usar otro.

    Saludos.

  10. #250

    Fecha de ingreso
    Apr 2010
    Ubicación
    murcia
    Mensajes
    2,604
    Mencionado
    27 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    2
    Agradecer Thanks Received 
    75
    Thanked in
    Agradecido 62 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Entradas de blog
    42
    Pues tios, yo no se que **** acabo de hacer....pero con la musica de la version de pc, y un gpe que habia por hay atras....el juego me va de **** madre (la musica mola)
    tengo la musica activada y me va a mas de 60 frames. Se oye y se ve de **** madre.

  11. #251

    Fecha de ingreso
    Sep 2008
    Ubicación
    En algún lugar ...
    Mensajes
    52
    Mencionado
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    0
    Agradecer Thanks Received 
    0
    Thanked in
    Agradecido 0 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Hola a todos, no sabía que este juego fuera en Wiz, lo he jugado en PC y es la hostia. Pasadme en un privado el juego, plis

  12. #252

    Fecha de ingreso
    Jan 2010
    Ubicación
    Getxo
    Mensajes
    1,280
    Mencionado
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    50
    Agradecer Thanks Received 
    243
    Thanked in
    Agradecido 117 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    vale, esto es para CAANOO.
    http://www.megaupload.com/?d=D11RBM6L
    descomprimir en la carpeta GAME y a jugar. viene con overclock a 700 incorporado.

  13. #253

    Fecha de ingreso
    Aug 2009
    Mensajes
    7,660
    Mencionado
    83 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    1,208
    Agradecer Thanks Received 
    1,203
    Thanked in
    Agradecido 811 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Cita Iniciado por hi-ban Ver mensaje
    vale, esto es para CAANOO.
    http://www.megaupload.com/?d=D11RBM6L
    descomprimir en la carpeta GAME y a jugar. viene con overclock a 700 incorporado.
    Los archivos innecesarios eran todos los dlls, los exes, dentro de la carpeta palettes habia unas carpetas que eran "backup" pero son del sormaker asi que tampoco hacen falta y luego simplemente meter el bgd-runtime y hacer el gpe. También he borrado el manual porque lo veía innecesario igualmente.

    Por cierto nintiendo1 las bajadas de frames apenas se notan y para mejorar el rendimiento habria que bajar la calidad grafica del juego con lo cual la velocidad que alcanza el juego es la maxima permitida por la wiz asi que no te ralles que mejor no puede ir (y va de autentico lujo).

    No obstante os pongo mi .gpe para que me digais si hay algo que corregir:

    Código:
    #!/bin/sh
    
    ./pollux_set "lcd_timings=397,1,37,277,341,0,17,337;dpc_clkdiv0 =9;cpuclk=780;ram_timings=2,9,4,1,1,1,1"
    
    unset OS_ID
    
    LD_LIBRARY_PATH_BAK=$LD_LIBRARY_PATH
    PATH_BAK=$PATH
    
    LD_LIBRARY_PATH=./bgd-runtime:$LD_LIBRARY_PATH
    PATH=./bgd-runtime:$PATH
    
    echo 2 > /proc/cpu/alignment
    
    bgdi SorR.dat
    
    sync
    
    LD_LIBRARY_PATH=$LD_LIBRARY_PATH_BAK
    PATH=$PATH_BAK
    
    cd /usr/gp2x
    exec /usr/gp2x/gp2xmenu

  14. #254

    Fecha de ingreso
    Jan 2010
    Ubicación
    Getxo
    Mensajes
    1,280
    Mencionado
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    50
    Agradecer Thanks Received 
    243
    Thanked in
    Agradecido 117 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    para que son exactamente los "lcd timings" y "ram timings" de tu gpe?

  15. #255

    Fecha de ingreso
    Sep 2008
    Ubicación
    En algún lugar ...
    Mensajes
    52
    Mencionado
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    0
    Agradecer Thanks Received 
    0
    Thanked in
    Agradecido 0 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    No os olvideis de mi, plis, plis, plis.

Página 17 de 32 PrimerPrimer ... 713141516171819202127 ... ÚltimoÚltimo

Permisos de publicación

  • No puedes crear nuevos temas
  • No puedes responder temas
  • No puedes subir archivos adjuntos
  • No puedes editar tus mensajes
  •