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Tema: [Oficial] La tira cómica del día

  1. #4066

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    Bueno, no sé, por una interrupción de un segundo o de cinco minutos, es difícil perder el hilo de algo que has estado trabajando durante horas totalmente concentrado.
    Otra cosa es que me digas que cierras todo, te vas a casa y vuelves al día siguiente o después del fin de semana. Como mínimo necesito que, si me interrumpen la tarea, sea con alguna otra cosa que necesite un nivel de atención o concentración similar, ahí sí que le doy la razón a la tira.

    Y es que, que me cambien de tarea a medio terminar otra, a mi me rompe los esquemas, y es cuando las cosas se retrasan (más aún )... Pero no por un "¿me echas una mano un segundo?".

    De todas formas, hay una cosa en programación que quizás sea una novedad, pero aconsejan usarla el 30% del código: "comentarios". A ver si me informo mejor de cómo funcionan
    PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
    PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%

  2. #4067

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    Si el código esta bien escrito apenas hacen falta comentarios.
    No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.

  3. #4068

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    Cita Iniciado por swapd0 Ver mensaje
    Si el código esta bien escrito apenas hacen falta comentarios.
    Eso es falso en el 95% de los casos, y en el 5% restante no es correcto (¡y lo sabes!)

    Ya sólo por el hecho de que salga la descripción de una función con el autocompletar, merece la pena :P
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  4. #4069

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    jua jua jua, si está bien escrito, dice...
    me parto

  5. #4070

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    Cita Iniciado por futu-block Ver mensaje
    jua jua jua, si está bien escrito, dice...
    me parto
    A veces está bien escrito apenas terminamos de hacerlo, luego vemos que no, que está mal escrito :P

  6. #4071

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    Cita Iniciado por josepzin Ver mensaje
    A veces está bien escrito apenas terminamos de hacerlo, luego vemos que no, que está mal escrito :P
    Agree!! El código es como el pan: recién hecho está buenísimo, pero con el paso del tiempo empeora solo
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  7. Los siguientes 3 usuarios agradecen a Drumpi este post:

    fbustamante (14/07/2021), futu-block (15/07/2021), josepzin (14/07/2021)

  8. #4072

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    cuando le das a correr el programa, juego lo que sea, y da error en cierta linea, lo corriges y da error en otra, etc...

  9. #4073

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    Ya, Futu, pero eso es normal: escribes 200 líneas de código en 15 minutos, y luego te tiras 1 hora corrigiendo fallos. Aunque escribas 10 líneas de código entre cada prueba, pasas más tiempo depurando que programando, y eso es así.
    Por eso es indispensable adquirir una buena habilidad para ejecutar código en la cabeza, un sexto sentido para localizar los fallos, y adquirir experiencia con los errores más comunes.
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  10. #4074

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    si te digo la verdad, soy de los que escribe una linea y lo comprueba o ejecuta...
    lo malo cuando hay que repetir esa linea con las tres direcciones restantes, lol

  11. #4075

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    Cita Iniciado por futu-block Ver mensaje
    si te digo la verdad, soy de los que escribe una linea y lo comprueba o ejecuta...
    Por un lado, te creo. Te veo capaz de comprobar si el juego funciona tras insertar un simple salto de línea
    Por otro no, también te veo capaz de coger, copiar 200 líneas de código ajeno, probar si funciona, y si lo hace, a tirar millas
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  12. #4076

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  13. Los siguientes 2 usuarios agradecen a swapd0 este post:

    fbustamante (22/07/2021), Karkayu (21/07/2021)

  14. #4077

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    Cita Iniciado por Drumpi Ver mensaje
    también te veo capaz de coger, copiar 200 líneas de código ajeno, probar si funciona, y si lo hace, a tirar millas

    eso, probar que funciona y no echarlo a andar mas ni modificar nada ni implementarlo en nada, si no lo comprendo como que ni lo toco

  15. #4078

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    Cita Iniciado por swapd0 Ver mensaje
    Y ahora se fastidio el post XD
    Las chapuzas de Anarchyfalso.

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