User Tag List

Resultados 1 al 6 de 6

Tema: Que se sabe de la memoria de Wiz ?

  1. #1

    Fecha de ingreso
    Jun 2009
    Mensajes
    51
    Mencionado
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    0
    Agradecer Thanks Received 
    0
    Thanked in
    Agradecido 0 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts

    Que se sabe de la memoria de Wiz ?

    Cual es la memoria disponible para aplicaciones ?

    Segun las especificaciones son 64MB de RAM, segun calculos en Bennu me salen 40MB libres, por encima se cierra la aplicación.

    Existen comandos para liberar memoria ? (externos al lenguaje quiero decir, añadirlos al GPE, alguna aplicacion del tipo polluxset, etc)

    Saludos
    Última edición por BMB; 07/02/2011 a las 21:35

  2. #2

    Fecha de ingreso
    May 2008
    Ubicación
    A tu lado, en tus sueños
    Mensajes
    22,309
    Mencionado
    145 Post(s)
    Tagged
    1 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    319
    Agradecer Thanks Received 
    552
    Thanked in
    Agradecido 424 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Entradas de blog
    3
    Me apuesto que nadie conoce mejor la memória de Wiz que tu, y nadie ha calculado ni ha hecho tanto experimento con ella, así que creo que lo tienes dificil.

  3. #3

    Fecha de ingreso
    Jun 2009
    Mensajes
    51
    Mencionado
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    0
    Agradecer Thanks Received 
    0
    Thanked in
    Agradecido 0 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Una vez leí que se reservaba memoria para el openGL, también me parecio leer que habia un modo que si, liberabas memoria pero que al salir de la aplicación la Wiz se reiniciaba en lugar de volver al menú.

    Porque vamos, es casi un 40% de la memoria.. seguire busando.

  4. #4

    Fecha de ingreso
    May 2008
    Ubicación
    A tu lado, en tus sueños
    Mensajes
    22,309
    Mencionado
    145 Post(s)
    Tagged
    1 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    319
    Agradecer Thanks Received 
    552
    Thanked in
    Agradecido 424 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Entradas de blog
    3
    Lo que te puedo decir es que no te fies sólo de tu Wiz, puede que tu wiz este al limite de memoria y tu juego funcione, pero en otra puede que no. Esto ya me ha ocurrido, te aconsejaria a probarlo en mas de una antes de publicarlo.

  5. #5

    Fecha de ingreso
    Sep 2005
    Mensajes
    15,161
    Mencionado
    248 Post(s)
    Tagged
    1 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    665
    Agradecer Thanks Received 
    1,841
    Thanked in
    Agradecido 1,260 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Sé que hay una zona de memoria de "acceso rápido" reservada para OpenGL y que hay un truco para acceder a ella, que es lo que hace más de un emulador para ganar algo de velocidad ¿cual es? ni idea ^^U
    PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
    PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%

  6. #6

    Fecha de ingreso
    Jan 2008
    Ubicación
    Madrid
    Mensajes
    4,451
    Mencionado
    14 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    87
    Agradecer Thanks Received 
    161
    Thanked in
    Agradecido 94 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    De los 64 Mb totales, hay 42 Mb disponibles. Hay una zona de "memoria alta" de 16Mb no accesible a Linux que se puede usar si no se usa 3D, esto lo usan muchos emuladores y aplicaciones.



    Aquí hay otros hilos sobre la memoria de Wiz:

    http://www.gp32spain.com/foros/showthread.php?t=73632
    http://www.gp32spain.com/foros/showthread.php?t=66640
    Última edición por hardyx; 08/02/2011 a las 11:19

Permisos de publicación

  • No puedes crear nuevos temas
  • No puedes responder temas
  • No puedes subir archivos adjuntos
  • No puedes editar tus mensajes
  •