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Tema: Historia del videojuego (con Apple)

  1. #1

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    Historia del videojuego (con Apple)

    Hola

    se que es tarde para comentar esto, pero el pasado Sabado 22 dí una charla sobre la historia del videojuego y la relación de Apple en esta (en Bilbao). He colgado en mi blog un pdf con la presentación que hice, por si alguno la considera de interés. No es por sacar pecho, pero he encontrado muy poca documentación sobre el tema (que da para escribir un libro si alguien esta falto de ideas) y creo que el documento está bien como base.

    Pasaros por mi blog que si no me equivoco estará en la firma
    Darth Txelos / Snorting Bull

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  2. #2

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    No has encontrado mucha documentación porque no la hay, Apple y los videojuegos siempre han estado peleados, y no ha sido hasta la llegada de iOS (un cojonudo caballo de Troya para preparar el inminente desembarco de Apple en las consolas de sobremesa) que ésta situación ha cambiado.

  3. #3

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    no siempre, en los 80 Apple tuvo mucha importancia con el Apple II, para el que se sacaban mas juegos que para ningun cacharro. Lo del iOS actual es un resurgimiento del mundo del videojuego (casual, pero videojuego tb)
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  4. #4

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    Cita Iniciado por darth_txelos Ver mensaje
    no siempre, en los 80 Apple tuvo mucha importancia con el Apple II, para el que se sacaban mas juegos que para ningun cacharro. Lo del iOS actual es un resurgimiento del mundo del videojuego (casual, pero videojuego tb)
    Eso fue una época relatívamente corta y además creo que el Spectrum, CPC y demás tuvieron mucha más importancia que el Apple II (que no todo el mundo se podía permitir).

    Luego intentaron algo con la Pippin pero fue infructuoso y hasta el día de hoy, que les ha salido bien con iOS casi de casualidad (porque está mucho más pensado para hacer aplis que juegos).

    Vamos que Apple y los juegos NUNCA han ido de la mano precisamente XD Ni ha tenido importancia Apple en este mundillo tampoco.

  5. #5

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    estoy de acuerdo en cuanto que a Apple no le ha dado una gran importancia a los juegos, pero eso de que NUNCA han ido de la mano... tampoco es asi. importancia excasa, pero no nula

    la pippin les salió mal pq no sacaron juegos y por un rollo de licencias. realmente Apple tenia el diseño y los interesados (como Bandai) compraban la licencia para implementar su propio hw adaptado. esa filosofia es la del MSX, pero a Apple le salio mal
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  6. #6

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    Cita Iniciado por darth_txelos Ver mensaje
    estoy de acuerdo en cuanto que a Apple no le ha dado una gran importancia a los juegos, pero eso de que NUNCA han ido de la mano... tampoco es asi. importancia excasa, pero no nula

    la pippin les salió mal pq no sacaron juegos y por un rollo de licencias. realmente Apple tenia el diseño y los interesados (como Bandai) compraban la licencia para implementar su propio hw adaptado. esa filosofia es la del MSX, pero a Apple le salio mal
    Ehm... y dime en qué casos han ido de la mano? Al menos desde la pippin hasta el día de hoy xDD

  7. #7

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    No no, yo hablo de la historia completa de Apple, no vale quitar el Apple II que fue la aportación mas importante, y mas teniendo en cuenta que estamos hablando de la época en la que nacieron los videojuegos "domesticos". En los 80, cuando el Apple II, efectivamente los Spectrum, Commodore, MSX, ... eran mas asequibles y por eso tuvieron mas éxito que los caros (como hoy) Apple.

    Te sonaran: Castle Wolfenstein, Ultima, Prince of Persia, Microsoft Flight Simulator, Zork, Myst, ... todos estos salieron primero para ordenadores Apple y posteriormente portados a otros sistemas, y son hitos importantes en la historia del videojuego.

    Efectivamente, desde que Jobs dejo Apple en el 1985, los ordenadores de la manzana han sido clasificados como "de trabajo" y hasta estos últimos años, Apple no ha vuelto a pintar nada. Hoy, gracias a iOS, posiblemente Apple le coma un cacho de mercado al resto. Angry Birds es el juego mas conocido (su primera versión para iPhone) y en los proximos años veremos mas asi. Cierto es que no vamos a ver muchos juegos conocidos como este, pero el daño que le va a hacer a Sony, Microsoft y Nintendo será importante. Nintendo dijo no hace mucho que le tiene mas miedo a Apple que ha Sony o Microsoft.

    Si has visto mi presentación, hay una diapositiva que dice algo asi como "los ordenadores Apple no son para jugar; si quieres jugar en Mac, emula un Windows". Eso lo dice todo. Eso si, ALGO si ha pintado en la historia del videojuego
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  8. #8

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    ya he colgado el video con la charla. Bueno, parte de ella, por desgracia la camara con la que grababamos se paró y no se grabó completo. Aún asi tenemos 10 minutos disponibles para hacer boca (la charla duró media hora)

    podeis verlo en http://www.tentaculopurpura.com, en el frame de la derecha vereis una nube de iconos, pinchando en el de YouTube se accede a nuestro canal de videos, y ahí encontrareis el de la charla

    espero que os guste, así como vuestras críticas (constructivas)

    espero que la próxima charla lo hagamos mejor aún
    Última edición por darth_txelos; 16/02/2011 a las 19:52
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  9. #9

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    Cita Iniciado por Molondro Ver mensaje
    No has encontrado mucha documentación porque no la hay, Apple y los videojuegos siempre han estado peleados, y no ha sido hasta la llegada de iOS (un cojonudo caballo de Troya para preparar el inminente desembarco de Apple en las consolas de sobremesa) que ésta situación ha cambiado.
    ¿Consolas de sobremesa de apple? que idea mas vomitiva...
    Google stadia es un fracaso, google stadia funciona mal, google admite su fracaso con stadia la latencia es el problema intrinseco de stadia, el público abandona google stadia, stadia mal.

  10. #10

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    Cita Iniciado por ^MiSaTo^ Ver mensaje
    Eso fue una época relatívamente corta y además creo que el Spectrum, CPC y demás tuvieron mucha más importancia que el Apple II (que no todo el mundo se podía permitir).
    Suponiendo que hables de Europa, porque en USA no saben lo que es un Spectrum, ni un CPC, el competidor de los Apple II a nivel de juegos eran los Atari 400, 800 y similares.

  11. #11

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    Siento el offtopic pero...

    Al principio leí con entusiasmo, despues miré otros post, entonces leí "una tienda japonesa que han abierto en la capital de Euskadi" despues de "Mi primera vez en Sumo Bilbao" entonces perdí el interés, pero despues de leer: "enfrente del FrescCo (ese vegetariano de mierda que mis piés no volverán a pisar)" me santigüé. Vale que los de bilbao pongan la capital donde les de la gana, pero el frescco es un gran lugar NO vegetariano, al que muchos frikis respetamos supongo xD.

    Sin malos rollos pero espero que lo de la capital sea una coña entre los coleguillas que os leeis los post en los blogs, pero si es en serio, pierde un poco de seriedad...

  12. #12

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    Coña? Que coña?

    Es cierto que el frescco tiene mas cosas que verduras...cuando no estan agotadas,claro
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  13. #13

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    Es cierto, la gente abusa de los trozos escasos de pizza con jamon o atun, pero suelen tener pollo, pavo o ternera xD

  14. #14

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    Cita Iniciado por princemegahit Ver mensaje
    Suponiendo que hables de Europa, porque en USA no saben lo que es un Spectrum, ni un CPC, el competidor de los Apple II a nivel de juegos eran los Atari 400, 800 y similares.
    En USA el mercado era Commodore vs Apple vs Atari

    De spectrum y cpc na de na , y MSX casi nada

    De hecho Apple si estuvo muy muy volcada en el mundo del videojuego, saco el Apple II GS en el 86, con grafica y sonido de 16 bit para combatir contra amiga y atari ST.
    Su chip de sonido era un Ensoniq ES5503 de 32 fucking canales de sonido de los cuales 16 eran estereo, eso lo convierte en el amo de la epoca ( joodete Paula XDDDDDD )
    La pena esq solo tuvo relativo exito en USA ........ el resto del mundo, ni olerlo

  15. #15

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    Cita Iniciado por chipan Ver mensaje
    ¿Consolas de sobremesa de apple? que idea mas vomitiva...
    apple tv será la nueva consola de sobremesa de apple ...

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