El juego cosas en común con Black & White, aunque se me hacía más entretenido el Doshin... Otro de gigantes muy bueno, aunque era de PS2 y no creo que estuviera en GC, es el Giants:Citizen Kabuto. Tenía un humor...bastante bruto xD
El juego cosas en común con Black & White, aunque se me hacía más entretenido el Doshin... Otro de gigantes muy bueno, aunque era de PS2 y no creo que estuviera en GC, es el Giants:Citizen Kabuto. Tenía un humor...bastante bruto xD
este también mola pa desestresarse:
Coger mando clónico, activar el turbo y machacar romanos xDDD
< - >Y por supuesto:
Super Monkey Ball!!!!
[media]http://www.youtube.com/watch?v=K8KJLsPAA1s[/media]
Última edición por _-Caleb-_; 12/12/2010 a las 08:01 Razón: Edición automática anti doble-post.
Nullum Gratuitum Prandium
Ese hilo es dios xDDDD
Nullum Gratuitum Prandium
Hay alguno al que aun no le he pegado un buen tiento (Tales of Symphonia, después de estar 5 años tras él y ahora no tengo tiempo ^^U) pero yo no estoy tan contento con el catálogo del cubo, los de N64 me parecían más divertidos, aunque hay excepciones:
Super smash brothers... meleeeeeeeeeeee: es el que más me está durando, entretenido, con variedad de personajes, adictivo y muchas cosas por coleccionar. Aun me quedan 5 figuritas y las 2 promocionales (y sólo las puedo obtener siendo un máquina jugando).
Sonic Adventure: no puedo decidir mi favorito, porque el 1 es más plataformero y espectacular, pero el 2 está mucho más pulido, sin tantos errores de programación.
Metroid prime 1/2: imprescindibles, sobre todo el 1, que era más difícil y más grande, por fin un juego 3D que da sensación de tamaño estilo RPG de SNES.
Algunos que mencionais me han dejado desencantado, como el Mario Sunshine, al que le noto algo raro en el control, y creo que los escenarios son demasiado abiertos, no hay tantos lugares de plataformeo como en N64 (salvo las zonas especiales, que ya iba siendo hora de ver algo así... pero sin gafas 3D para tener sensación de profundidad, los saltos son casi suicidas).
O 007 Nightfire, que está bien, pero todo se mueve de una forma demasiado mecánica (y los 50/60 fps no ayudan).
Algunos que me gustaría probar a fondo son 1080º Avalanche (en N64 hacía los 1080 en llano ), el Wave Race (al que le di un tiento y es espectacular, sobre todo porque los circuitos cambian a cada vuelta... y con el clima) o Time Spliters 2/3 (de los creadores originales de Goldeneye para N64).
Pues a la segunda hora ya me he aburrido: coge naranjas para tener dinero, compra muebles para ponerlos en la casa y poder sentarte/acostarte, lleva el objeto de la persona A a la persona B... y se acabó.
En todo caso, te puedes reir si te tocan unas vecinas cotillas que se pasan el día peleando/hablando/copiándose la ropa, o jugar a los juegos de NES (sólo puedes tener 2 de forma legal y son aleatorios).
Tengo el RS2:RL y no me ha enganchado tanto como el que me dejaron en N64. Creo que el de N64 tenía más misiones, y casi todas nuevas. Este es más corto a mi parecer, y bastante más difícil (juer, el ataque a la estrella de la muerte 2 es casi imposible, dos cruceros estelares es demasiada tela). Eso sí, tiene escenas de las tres primeras pelis... y el Halcón Milenario sigue apestando, más todavía si cabe (si quieres conseguir medalla... ¡¡¡huye de él como de la peste!!!).
PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%
Acabo de leer la lista de Eol y no estoy de acuerdo con el Splinter Cell Double Agent. Graficamente me parece el peor de los 4. Es un cutre port de Ps2, no como los otros
No veo que hayáis nombrado Prince of Persia: The Warrior Within. A mi me gustó, aunque hubiera quitado casi todas las fases del monstruo devorador de colores que sólo sirven para frustrar al personal. En le único sitio donde lo dejaría sería en la huida de la tumba. El resto del juego mola. Incluso la desesperante pelea final (el dopaje me recordó al Ryu de Street Fighter II'). Se me hizo corto.
Dímelo a mi. Hasta los ******s de no pasar de una de las misiones (la de que hay que atacar el destructor que se ha estrellado, que no veas lo que costó que se estrellara [y me gustaría saber cómo eligen a los capitanes de fragata, que son más inútiles que un paraguas en el planeta Kalamari]) desbloqueé todo con un código de esos y me metí en lo más chungo de la batalla de Endor, con dos wantas, sólo para ver cómo es. Bueno, tras fenecer humillantemente al principio de la batalla (aunque aguanté un buen rato y me llevé por delante un par interceptadores), pasé a la misión de escoltar al Halcón Milenario hasta la entrada en la superestructura, ¿no? Pues no lo conseguí, evidentemente, y cuando terminó me quedé mirando la pantalla como tonto. Pasó el compa de piso, miró la pantalla y dijo: "¿Has durado dos minutos?" y contesté "No: dos segundos". En serio, el inútil de Lando Carlisian estampó el Halcón contra la primera torre de deflección que encontró en el camino. Como mear y no echar gota, no me j0das... Desde entonces sólo juego las fases de la Batalla de Yavin y la de Hoth. Al resto, que le den sopa con onda.
Última edición por Ñuño Martínez; 14/12/2010 a las 09:22
El Rogue Leader es el juego por el que compré la Game Culo,y flipé cuando lo jugué.
Tendrían que reeditar el Rebel Strike,quitando las fases a pie y metiendo un multi online pa cuatro.
Ñuño: ¿wantas? ¿qué es un wanta? ^^U
No, si es cierto, hacer caer el destructor con tu XWing es chungo de narices, pero te cargas los supercañones de estribor, mandas a los aliados a por las naves, y vas haciendo pasadas cargándote los mini cañones del destructor, simplifica mucho la vida (y reservar los torpedos de protones para la cabina).
El siguiente nivel es más fácil, sobre todo si sabes a quién atacar.
Y respecto al último nivel, tienes que ir acelerando y frenando, mantenerte a una distancia concreta porque se va a vivir su vida y muere, o peor, le atacan los ties por la espalda y dura un suspiro... y esa parte no es la peor, verás DENTRO de la superestructura, con lo fácil que se ve en la peli...
Lo que más me amarga es que no usan las voces originales... que todavía tiene un pase... ¡¡pero que interrumpan la conversación en mitad de la batalla de Endor!! sí, esa que tiene Lando con el general tras el disparo de la Estrella de la Muerte
PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%
[media]http://www.youtube.com/watch?v=0oy6wfovKr8[/media]
RE 4 es mi favorito, me lo he pasado 5 veces y sigo jugando y me sigue sorprendiendo. El Zelda WW es mi segundo favorito, un mundo amplio y detallado con un toque a dibujos animados, control sencillo y mucho por descubrir.
Otros como Mario Sunshine y Metroid no me llegaron a enganchar, uno por repetitivo y el otro por que no me acostumbré al control tan peculiar.
No, si así en papel es tan fácil y efectivo como los planes del Coyote para cazar al correcaminos, y nunca mejor dicho.
En otro orden de cosas, a mi los dos Metroid me han gustado bastante, aunque no me los he terminado. Llega un momento en el que digo "Ya llevo 579 intentos, lo dejo" y no juego unos cuantos meses, hasta que vuelvo a intentarlo y me pasa exactamente lo mismo en el mismo sitio que el anterior intento. Pero me han dicho que los Metroid son así. Es que no he jugado a más.
El Wind Waker es un mundo muy ámplio, pero esa es también su mayor debilidad (como en cierto modo pasa en el Twilight): están algo vacíos.
No sé, los Zeldas de N64, o incluso los de SNES/GBC tenías muchísimos minijuegos y miniquests aparted e la aventura. En el WW tienes... sacarle una foto a TODOS los personajes (tarea que puede ser imposible si eliminas a alguno sin haberle sacado foto.
Pero si teneis oportunidad, jugad al 4 swords de GC. Tiene aire retro, y efectos de 128 bits, y lo mejor de todo es jugarlo en compañía... Vale, necesitas una GBA y un cable por persona, pero te enfrentas a hordas de enemigos, puzles que requieren colaboración, zonas en las que llevar un compañero es más incordio que otra cosa (y te toca resolver un puzle para avanzar), y luego está el andar peleándose por conseguir más rupias que nadie.
Pero insisto, merece la pena jugarlo, como mínimo, a dobles (como hecho de menos poder jugar online).
Los Metroid tienen un manejo bastante intuitivo, al menos no hay que andar lidiando con dos joys analógicos (odio ese tipo de control, mi pulgar derecho no se hizo para usar un analógico). Eso sí, el primero es MUY difícil, y si no te das maña, los dos últimos mapas y los dos últimos jefes son imposibles. El 2 menos, más que nada porque, aunque en el mundo oscuro pierdas energía y tengas que ir de burbuja en burbuja... las burbujas te restauran toda la energía, por lo que con 5 minutos que te pares a "descansar" puedes seguir como nuevo.
PD: adoro el mundo "tecno" del Metroid P 2, aunque tengan los enemigos más cansinos y puñeteros que he visto en mi larga carrera de jugador (y aun así, tienen un ataque que mola verlo ).
Y respecto al video, no coincido en su mayoría. Por ejemplo, el StarFox Assault tiene los mejores niveles de naves de avance "automático" en 3D que he visto jamás... pero sólo son 3 de los 12 ó 15 que hay, todos los demás son mezcla de "all range mode" (te mueves dentro de un cubo de cristal) y fases a patita... y no mola que los enemigos resistan 30 balazos (si hubiera más cantidad con menos energía, al menos tendría parte del encanto del Jet Force Gemini... o del Sin & Punishment.
Última edición por Drumpi; 18/12/2010 a las 01:39
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PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%
Mmm.. creo que nadie lo ha mencionado, tenía que decirlo... a riesgo de que me baneen por reflotar...
ETERNAL DARKNESS, es el juego de GC que más me ha gustado y para mi humilde opinión, y a pesar de ser tecnología de la generación anterior, es de lo mejor que ha salido nunca basado en H.P. Lovecraft.
También molan los Rogue Squadron como decís...
Yo... hate Mario...
"Cuando ya no quede sitio en el Infierno, los muertos caminarán sobre la Tierra."
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