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Tema: La microconsola de OnLive costará 99 dólares y sale el 2 de diciembre

  1. #196

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    Joeeeeer le tenía ganetas.

  2. #197

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    Increible... Pero, ¿tan mal les ha ido la cosa?
    Es decir, ¿alguien sabe algun dato mas concreto o me he perdido algo?

  3. #198

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    Parece ser que se desmiente el cierre, que se despedirán a los empleados y que que hay otra empresa que se hará con OnLive. Esas son las últimas informaciones que aparecen al respecto. Pero para los usuarios seguirá funcionando normalmente este servicio.

    "OnLive ha salido al paso de los rumores y ha confirmado los despidos de sus empleados así como la adquisición por parte de una tercera empresa de todos sus bienes tal y como habíamos avanzado.

    Esta nueva compañía de reciente formación continuará ofreciendo los servicios de OnLive, dando soporte a sus aplicaciones y aportará un importante respaldo financiero. Según Steve Perlman, que seguirá siendo CEO de OnLive, la compañía tiene la intención de contratar a un alto porcentaje del personal despedido. "

    http://www.elotrolado.net/noticia_on...-empresa_20968

  4. #199

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    Rezad porque esto no pase en Steam, porque casi todos tenemos juegos o hemos comprado alguna oferta, y no, no creo que Steam si se extingue nos permita crearnos backups sin DRM.


  5. #200

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    Joer, pues no lo pillo; ¿despiden a la mitad de los trabajadores y luego los vuelven a contratar? Se me escapa algo... (ultimamente estoy espeso)

  6. #201

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    No hombre tal como han dicho Onlive ha sido adquirida por otra empresa y esta continuara,lo que no sabe aun que cambios realizaran (si es que lo hacen)

    Saludos.

  7. #202

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    OJO A ESTO:

    "Since these fuckers "let me go" without any severance just to make their sociopath CEO even richer, I thought I'd spill the beans on what went on there.Steve managed everything horribly and let the wells run dry. He assured us that everything would be OK because we had an interested backer. Only when all of them approached us, he turned them down because he thought playing hard-to-get would make us appear more valuable, and someone would pay up way more than we're worth in the end. Only after a little while, people stopped showing interest, and we started to bleed money. We start cutting corners and being a bit more conservative, and then finally Sony comes to our rescue. But when they look into how our business is being run, they see it's a mess, and pass. We're basically left screwed, but then Steve approaches Microsoft and begs them to take us. They see we're on the verge of bankruptcy and tell him they only want the top-earners and "brains" behind the operation (the 1%) and that they'll pass if he doesn't "trim the fat." So that's exactly what he does. Lets us all go with a moment's notice, "restructures" with all his buddies, and tosses anyone who put in any real work out onto the street.I hope you're doing well, Steve. My wife and I sure aren't."

  8. #203

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    "La casi bancarrota de OnLive y su posterior compra por parte de un inversor desconocido es algo que nos pilló a todos por sorpresa la semana pasada. Si bien es cierto que sabíamos los problemas e inconvenientes que entrañaba la creación de una empresa basada en el juego en la nube, el continuo flujo de acuerdos con otras empresas y servicios parecían augurarle un buen futuro a la compañía. Como de costumbre, en realidad, el problema venía desde dentro tal y como comenta Steve Perlman, CEO de OnLive.

    No había forma de controlar cuantos servidores necesitaríamos, así que literalmente compramos cientos de ellos, y todo el equipo y redes que venían en el pack. Si tienes 8.000 servidores y 1.600 usuarios, ¿cómo íbamos a obtener un balance positivo?

    Otro de los problemas de la compañía fue no controlar la contratación de empleados, que aumentaron considerablemente durante los últimos años pese a la recesión y el poco aumento de demanda del servicio. Muchos de ellos son los que ahora se han visto en la calle, que según Perlman serán contratados en el futuro o se les dará opción de compra de valores de cara a un posible crecimiento de la compañía.

    También ha dado a conocer al comprador del servicio, y por tanto al principal inversor que está dispuesto a salvar la compañía. Hablamos de Lauder Partners, la compañía de Gary Lauder, conocido inversor de varias compañías californianas, uno de los peces gordos que mueve el dinero en Silicon Valley y, a su vez, una figura con la suficiente trayectoria y éxitos a sus espaldas como para poder tranquilizar a inversores y firmas de crédito.

    Al parecer la compra se ha hecho manteniendo el sueldo de los empleados que se han quedado en la empresa y ofreciendo una reducida compensación a algunos de los directivos de OnLive. Por su parte, Perlman ha rechazado cualquier tipo de compensación por la compra de la compañía.

    Como decíamos la semana pasada, OnLive sigue viva, así que ahora sólo queda esperar a ver cómo se desarrollan los acontecimientos, que prometen no afectarán de ninguna forma a los usuarios que están en la plataforma."

    visto en http://www.vidaextra.com/industria/o...-la-plataforma

  9. #204

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    Precios poco competitivos + catálogo escaso = Batacazo. Y si metemos la variable Steam en la operación ya ni te cuento.

  10. #205

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    Una lástima, porque efectivamente yo esperaba que con el tiempo tuvieran más catálogo, pero se estancaron durante meses. Lo cual no entiendo, si a las 3rd les debía salir muy rentable...

  11. #206

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    Cita Iniciado por bulbastre Ver mensaje
    Una lástima, porque efectivamente yo esperaba que con el tiempo tuvieran más catálogo, pero se estancaron durante meses. Lo cual no entiendo, si a las 3rd les debía salir muy rentable...
    no creo que ese sea el problema ya que creo que está suficientemente bien surtida en cuánto a catalogo de juegos. Una amplia gama de las últimas novedades para PC se suelen encontrar en el onlive. Eso sí, si tienen pocos usuarios y los que hay no alquilan o compran juegos y la utilizan como yo sólo para probar determinadas demos jugables pues igual no les compensa. Con mejores conexiones a internet igual la cosa iría mucho mejor.

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