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Resultados 1 al 5 de 5

Tema: Algun manual de GlBasic en Spanish?

  1. #1

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    Algun manual de GlBasic en Spanish?

    Pues eso, si existe...

    Si no alguno en inglés porfis, alguien sabe de uno?

    Es para ponerme enserio que tengo unos días libres a ver que sale
    Nullum Gratuitum Prandium

  2. #2

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    Pues eso, si existe...

    Si no alguno en inglés porfis, alguien sabe de uno?

    Es para ponerme enserio que tengo unos días libres a ver que sale
    http://www.glbasic.com/xmlhelp.php?site=about&lang=en

    Si no te sirve, el Sr. Google sabe alguno mas.

    Saludos.
    SalU2.

    Is'Dor
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  3. #3

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    Yeah, este es el que usaré de base

    A ver si mañana me pongo y saco al menos un algo moviéndose por la pantalla xDD
    < - >
    Bueno, en la lección 3 ya se como se mueven cosas por la pantalla, xD

    He sustituido el hombre chungo ese por una nave megaguay y he acelerado el movimiento, a ver que tal xDDD
    Última edición por _-Caleb-_; 01/11/2010 a las 07:36 Razón: Edición automática anti doble-post.
    Nullum Gratuitum Prandium

  4. #4

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    Hola caleb .
    Hola Isidor, mi nombre es Ivan, y bueno he visto que en los foros de programación de gp32 estas interesado en la programación en GLBASIC.
    Yo también estoy interesado en ella y bueno lo que he podido ver es un manual online que esta en la pagina oficial de Glbasic y bueno el basic es parecido a cuando yo programaba en MSX en los años 80.
    Mi idea era poder intercambiar ideas que tu sepas y que yo sepa y poder hacer algo .
    Yo ya se meter sprites y ponerlos en pantalla ademas de animarlos.
    Lo que no se es como por ejemplo es meter plataformas en pantalla , ya que en msx se usaba redefinir teclas como graficos lo que se llamaba vpokes y para saber la colision entre el muñero y las plataformas era comprobar si el muñeco tocaba el ascii de la tecla no se si me explico.
    Si yo hacia un suelo y usaba la tecla a y b que eran 8x8 pues yo cuando el muñeco estaba sobre la tecla a y b entonces no caía , todo lo que no fuese la tecla a y b entonces caia .
    Esto no se como funciona con GLBasic.
    Bueno si te interesa el tema podiamos cambiar ideas me envias un privado y nos podemos poner de acuerdo mediante nuestro email.

    Un saludo.
    Ivan.

  5. #5

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    En GLBasic no se redefinen las letras, pero puedes hacer algo parecido creando "tiles" o pequeños gráficos que formen el mapa del escenario. Para guardar el mapa puedes usar un array de 2 dimensiones con el código del gráfico, y luego eso se dibuja.

    En la web de GLBasic hay un tutorial de juegos de plataformas, aquí. En la sección de tutoriales del foro oficial hay varios básicos paso a paso. También está el wiki de GLBasic que es una buena referencia.
    Suerte.
    Última edición por hardyx; 04/04/2011 a las 01:35

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