A ver, por partes, como le dije a futublog:
-Primero, debes tener el runtime adecuado (tienes de WIZ, de PC, de CAANOO...).
-Segundo, asegúrate de tener bien el árbol de carpetas
/game (o la carpeta que elijas, para WIZ es la más inidicada si luego quieres usar el menu GAME)
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|-- bgd-runtime (con BGDC, BGDI, mod*.so y lib*.so)
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|-- tu_juego (con tu_juego.dcb, tu_juego.gpe *.fpg, *.fnt... y es recomendable que los *.prg, *.inc, etc...)
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|-- tu_juego.ini (opcional)
-tercero: recomiendo que uses los .gpe que vienen en los ejemplos del runtime (los ejemplos son el Space Invaders y el PacMan), con unas ligeras modificaciones:
Código:
#!/bin/sh
LD_LIBRARY_PATH=$LD_LIBRARY_PATH:../bgd-runtime
PATH=$PATH:../bgd-runtime
echo 2 > /proc/cpu/alignment
for prg in *.prg; do
name=`basename $prg .prg`
bgdc $prg >log1.txt 2>err1.txt
bgdi $name >log2.txt 2>err2.txt
done
cd /usr/gp2x
exec /usr/gp2x/gp2xmenu
Eso te dará más pistas sobre si hay problemas en la compilación o en la ejecución.
Luego cuentas los resultados de los 4 ficheros.
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