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Tema: MicroPixel - Versión de desarrollo

  1. #1

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    Exclamation MicroPixel - Versión de desarrollo

    Hace unos días comenté en este hilo que dejaría unas capturas del proyecto sobre el que estoy trabajando. Y como lo prometido es deuda os cuento un poco sobre mi proyecto.

    Se trata de un programa de dibujo que de momento sólo es capaz de dibujar píxel a píxel. La creación del programa de dibujo me ha llevado a iniciar también el desarrollo de una librería de componentes gráficos. De igual manera, esta librería sólo está en sus inicios, voy creando los componentes conforme me van haciendo falta en la aplicación.

    Voy a estar sin tocar nada de este proyecto hasta aproximadamente dentro de un mes, así que no tengo ni idea de cuando tendré algo más que mostrar. De momento dejo aquí una versión de desarrollo que es la que tengo a día de hoy, por si a alguien le interesa probar el programa de dibujo o la librería de componentes gráficos.

    Características de la versión actual
    • Permite crear imagenes nuevas con el tamaño especificado (hasta un máximo de 320x240 píxeles)
    • Seleccionar color de una paleta existente
    • Guardar la imagen creada en formato BMP


    A tener en cuenta
    Al estar todavía en desarrollo, no tengo impletado lo siguiente
    • No permite cargar imágenes creadas
    • La paleta de colores se genera de forma automática por lo que faltan colores importantes (entre ellos el blanco )
    • Al guardar la imagen, no se hace ninguna comprobación referente al nombre del fichero. Es decir, se coge el nombre especificado y se intenta guardar tal cual, en el directorio actual y en formato BMP. La extensión tampoco se añade de forma automática.



    Para terminar unas capturas:


    Espero que os guste.
    Saludos.

    - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
    EDITO

    Ya hay una versión más avanzada en la zona de descargas. Esta versión ya permite guardar la imágenes, la paleta de colores está mejor seleccionada, incluye la herramienta relleno, y varios cambios más.

    enlace a la descarga
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    Última edición por turco; 14/11/2010 a las 23:36 Razón: Actualizado

  2. #2

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  3. #3

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    pues tiene muy buena pinta la verdad, para ser una version temprana esta chulo.
    a ver si implementas formato png que es mejor en todos los aspectos que bmp, por lo demas, animo y sigue adelante que esta chulo.

    algo interesante seria, cuando ya tengas un editor de pixel intereante, evolucionarlo hacia que se convierta en un editor de sprites para juegos, molaria poder ir en el tren creandote sprites.

    Aiken

  4. #4

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    menudo interfaz! la calidad es increible

  5. #5

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    Pues si, menudo interfaz. Te tengo que piratear algunas ideas.

    Hace más el que quiere que el que puede.

    Proyectos: Wizor (100%). Bennu File Manager (100%). Remake gráfico Echo 99%.

  6. #6

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    Me encanta la idea, y más ahora que se me viene un proyecto encima, así podría pixelar en esos momentos de "initimidad"

    Ya sólo faltaría tener un editor de textos/código con pantalla táctil
    PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
    PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%

  7. #7

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    turco, ya que estamos, me gustaría pedirte si te gustaría aprovechar tu proyecto para hacer de betatesting de mi packer

    Debes tener varias imágenes como dependencia de tu binario ¿que me dices?

  8. #8

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    Gracias

    Hola todos, gracias por vuestros comentarios.

    algo interesante seria, cuando ya tengas un editor de pixel intereante, evolucionarlo hacia que se convierta en un editor de sprites para juegos, molaria poder ir en el tren creandote sprites.
    Por supuesto espero que esto llegue a ser algo realmente usable y la idea sería enfocarlo a la edición de sprites. El problema es que de momento el desarrollo es muy lento porque cada vez que quiero hacer algo nuevo tengo además que crearme el componente gráfico, y es una tarea tediosa.

    Pues si, menudo interfaz. Te tengo que piratear algunas ideas.
    Adelante . Aprovecho para hacerte una pregunta... Lo siguiente que quiero implementar es la carga de ficheros. ¿Tu explorador lo estás haciendo en C? En caso afirmativo ¿que librerías utilizas?

    turco, ya que estamos, me gustaría pedirte si te gustaría aprovechar tu proyecto para hacer de betatesting de mi packer
    Mi proyecto utiliza varias imágenes y ficheros de recursos, por lo que seguramente sería ideal para probarlo. No tendría ningún inconveniente en hacer pruebas pero tendrías que esperar hasta que lo retome porque de momento estoy liadisimo.

    En principio sólo lo haría para hacer pruebas, porque de momento mi idea es distribuir el programa con los recursos utilizados sin empaquetar o comprimir, para que cualquier usuario pueda cambiar el color de los componentes, por ejemplo, con un simple editor de textos.

    De hecho, actualmente los colores utilizados para dibujar los componentes están definidos en el fichero "resources/mg_color.properties".

    Saludos.

  9. #9

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    Felicidades. A ver si lo pruebo.

  10. #10

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    Muy bueno si señor si esto fuera una pagina warez te llevarias mi "GRACIAS POR EL APORTE WEY"

  11. #11

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    Hola de nuevo, sólo decir que ya puedo volver a trabajar en esto aunque por desgracia le puedo dedicar muy poco tiempo. De momento ya tengo implementada un carga muy básica de imágenes y ahora estoy trabajando en el componente de selección de color.

    Saludos.

  12. #12

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    es un proyecto muy bueno. espero que lo llegues a terminar definitivamente.

  13. #13

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    Tiene muy buena pinta y es todo un soplo de aire fresco, la verdad. Enhorabuena.

  14. #14

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    Muy buenas. Tengo una pequeña duda...

    Tengo otra versión del programa. No es una versión 1.0, pero si que corrige muchas cosas y a mi parecer ahora si puede ser una opción para pixelar en WIZ

    Tenía pensado subirlo a la zona de noticias, pero le he echado un ojo y todo lo que suele aparecer son proyectos terminados completamente, y en las otras secciones no sé donde encajaría.

    ¿Donde podría subirlo? Gracias desde ya.

  15. #15

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    Puedes subirlo a la zona de descargas sin ningún problema

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