Iniciado por
KaosOverride
Por poder... puf.... Pero pasa por tener que emular un PC completo...
Como te han dicho Wine es un "traductor" de API, asi como lo eran en su dia los "Wrappers" que se usaban en Glide/OpenGL/D3D para lanzar emuladores y juegos de un tipo de API 3D bajo otra, solo que a una muy mucha mayor escala (ahora con Wine ya "wrappeamos" todas las llamadas y librerias del SO, no solo las de 3D...)
Sigue haciendo falta un emulador de PC
De hecho, el emulador que "necesitas", podria usar Wine como un complemento, para lanzar programas WIN32 a como se hace en una Xbox1, para ahorrarte el "Linux que emula un PC con Linux" pero seria muyyy complicado... Sigues necesitando emular el procesador x86 (Supongo que querras optar como minimo a un P1 133Mhz... ) el chipset (Acceso a teclado, almacenamiento masivo, aunque estas dos cosas si pueden ser wrappeadas directamente al SO de la consola...) y aparte que Wine pinta sobre las X... Asi que toca portarlo a SDL...
Basicamente, no vas a lograr mucho mejor rendimiento en la consola con un "emulador de PC corriendo Linux/Wine" que un "emulador de PC corriendo Win95", aparte que sustituir el Linux emulado por un sustituto mas compacto que tenga embebido el Wine no creo que le de mucha mejora y si complique el proyecto cosa mala...
A todo esto.....
No esta el Bosch portado a Wiz/Canoo? Es el mejor banco de pruebas que se me viene a la cabeza...
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