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Tema: ¿SDK oficial de GP2x para windows, alguien lo tiene?

  1. #1

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    ¿SDK oficial de GP2x para windows, alguien lo tiene?

    Pues eso,

    que necesito el sdk oficial para la gp2x, el que te venía ya todo integrado y listo para usar con devc++ pero los enlaces que he encontrado están rotos.

    Creo recordar que eran unos 50 u 80 megas... si alguien sabe dónde puedo descargarlo o subirlo a algún servidor tipo megaupload le estaría muy agradecido.

    Un saludo!

  2. #2

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    Intentaré buscártelo, pero lo tengo demasiado perdido entre versiones y cientos de descargas.
    ¿No está ya en la web oficial, o en las descargas, o en openhanhelds? Yo me lo descargué siguiendo un enlace de este foro ¿o fue de la wiki? ^^U
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  3. #3

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    Esta a salvo en casa de Mysato

  4. #4

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  5. #5

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    gracias a todos, no conocía openhandelds Ya se está bajando...

    En la web oficial ya no está y en la sección de descargas de gp32spain nunca se ha llegado a colgar... ¿quizás por que pesa mucho?

    Un saludo

  6. #6

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    Una pregunta. ¿Alguno ha llegado a probar el SDK en Windows 7? ¿Sabeis si este da problemas en dicho sistema operativo a sabiendas de que algunos foreros han tenido problemas con los SDK´s de Wiz y Caanoo en dicho sistema?

  7. #7

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    Yep, busca los hilos del SDK (o sea, utiliza el buscador xDDD), nos hemos peleao unos cuantos en su día XDD

  8. #8

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    Cita Iniciado por GameMaster Ver mensaje
    Yep, busca los hilos del SDK (o sea, utiliza el buscador xDDD), nos hemos peleao unos cuantos en su día XDD
    Solo me interesa el SDK de GP2X F-200, ¿alguien lo ha llegado a probar en Windows 7?

  9. #9

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    Cita Iniciado por ^OMAP-Cranck^ Ver mensaje
    Solo me interesa el SDK de GP2X F-200, ¿alguien lo ha llegado a probar en Windows 7?
    yo tengo instalado el SDK para GP2X F-X00 que usa como entorno el devcpp y no da ningun problema bajo windows 7. De hecho tmb uso ese entorno para programar para Wiz y el único con el que he tenido problemas a la hora de instalarlo usando el Codeblocks es el toolchain de Caanoo.

  10. #10

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    Eso significa que usas una librería, que a su vez usa otra que no has incluído en el programa. Para windows tienes que incluir por lo menos la mingw32, la SDL y la SDLmain si el proyecto las usa. Revisa las librerías que estás linkando y las que usa tu proyecto. También puedes linkar en dinámico quitando la opción -static del compilador.

  11. #11

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    Si estás compilando el test, no necesitas la mayoría de las librerías. En la opción de librerías del proyecto o link pon solamente estas.
    -lmingw32 -lSDL_image -lSDLmain -lSDL -lpng -ljpeg -lz
    Aún así, el SDK oficial es muy antiguo, te recomiendo usar este con Codeblocks que tiene librerías optimizadas.
    http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/...,0,0,0,14,2295

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