User Tag List

Página 2 de 2 PrimerPrimer 12
Resultados 16 al 20 de 20

Tema: Ultratumba (Version EXP) GP2X+WIZ, correcciones en Escape from Minos y Rock Rain 2

  1. #16

    Fecha de ingreso
    Jul 2009
    Mensajes
    8,737
    Mencionado
    64 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    937
    Agradecer Thanks Received 
    571
    Thanked in
    Agradecido 345 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    bien, yo te hare el binding a bennugd.


  2. #17

    Fecha de ingreso
    Jun 2004
    Ubicación
    Pinto (MADRID)
    Mensajes
    1,077
    Mencionado
    12 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    5
    Agradecer Thanks Received 
    150
    Thanked in
    Agradecido 102 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Cita Iniciado por SplinterGU Ver mensaje
    bien, yo te hare el binding a bennugd.

    Gracias... XD
    Si hay que modificar algo para ajustarlo a Bennu dímelo, porque se me estaba ocurriendo alguna cosa... a ver si estos días le puedo dar un repaso.

  3. #18

    Fecha de ingreso
    Sep 2005
    Mensajes
    15,202
    Mencionado
    247 Post(s)
    Tagged
    1 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    675
    Agradecer Thanks Received 
    1,847
    Thanked in
    Agradecido 1,264 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Que bien, Saboteur.
    Pues nada, en cuanto saque tiempo lo miraré para añadir algún logro a los juegos que tengo hechos y para tenerlo en cuenta en futuras creaciones.

    Y si finalmente sale módulo va a ser un imprescindible... y si no siempre se puede usar como aplicación por linea de comandos con el comando (no me acuerdo de la instrucción para ejecutar comandos del sistema ) ¿no?
    PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
    PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%

  4. #19

    Fecha de ingreso
    Jun 2004
    Ubicación
    Pinto (MADRID)
    Mensajes
    1,077
    Mencionado
    12 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    5
    Agradecer Thanks Received 
    150
    Thanked in
    Agradecido 102 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Ahora que he vuelto al trabajo tengo menos tiempo para mirar esto. Pero me ha dado tiempo a mejorar algunas cosillas.

    He corregido algunas comprobaciones en Ultratumba y Escape from Minos. En este último también he hecho que los laberintos no crezcan tanto.

    En Rock Rain 2 he mejorado el marcador, añadido el tiempo de los poderes y acelerado un poquito las rocas. Échale un ojo, eolpxw, a ver si así está algo mejor.

    Y en la aplicación EXP he metido algún gráfico nuevo más, aunque esto es lo que más tiempo me llevará para que esté completa.

    Tenéis los archivos en el primer post.
    Imágenes adjuntadas Imágenes adjuntadas   

  5. #20

    Fecha de ingreso
    Aug 2008
    Mensajes
    431
    Mencionado
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    0
    Agradecer Thanks Received 
    0
    Thanked in
    Agradecido 0 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Ahora sí, saboteur.

Página 2 de 2 PrimerPrimer 12

Permisos de publicación

  • No puedes crear nuevos temas
  • No puedes responder temas
  • No puedes subir archivos adjuntos
  • No puedes editar tus mensajes
  •