en el mismo paquete de bennu esta lleno de ejemplos.
en el mismo paquete de bennu esta lleno de ejemplos.
Lo siento Splinter, llevo días dándole vueltas al tema, y no he visto los arboles del bosque. Le he dados 50000 vueltas al keys, cuando el pacman o galaxian tenia la clave (y hasta creo que alguien lo había comentado antes).
Gracias.
< - >Hola.
Probado y funcionando.
Para el que lo quiera probar, pistas :
En el proceso principal :
#include "jkeys.lib"
jkeys_set_default_keys();
signal( type jkeys_controller, s_kill ); jkeys_controller();
Comprobar teclas :
IF jkeys_state[_JKEY_UP] :
Gracias de nuevo.
Saludos.
Última edición por Isidor; 02/09/2010 a las 22:10 Razón: Edición automática anti doble-post.
SalU2.
Is'Dor
Mis Juegos :
Marc Gene Le Mans - Bomber Run - Midway - Coral Sea - Purito Cycling - Starship Soldier - Shootingz - Combatz
viste este hilo?
http://forum.bennugd.org/index.php?topic=737.0
la cosa esta en
jkeys_set_default_keys();
jkeys_controller();
< - >el signal no es necesario, ya lo hace solo la funcion
Última edición por SplinterGU; 02/09/2010 a las 22:12 Razón: Edición automática anti doble-post.
SalU2.
Is'Dor
Mis Juegos :
Marc Gene Le Mans - Bomber Run - Midway - Coral Sea - Purito Cycling - Starship Soldier - Shootingz - Combatz
de nada!
no, no esta mapeado, lo podes agregar si queres.
hay 2 botones que no estan mapeados, el central del analogico y el help I.
con el programa bgd-keys podes ver los codigos y agregarlos en el jkeys si los necesitas.
Saludos!
Soy nuevo por estos lares y espero poder echar una mano en todo lo posible
Enhorabuena a los premiados y excelente trabajo!
Welcome to your DOOM!
Uuuuuuuuuuuuu. ¡Susto!
Deberiamos tener un hilo/tema o lo que sea sólo de presentaciones.
Hace más el que quiere que el que puede.
Proyectos: Wizor (100%). Bennu File Manager (100%). Remake gráfico Echo 99%.
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