si, acabo de probar la version del concurso y no falla, quiero compilar con fenix el fuente que esta en el concurso, a ver si sigue el error.
por otro lado, veo que cuando se arranca el juego hay una pantalla extra del prota con el sombrero, entre el menu y el juego, que no esta en la version que yo subi, pero posiblemente puede ser algun error mio, de alguna funcion que le falto asignar algun file.
por favor, prueba compilar el prg que viene en el release del concurso.
por otro lado, como puede ser que haya pasado esto?
< - >a lo que voy es que no es un problema de bennugd, sino parece que de la version del concurso.
Última edición por SplinterGU; 20/08/2010 a las 18:29 Razón: Edición automática anti doble-post.
La pantalla del prota con el sombrero aparece siempre que se carga un nivel. Puede que no la veas si ejecutas el juego en un PC, ya que en ese caso cargará los niveles en una fracción de segundo.
Por cierto, acabo de compilar el .prg que envié al concurso y parece que todo va bien .
entonces no se, tanto en pc en fenix como en bennu pasa el bug.
maldito ufenix, no viene con el compilador, ni siquiera de windows, como lo compilaste?
tambien puede ser cosas del orden de ejecucion, pero por los valores que tienen las variables en el momento de entrar al for me suena que no.
vos compilaste la version que esta en el paquete que subio anarchy de 120mb con todos los juegos?
El compilador de UFenix es el FXC de Fenix 092a de PC.
El único compilador que existe para consolas de GPH fue un FXC que hizo animanegra para GP2X y que no se si funcionará en WIZ.
PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%
Lo compilé con el fxc del Fenix 0.92a, directamente en Windows. Y obviamente se ejecuta con el uFenix en la Wiz. Lo compilé yo; tal cual compilé la última versión se lo mandé a Anarchy, y es la que está en el pack de 120 mb. No hay versiones raras por ahí que no tenga controladas .
Llevo literalmente años compilando con la 0.84 y la 0.92 y jamás he tenido ése bug, ni en Windows, ni en GP2X ni en Wiz...
y bue, no importa...
si no hay forma, no hay forma...
kennyspirit usó:
FXC 0.93 (Jul 1 2007 15:00:15)
del fenixpack 0.92
pero bueno, ya revisaré si hay nueva versión para bennu cuando acabe exámenes
me redesconecto q aquí no he de estar
una pregunta que no está fuera de lugar, porque mas que se ha desvirgao el tema...
¿seguís usando fenix?
¿no estaba obsoleto?
¿no habia evolucionado a bennu?
¿no he echo mas de una pregunta?
jooooooooooo, que verde estoy...
Poner unos multiples scrolls de fondo al fire wip estaria cojonudo.
yo realmente no entiendo, porque la otra persona que habia probado el juego tambien lo compilo con Fenix y no iba, pero bueno...
Todo es culpa del Dr.Malvado
Mi juego está basado en el código del Dr.Malvado como el del Firewhip y estoy convencido de que es cosa de ese código que es muy específico de Fenix.
Mi juego va en BennuGD pero no funciona nada como debe, los parallax no se mueven, etc,...
Algún día lo reharé del todo para BennuGD.
The eagle never lost so much time as when he submitted to learn of the crow.
Si... El Malvado es muy especifico de Fenix, cuando este fue creado antes de existir Fenix...
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