Por lo general las pruebas las hacemos a 800Mhz, pero hay cosas que afectan más al resultado final, como el % de CPU y la BIAS, o si pones frameskip en modo vídeo o modo juego.
Hay muchas opciones que afectan al rendimiento de los juegos, y hay que ir probando a cambiarlas para encontrar el punto perfecto para cada título. En ocasiones tocar un par de opciones de forma correcta puede suponer una gran diferencia (en el caso del Castlevania, yo he notado mejora al poner FS1 en modo GAME y bajar la BIAS a 3, pero seguro que todavía se puede "ajustar" más cambiando la CPU o el modo de vídeo).
va a ser necesario ir pensando en hacer una tabla con las opciones que se han testeado para hacer funcionar los juegos.
Yo diría que sí son con frameskip 0 y sonido activado sí, de hecho descativar el sonido no te hace ganar nada o muy poco.
El frameskip funciona bien hasta con los juegos 3D, con los 2D no es necesario usarlo, van todos a tope o casi. Hasta que se ponga un autoframeskip es mejor jugar a juegos 2D con frameskip 0 aunque a algunos les falte 5 o 6 frames y vayan un pelín más lentos de lo que debieran, pero es que si pones frameskip 1 ya pasa de 50 0 60 a la mitad de frames, así que en mi caso prefiero jugar con frameskip 0 a juegos 2D hasta que se implemente el autoframeskip como digo. De todas formas hay juegos ocmo el Abe´s Oddysey que no necesitan ni poner la consola a 800 ni usar frameskip, de hecho se tuvo que poner el limitador de frames porque iba a más de frames el juego.
Al emu aún le queda camino por recorrer, muchos juegos no van y muchos 3D van muy lentos, aunque otros como los Wipeout van de fábula.
El sonido debe mejorar mucho todavía aunque el sonido actual es mucho mejor que el de hace 1 semana y millones de veces mejor que en el emu que se apropio Zodttd y sacó para GP2X y Wiz tb.
The eagle never lost so much time as when he submitted to learn of the crow.
De hecho el FFVII con HLE va al 150% de su velocidad más o menos si no activas el frame limiter (va tan rápido que es casi injugable), al menos en las pruebas que he hecho. Lamentáblemente en este instante tiene un bug que hace que pete en los combates si tienes activado el HLE, y si se activa el HLE-Secure, pega un bajón bastante grande y no llega a ir fullspeed. Esperemos que en futuras versiones puedan solucionar el problema con HLE en este juego.
< - >Acabo de probar a cargar una partida guardada del FFVII con el sistema de saves del PCSX4ALL justo en medio de un combate, activando el modo HLE, y he podido jugar un rato durante un combate sin cuelges, también a más de 100% de velocida, hasta que ha quedado frito.
Así que si consiguen solucionar el bug del HLE con el FFVII, podremos jugar al juego fullspeed sin problemas, creo que incluso bajando los Mhz (así quizá no haya que activar el limitador de frames).
Última edición por Anarchy; 01/08/2010 a las 16:09 Razón: Edición automática anti doble-post.
Si funciona el Alundra seré el más feliz del mundo, que ganas de que salga!!
Que grande, Chui y Franxis trabajando al alimon.
Ya tengo ganas de probarlo y a ver que tal tira.
Por cierto, ¿hay alguna manera de evitar que cierto personaje se apropie del trabajo realizado por estos pedazos de coders si deciden publicar el source?
"256K son suficientes para cualquier tarea" Bill Gates
Alundra y el Raiden DX son de los que me encantaria jugar , pero yo tendre que esperar , ya que Usare Caanoo la Wiz nunca la compre , estaba cegado por la Pandora y no queria otra mas creo que antes me aburire de Caanoo que tener la pandora en mis manos .
El Raiden DX tb tira perfecto si recuerdo bien.
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