User Tag List

Página 1 de 2 12 ÚltimoÚltimo
Resultados 1 al 15 de 21

Tema: Baldur's Gate en Pandora

  1. #1

    Fecha de ingreso
    Dec 2007
    Ubicación
    Entre Alemania y España XD
    Mensajes
    762
    Mencionado
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    0
    Agradecer Thanks Received 
    0
    Thanked in
    Agradecido 0 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts

    Baldur's Gate en Pandora

    Un video con Baldur's Gate corriendo en Pandora. Al parecer todavía quedan algunos retoques por hacer pero ya se ve realmente bien.
    Lo dejo aquí por si alguno de los 4 gatos (literalmente creo que son 4 XD) puede probarlo. Aunque me parece que todavía no hay autoinstalador.


    [media]http://www.youtube.com/watch?v=AYX0wAL6WAI[/media]

    EDIT: más información aquí: http://www.gp32x.com/board/index.php...0&#entry878630
    Con GemRB. Si alguien lo quiere testear tendrá que probarlo por sí mismo.
    Última edición por Gusarapo; 27/06/2010 a las 22:21

  2. #2

    Fecha de ingreso
    Oct 2003
    Mensajes
    17,905
    Mencionado
    42 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    214
    Agradecer Thanks Received 
    160
    Thanked in
    Agradecido 109 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Port, motor libre o que es eso?

  3. #3

    Fecha de ingreso
    Mar 2007
    Ubicación
    Barna
    Mensajes
    10,347
    Mencionado
    93 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    371
    Agradecer Thanks Received 
    1,787
    Thanked in
    Agradecido 945 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Es GemRB, una implementación libre de Infinity Engine que no conocía y que me parece muy buena noticia porque esos juegos no funcionan muy bien en Wine y no podía jugarlos en mi ordenador Infinity Engine es el motor de Baldur's Gate I y II y de un par de juegos adicionales. Más info en su wiki: http://gemrb.sourceforge.net/wiki/do...id=start#gemrb

    De todas formas y para BG1 que es el que tengo, parece que aún no tienen implementado el código de subir nivel lo que transforma el juego en prácticamente imposible de salir de Candlekeep (¿Candelero en la versión española?)

  4. #4

    Fecha de ingreso
    Aug 2003
    Ubicación
    Madrid (Getafe)
    Mensajes
    13,901
    Mencionado
    48 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    5
    Agradecer Thanks Received 
    221
    Thanked in
    Agradecido 164 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Entradas de blog
    2
    Cita Iniciado por juanvvc Ver mensaje
    De todas formas y para BG1 que es el que tengo, parece que aún no tienen implementado el código de subir nivel lo que transforma el juego en prácticamente imposible de salir de Candlekeep (¿Candelero en la versión española?)
    **** pues si que se han dejado algo importante no?
    en cualquier caso es buena noticia, sabeis como de vivo/muerto esta el proyecto de GemRB, me refiero a si podemos esperar que implementen lo que falta pronto, tarde o nunca?

    Aiken

  5. #5

    Fecha de ingreso
    Mar 2007
    Ubicación
    Barna
    Mensajes
    10,347
    Mencionado
    93 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    371
    Agradecer Thanks Received 
    1,787
    Thanked in
    Agradecido 945 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Está totalmente vivo, hoy mismo han hecho la última modificación: http://sourceforge.net/projects/gemrb/develop

  6. #6

    Fecha de ingreso
    Sep 2008
    Ubicación
    WORLD 9 - WARP ZONE!
    Mensajes
    14,754
    Mencionado
    30 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    193
    Agradecer Thanks Received 
    1,628
    Thanked in
    Agradecido 657 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Entradas de blog
    289

  7. #7

    Fecha de ingreso
    Aug 2006
    Ubicación
    Los Barrios (Cádiz)
    Mensajes
    656
    Mencionado
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    0
    Agradecer Thanks Received 
    0
    Thanked in
    Agradecido 0 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Y por lo que comenta el GemRB Team, Baldur´s Gate 1 & 2 y Icewind Dale son completables en su última versión (0.61)

    http://forums.gibberlings3.net/index...howtopic=20112
    Última edición por Khan; 27/06/2010 a las 23:19
    http://www.gp32spain.com/foros/signaturepics/sigpic17892_7.gif

  8. #8

    Fecha de ingreso
    Jul 2004
    Ubicación
    Algún lugar al sur de Londres
    Mensajes
    25,979
    Mencionado
    39 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    709
    Agradecer Thanks Received 
    736
    Thanked in
    Agradecido 385 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Entradas de blog
    30
    Cita Iniciado por juanvvc Ver mensaje
    Es GemRB, una implementación libre de Infinity Engine que no conocía y que me parece muy buena noticia porque esos juegos no funcionan muy bien en Wine y no podía jugarlos en mi ordenador Infinity Engine es el motor de Baldur's Gate I y II y de un par de juegos adicionales. Más info en su wiki: http://gemrb.sourceforge.net/wiki/do...id=start#gemrb

    De todas formas y para BG1 que es el que tengo, parece que aún no tienen implementado el código de subir nivel lo que transforma el juego en prácticamente imposible de salir de Candlekeep (¿Candelero en la versión española?)
    Coñe, pues yo usé Wine para jugar a Baldur's Gate bajo Ubuntu 8.10 hace un tiempo y me iba perfecto (bajo Windows por alguna razón en mi portátil sufre molestas ralentizaciones)

  9. #9

    Fecha de ingreso
    Jul 2007
    Ubicación
    Brazil
    Mensajes
    810
    Mencionado
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    9
    Agradecer Thanks Received 
    7
    Thanked in
    Agradecido 4 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    >>>

  10. #10

    Fecha de ingreso
    Sep 2005
    Mensajes
    15,155
    Mencionado
    248 Post(s)
    Tagged
    1 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    663
    Agradecer Thanks Received 
    1,841
    Thanked in
    Agradecido 1,260 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Esto funciona en BeagleBoard?
    PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
    PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%

  11. #11

    Fecha de ingreso
    Feb 2008
    Mensajes
    352
    Mencionado
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    0
    Agradecer Thanks Received 
    0
    Thanked in
    Agradecido 0 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Bueno... pues para que negarlo, es el tipo de juego que podría hacer que yo me comprara una consolo solo por el.

  12. #12

    Fecha de ingreso
    Sep 2008
    Ubicación
    WORLD 9 - WARP ZONE!
    Mensajes
    14,754
    Mencionado
    30 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    193
    Agradecer Thanks Received 
    1,628
    Thanked in
    Agradecido 657 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Entradas de blog
    289

  13. #13

    Fecha de ingreso
    Dec 2005
    Mensajes
    3,778
    Mencionado
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    0
    Agradecer Thanks Received 
    0
    Thanked in
    Agradecido 0 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Esto no chutaría en Wiz ni de coña ¿no? xD

  14. #14

    Fecha de ingreso
    Sep 2008
    Ubicación
    WORLD 9 - WARP ZONE!
    Mensajes
    14,754
    Mencionado
    30 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    193
    Agradecer Thanks Received 
    1,628
    Thanked in
    Agradecido 657 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Entradas de blog
    289

  15. #15

    Fecha de ingreso
    Dec 2005
    Mensajes
    3,778
    Mencionado
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    0
    Agradecer Thanks Received 
    0
    Thanked in
    Agradecido 0 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Lo digo sobre todo por la resolución de 640x480 como mímimo... por potencia no creo que fuera. Dudo que pida tanta máquina.

Página 1 de 2 12 ÚltimoÚltimo

Etiquetas para este tema

Permisos de publicación

  • No puedes crear nuevos temas
  • No puedes responder temas
  • No puedes subir archivos adjuntos
  • No puedes editar tus mensajes
  •