User Tag List

Página 4 de 9 PrimerPrimer 12345678 ... ÚltimoÚltimo
Resultados 46 al 60 de 133

Tema: Programando Emulador N64

  1. #46
    Torneos ganados: 1

    Fecha de ingreso
    Feb 2009
    Ubicación
    Premiá de Mar/Barcelona
    Mensajes
    7,274
    Mencionado
    25 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    84
    Agradecer Thanks Received 
    333
    Thanked in
    Agradecido 233 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Entradas de blog
    1
    Cita Iniciado por Anarchy Ver mensaje
    Yo también soy escéptico, pero si se trata de un emulador de verdad, espero que lo esté desarrollando para el concurso de gp32spain. Así lo tendríamos en un par de meses.
    Y depende de como, ya ganaria fijo no?

  2. #47

    Fecha de ingreso
    Mar 2006
    Ubicación
    0o0`-_-´0o0
    Mensajes
    22,256
    Mencionado
    45 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    5,496
    Agradecer Thanks Received 
    495
    Thanked in
    Agradecido 336 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Pese a que en algunas capturas pone 13 y 18 frames, en el vídeo parece ir casi a la velocidad original.

    Todo depende de si esos 13 y 18 frames son reales tal como serían en una N64 o si equivalena 13-18 sobre 60 posibles.

    Vamos que si son reales el emu ya va a más del 50% original, por eso parece ir tan rápido, porque realmente va así. Recordad que el OOT PAL iba a 20-25 frames y el NTSC a 25-30 fps.

    En la mayoría de emuladores se usa un contador que va de 0 a 60, pero no todos los juegos (y menos los 3D) van a 60, o sea que si un emu me marca 60 normalmente significa que el juego funciona al 100% de la velocidad original, siempre y cuando hubieran fijado (esto es aplicable sobretodo a emus 3D en PC) el tope máximo en los frames originales y no en más como he visto yo en algunos juegos en emus de PC.

    Vamos, que igual esos 13 o 18 frames son reales y si usara un contador típico marcarían 40 sobre 60.

    Demasiado bueno para ser cierto.

    Espero que en el concurso sea el ganador, pues significaría que tenemos mejor emu de N64 que de PSX.

    The eagle never lost so much time as when he submitted to learn of the crow.

  3. #48

    Fecha de ingreso
    Aug 2005
    Mensajes
    9,467
    Mencionado
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    0
    Agradecer Thanks Received 
    0
    Thanked in
    Agradecido 0 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Lol, ya no presento nada xDD

  4. #49

    Fecha de ingreso
    Sep 2006
    Ubicación
    En mi interior
    Mensajes
    9,724
    Mencionado
    13 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    424
    Agradecer Thanks Received 
    71
    Thanked in
    Agradecido 60 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Entradas de blog
    65
    Cita Iniciado por Rivroner Ver mensaje
    Demasiado bueno para ser cierto.

    Espero que en el concurso sea el ganador, pues significaría que tenemos mejor emu de N64 que de PSX.
    Aparte de que es una fabulosa noticia a mi me haría mucha más gracias un emu de PSX que de N64. Tiene mejores juegos.
    Nintendo 3DS FC: (Bubba) 2767 - 2272 - 7187

  5. #50

    Fecha de ingreso
    Jul 2004
    Mensajes
    145
    Mencionado
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    1
    Agradecer Thanks Received 
    0
    Thanked in
    Agradecido 0 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Es un fake garantizado.
    Desde cuando sea haze un hola mundo de un emu de N64 con el OoT... y corriendo así de bien.
    Que menos que correr primero el mario64.
    Si un emulador de N64 corriera asi de bien el Oot haria meses que hubiesemos tenido primero una beta que rularia el Mario64.

    Repito fake total.

  6. #51

    Fecha de ingreso
    Feb 2009
    Ubicación
    https://t.me/pump_upp
    Mensajes
    2,923
    Mencionado
    10 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    40
    Agradecer Thanks Received 
    44
    Thanked in
    Agradecido 16 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    fugazi, según he traducido en alguno de sus post, dice que lleva preparando el emu un tiempecillo y que está trabajando parece ser para el concurso de Gp32spain, realmente, no veo muy útil montar todo este sarao en el foro alemán, inventarse tantos mensajes tan específicos...etc solo para hacer un fake. Otra cosa sea las condiciones del emulador realmente...pero tiene los menús...etc.

    Pd: Le tenia más ganas a un emu de psx por jugar al winning eleven xD

  7. #52
    Torneos ganados: 1

    Fecha de ingreso
    Feb 2009
    Ubicación
    Premiá de Mar/Barcelona
    Mensajes
    7,274
    Mencionado
    25 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    84
    Agradecer Thanks Received 
    333
    Thanked in
    Agradecido 233 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Entradas de blog
    1
    Cita Iniciado por fugazi Ver mensaje
    Es un fake garantizado.
    Desde cuando sea haze un hola mundo de un emu de N64 con el OoT... y corriendo así de bien.
    Que menos que correr primero el mario64.
    Si un emulador de N64 corriera asi de bien el Oot haria meses que hubiesemos tenido primero una beta que rularia el Mario64.

    Repito fake total.
    No solo eso, sino que ademas está grabado con una calidad pésima, cuando representa que cuando no tienes nada que esconder, lo hagas con algo de luz de fondo...

    Esto parece una tonteria, pero no lo es para nada. Si realmente ese zelda corriera así de bien, el video estaria mejor grabado, seguro!

  8. #53

    Fecha de ingreso
    Feb 2009
    Ubicación
    https://t.me/pump_upp
    Mensajes
    2,923
    Mencionado
    10 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    40
    Agradecer Thanks Received 
    44
    Thanked in
    Agradecido 16 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Cita Iniciado por nitroosistem Ver mensaje
    No solo eso, sino que ademas está grabado con una calidad pésima, cuando representa que cuando no tienes nada que esconder, lo hagas con algo de luz de fondo...

    Esto parece una tonteria, pero no lo es para nada. Si realmente ese zelda corriera así de bien, el video estaria mejor grabado, seguro!
    Eso si que es sospechoso, además dice que tiene que grabar con otra cámara mejor

  9. #54

    Fecha de ingreso
    Jul 2004
    Mensajes
    145
    Mencionado
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    1
    Agradecer Thanks Received 
    0
    Thanked in
    Agradecido 0 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Cita Iniciado por Jonazan2 Ver mensaje
    fugazi, según he traducido en alguno de sus post, dice que lleva preparando el emu un tiempecillo y que está trabajando parece ser para el concurso de Gp32spain, realmente, no veo muy útil montar todo este sarao en el foro alemán, inventarse tantos mensajes tan específicos...etc solo para hacer un fake. Otra cosa sea las condiciones del emulador realmente...pero tiene los menús...etc.

    Pd: Le tenia más ganas a un emu de psx por jugar al winning eleven xD
    ojala me coma mis palabras, pero va tan bien... que tira para atras...

    montajes mas gordos se han hecho para algunos fakes.

    bueno y por el winning eleven, no te preocupes, si al final es verdad, podras jugar al Internationa Superstar Soccer 64

  10. #55

    Fecha de ingreso
    Mar 2006
    Ubicación
    0o0`-_-´0o0
    Mensajes
    22,256
    Mencionado
    45 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    5,496
    Agradecer Thanks Received 
    495
    Thanked in
    Agradecido 336 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    O no nitro, no sería el primer vídeo cutre que cuelga un desarrollador, no le dan importancia o no tiene la cámara o capturadora adecuada.

    The eagle never lost so much time as when he submitted to learn of the crow.

  11. #56

    Fecha de ingreso
    Feb 2009
    Ubicación
    https://t.me/pump_upp
    Mensajes
    2,923
    Mencionado
    10 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    40
    Agradecer Thanks Received 
    44
    Thanked in
    Agradecido 16 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    La de tardes que me habré pasado jugando al ISS64 madre mia Si realmente teneis todos razón en que va demasiado bien y es tan facil falsearlo que creo ninguno confiamos totalmente en su veracidad, pero bueno, en 2 meses lo comprobaremos.

  12. #57

    Fecha de ingreso
    May 2004
    Ubicación
    Coslada, Madrid
    Mensajes
    13,259
    Mencionado
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    0
    Agradecer Thanks Received 
    12
    Thanked in
    Agradecido 9 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Entradas de blog
    6
    Desde mi ignorancia... ¿qué tal se jugaría a la N64 sin un analógico?

  13. #58

    Fecha de ingreso
    Mar 2006
    Ubicación
    0o0`-_-´0o0
    Mensajes
    22,256
    Mencionado
    45 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    5,496
    Agradecer Thanks Received 
    495
    Thanked in
    Agradecido 336 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Depende del juego, pero hay muchos juegos en los que no importa directamente pero hay ciertos momentos en el Mario 64 por ejemplo que pasarlos con un pad digital debe ser terrible.

    The eagle never lost so much time as when he submitted to learn of the crow.

  14. #59

    Fecha de ingreso
    Jun 2009
    Ubicación
    Germany
    Mensajes
    18
    Mencionado
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    0
    Agradecer Thanks Received 
    0
    Thanked in
    Agradecido 0 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Well, I'm a member of GP2x.de and I'm very skeptical about this, too. His German is really sometimes funny and even for a native German speaker hard to follow and not very plausible in the technical details.
    He stated that the emulator is a port of an emulator called Devil 64. Devil 64 was a never released private project and based on UltraHLE. It was modified to run on Linux and ATI graphic cards. If it uses an OpenGL wrapper or a native plug-in is not known.
    And this made me suspicious. He says that the OpenGL plugin runs on the Wiz, the only problems are graphic glitches and massive slow downs sometime. I'm no OpenGL expert, but I don't think it is possible to run an OpenGL application on the Wiz without massive changes or an OpenGL ES wrapper. And the author stated he made this progress in only 3 days...
    BTW, the author is a new member at the German boards, so not much is known about his reputation...
    Última edición por sbock; 19/05/2010 a las 22:58

  15. #60

    Fecha de ingreso
    Aug 2005
    Mensajes
    9,467
    Mencionado
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    0
    Agradecer Thanks Received 
    0
    Thanked in
    Agradecido 0 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    No son necesarios unos cambios tan masivos para portar código OpenGL a OpenGL Wiz. Lo digo por experiencia propia, que yo también he portado un plugin de un emulador de GL a GLES. Aunque supongo que dependerá del código en sí y de la plataforma destino etc. Y de la pericia del programador

Página 4 de 9 PrimerPrimer 12345678 ... ÚltimoÚltimo

Permisos de publicación

  • No puedes crear nuevos temas
  • No puedes responder temas
  • No puedes subir archivos adjuntos
  • No puedes editar tus mensajes
  •