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Tema: Quiero Programar Algo Para Wiz

  1. #16

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    gracias sereno.
    < - >
    he añadido la linea

    RegisterWizard(wizProject, _T("gp2x"), _T("GP2X Wiz project"), _T("2D/3D Graphics"));

    al final del bloque RegisterWizard.

    Pero no entiendo muy bien los pasos del PDF,

    en additional paths tengo que modificar algo?
    < - >
    acabo de arrancer el CodeBlocks pero se queda como pensando con la pantalla de presentación y no pasa de ahi.
    < - >
    ya he conseguido que arranque pero cuando le digo que cree un nuevo proyecto para Wiz dice que la carga del wizrad´s script ha fallado o algo así.
    < - >
    donde tengo que añadir la linea :

    RegisterWizard(wizProject, _T("gp2x"), _T("GP2X Wiz project"), _T("2D/3D Graphics"));

    exactamente dentro del fichero config.wizard????
    < - >
    vale ya he conseguido compilar un proyecto, pero me saca un ejecutable para Windows, como le digo que me lo haga para la Wiz?
    Última edición por [<_-_Ukyo_-_>]; 09/04/2010 a las 21:32 Razón: Edición automática anti doble-post.

    Flanders: Homer puedes cuidar de mis niños a mi esposa la han secuestrado unos militantes en tierra santa.
    Homer: ¿Militantes?, y por que no les das una patada en el culo..........

  2. #17

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    Cita Iniciado por '[<_-_Ukyo_-_>
    vale ya he conseguido compilar un proyecto, pero me saca un ejecutable para Windows, como le digo que me lo haga para la Wiz?
    Estarás compilando para 'host'. Cambia esa opción a 'release' creo que era

    Saludos, Alex

  3. #18

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    al hacerlo como me dices me da el error :

    "Test1 - target" uses an invalid compiler. Skipping...
    Nothing to be done.


    es decir que tengo mal seleccionado el compilador cruzado para Wiz, donde puedo cambiarlo?

    Flanders: Homer puedes cuidar de mis niños a mi esposa la han secuestrado unos militantes en tierra santa.
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  4. #19

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    Mira estas pantallas que ha puesto hopez para configurar el compilador de Wiz.

  5. #20

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    mira que es raro pero no me aparece la pestaña "Toolchain executables"
    < - >
    vale, si que aparece es que estaba mirando donde no debía.
    < - >
    he seguido los pasos de la imagenes colgadas, pero me sigue dando el mismo error.
    Última edición por [<_-_Ukyo_-_>]; 09/04/2010 a las 22:54 Razón: Edición automática anti doble-post.

    Flanders: Homer puedes cuidar de mis niños a mi esposa la han secuestrado unos militantes en tierra santa.
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  6. #21

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    Si que aparece toolchain executable, repasa bien que opciones usas porque te puedes confundir facilmente y estas en una ventana que no toca. Lo que tienes que hacer es que las pantallas del PDF (o las de hopez que te ha puesto hardyx) deben ser iguales (exceptuando las rutas, que tienen que ser acordes a tu instalacion) a tu configuracion del codeblocks.

  7. #22

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    Cita Iniciado por Gammenon Ver mensaje
    Si que aparece toolchain executable, repasa bien que opciones usas porque te puedes confundir facilmente y estas en una ventana que no toca. Lo que tienes que hacer es que las pantallas del PDF (o las de hopez que te ha puesto hardyx) deben ser iguales (exceptuando las rutas, que tienen que ser acordes a tu instalacion) a tu configuracion del codeblocks.
    si eso ya esta, ya he localizado los menus donde debo tocar las cosas, pero al cambiarlo a mis paths de instalación y salvando los cambios me sigue dando el mismo error.

    Flanders: Homer puedes cuidar de mis niños a mi esposa la han secuestrado unos militantes en tierra santa.
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  8. #23

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    ¿Puedes pegar un pantallazo de la pestaña Toolchain executables del apartado GNU ARM GCC Compiler?
    La interesante es la subpestaña program files (la segunda que colgué)

  9. #24

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    uuffffff!!!! ya esta chicos, se me habia pasado tocar unas de las opciones, ya que al añadir el path, hay que cambiar tmb en "Program Files" las rutas a los .exe del compilador y demás. Gracias a todos.


    PD: gracias a JDuran por sus MP´s porque me ha dado con la clave, ya me estaba tirando de los pelos.

    Flanders: Homer puedes cuidar de mis niños a mi esposa la han secuestrado unos militantes en tierra santa.
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  10. #25

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  11. #26

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    una cosilla. Ahora que tengo el .gpe para la Wiz, debo incluir en el mismo directorio que el ejecutable las SDL para que pueda funcionar, cierto?, en ese caso me podeis facilitar el enlace para bajarlas, es que con tantas versiones que hay. Yo tengo la versiñon 1.1.0 del firmWare instalado, no se si eso influye.

    Flanders: Homer puedes cuidar de mis niños a mi esposa la han secuestrado unos militantes en tierra santa.
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  12. #27

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    Necesito ayuda, utilizo el SDK de Windows con codeblocks,ya he echo los includes y libs necesarios, me da este error al compilar:

    ld.exe||cannot find -lDGE|

    Sabeis a que puede ser o que me falta ?

    PS: Por cierto, la pestaña 'Toochain Executables' no sale en la version de Windows...

    Help please

  13. #28

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    Si que sale en la vesion windows, ve al menu settings/compiler and debugger y ahi lo tienes. Parece que te falta configurar el tema del toolchain, directorios y demas

  14. #29

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    una cosilla. Ahora que tengo el .gpe para la Wiz, debo incluir en el mismo directorio que el ejecutable las SDL para que pueda funcionar, cierto?, en ese caso me podeis facilitar el enlace para bajarlas, es que con tantas versiones que hay. Yo tengo la versiñon 1.1.0 del firmWare instalado, no se si eso influye.
    Tienes que usar las mismas que la carpeta include de la pestaña Aditional Paths, en Wiz es probable que estas librerías no te las pida porque automáticamente las busca en la carpeta /lib y ya están allí.

    Cita Iniciado por GameMaster Ver mensaje
    Necesito ayuda, utilizo el SDK de Windows con codeblocks,ya he echo los includes y libs necesarios, me da este error al compilar:

    ld.exe||cannot find -lDGE|

    Sabeis a que puede ser o que me falta ?

    PS: Por cierto, la pestaña 'Toochain Executables' no sale en la version de Windows...

    Help please
    La pestaña Toolchain executables está más a la derecha, tienes que clicar la flechita de la derecha para que te muestre las pestañas que por resolución quedan ocultas.

  15. #30

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    Que va, estas son todas las que pone:

    - Compiler Settings
    - Linker Settings
    - Search Directories
    - Pre/post build steps
    - Custom variables
    - 'Make' commands

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