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Tema: VMUDingoo 0.1 - Emulador de Visual Memory

  1. #1

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    VMUDingoo 0.1 - Emulador de Visual Memory

    Pues arreglados unos pequeños fallos con los controles y añadido el selector de roms (gracias a ^Misato^), publico la primera versión de este emu para Dingux.

    Os dejo con el readme:
    Código:
    __     ____  __ _   _ ____  _                         
    \ \   / /  \/  | | | |  _ \(_)_ __   __ _  ___   ___  
     \ \ / /| |\/| | | | | | | | | '_ \ / _` |/ _ \ / _ \ 
      \ V / | |  | | |_| | |_| | | | | | (_| | (_) | (_) |
       \_/  |_|  |_|\___/|____/|_|_| |_|\__, |\___/ \___/ 
                                        |___/        0.1       
                                        
                    David Pello 2010
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                    Vieju.net
    
    Intro y créditos
    ----------------
    VMUDingoo es un emulador de la Visual Memory de Dreamcast para
    la portátil Dingoo A-320 sobre Dingux.
    
    Está basado en el emulador softvms por Marcus Comsted.
    La rutina de selección de ROMs es de Ester (^Misato^) de Vieju.net.
    El código de velocidad de la CPU es de A600.
    
    El resto del código está licenciado bajo la licencia GNU GPL.
    (Ver LICENSE).
    
    Instalación
    -----------
    Copia la carpeta vmudingoo a tu tarjeta SD dentro de local/ y crea
    un enlace en tu sistema de menu de Dingux favorito.
    Mete algunas roms VMS (sólo las roms VMS están soportadas de 
    momento) dentro de la carpeta roms/ y a divertirse!
    
    Controles
    ---------
    Los controles son muy obvios:
    DINGOO    VMU
    ......  .....
    D-PAD   D-PAD
    A           A
    B           B
    START   SLEEP
    SELECT   MODE
    
    Y el botón L para salir del juego actual y para salir del selector
    de ROMs.
    
    Bugs conocidos
    --------------
    Algunos juegos van MUY rapido. Tengo que revisar la implementación
    del Timer de la CPU.
    El sonido tiene varios problemas.
    El volumen no se puede cambiar.
    
    Un saludo, xzakox.
    Y los zips, listo pa instalar en la dingoo y los fuentes:
    Un saludo.
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  2. #2

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    Gracias
    >>>

  3. #3

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    Un video del release:

    [media]http://vimeo.com/10480729[/media]

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  4. #4

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    ¿En serio las VMU hacian eso?

    Disculpad mi ignorancia, pero es que nunca he tocado una Dreamcast y me parece asombroso.

    La verdad que para ser una versión 0.1 se ve muy lograda, enhorabuena .

  5. #5

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    Si, las VMU realmente tienen un procesador bastante potente (Sanyo LC8670 de 8Bit), 128K de memoria, un LCD de 48x32 y un canal de sonido. Varios juegos de la dreamcast, cuando desbloqueabas ciertas pantallas o lograbas ciertos avances, te podian instalar minijuegos en la VMU que con sus pilas, podias llevarte por ahi y jugar.
    Además podias conectar dos VMU's entré si, sin necesidad de usar la dreamcast y pasar partidas de una a otra.
    Luego claro, la gente empezó a sacar ensambladores y a hacer demos y juegos homebrew para la VMU, que puedes instalar mediante aplicaciones Homebrew desde la dreamcast.
    La dreamcast fue pionera en muchas cosas, y detalles como la VMU lo hacen palpable.

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