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Tema: Homenaje a la Sega Game Gear

  1. #1

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    Homenaje a la Sega Game Gear




    La Game Gear es una videoconsola portátil creada por Sega en respuesta a la Game Boy de Nintendo. Es la tercera consola portátil con pantalla en color de la historia, después de la Atari Lynx y la Turbo Express.

    El proyecto comenzó en 1989 bajo el nombre de "Project Mercury" y fue lanzada en Japón el 6 de octubre de 1990. En América y Europa fue lanzada en 1991 y en Australia en 1992. El soporte para este sistema se abandonó a principios de 1997.


    Diseño y características técnicas

    La Game Gear fue básicamente una Master System portátil con menor resolución pero que permitía una paleta de colores mayor, y potencialmente mejores gráficos. Además podía producir sonido estéreo utilizando su salida de auriculares.

    Debido a las semejanzas técnicas de la Game Gear con la Master System, era muy sencillo portar los juegos para la portátil. Además, un adaptador llamado "Master Gear Converter" permitía insertar cartuchos de la Master System directamente en la Game Gear.


    Especificaciones

    - Procesador principal: Zilog Z80 (8 bits)
    - Velocidad del procesador: 3,58 MHz
    - Resolución: 160x144 píxeles
    - Colores disponibles: 4'096
    - Colores simultáneos en pantalla: 32
    - Nº máximo de sprites: 64
    - Tamaño de los sprites: 8x8 u 8x16
    - Tamaño de la pantalla: 3,2 pulgadas (81 mm)
    - Sonido: 4 canales, 8 voces
    - RAM: 24 KB
    - Baterías: 6 pilas AA (5 horas de autonomía a volumen medio y brillo medio)


    Accesorios

    - TV Turner (sintonizador TV)
    - Cable Gear To Gear (jugar a doble con dos consolas)
    - Master Gear Converter (juegos de Master System en Game Gear)
    - Fuente de alimentación universal
    - Fuente de alimentación para el coche
    - Batería recargable
    - Wide Gear (lupa para la pantalla)
    - Carry All (mochila para la consola y los juegos)




    La Game Gear no se hizo muy popular en Japón, debido en gran medida a diversos problemas de fabricación en sus primeras remesas. Otro gran problema fue su autonomía, con 5 horas como máximo debido en gran parte a su pantalla retroiluminada, y muy lejos de su competidora Game Boy (que tenía pantalla monocroma sin retroiluminación).

    A pesar de su diseño ergonómico y su magnífica pantalla para la época, la Game Gear no consiguió arrebatar a Nintendo una cuota de mercado significativa. Alcanzó un 13% de la cuota de mercado. Y aunque fue claramente derrotada por Game Boy, esta consola fue rentable para Sega, y tuvo unos seis años de vida, lo normal en la mayoría de consolas.


    MEJORES JUEGOS:

    El catálogo de juegos llegó a contar con unos 300 títulos, en cartuchos que iban de los 2 a los 8 megabits, de los cuales un tercio fueron realizados por terceras compañías (third parties) como EA, Capcom, Konami, Domark, Codemasters, etc.

    Algunos de los juegos más destacables son:



    Arena: Maze of Death
    Defensores del Oasis
    GG Shinobi, The
    GG Shinibi II: The Silent Fury
    Mega Man
    Micro Machines 2: Turbo Tournament
    Out Run Europa
    Power Strike II
    Sonic Blast
    Sonic Drift Racing
    Sonic Labyrinth
    Sonic The Hedgehogh 2
    Sonic The Hedgehogh
    Tails Adventures
    Virtua Fighter Animation





    TRUCOS:

    Arena: Maze of Death
    Contraseñas:
    El viejo almacén: J723P0 T2WL5J GFY2FV
    Astralnet planta química: N723PB 0V49WJ GBGYP4
    Fuera de la Zona: S72AG0 3R40Y9 48YX7Y
    Túneles: XT2AG0 3B4AYR 48A97S

    GG Shinobi 2 - The Silent Fury
    Contraseñas de nivel:
    D09F9: Ninjas amarillo, rosa, verde y azul.
    1FEDF: Listo para el último nivel.

    Megaman
    Contraseñas:
    Starman: A3, A6, B2, C1, E5
    Stoneman: C3, D6, E2, E4, F1
    Napalmman: A5, C1, C3, C4, D3
    Brightman: A4, B4, B5, C1, F6
    Dr. Wily's Castle (Último Nivel): 4A, 4B, 5B, 1C, 6F

    Sonic
    Vidas infinitas, acceso a todos los objetos:
    Cuando Sonic esta dejando el agujero al principio, pulse Izquierda, Derecha, Abajo, A + Start. Mantenga Start hasta que el nivel comienza.

    Sonic 2
    Nivel Secreto (Crystal Egg Zone):
    Accede a todas las Esmeraldas del Caos, a continuación, termine Scrambled Egg Zone.

    Sonic Blast
    Para desbloquear un nivel de bonificación antes de la batalla final con el Dr Robotnik, recoja todas las Esmeraldas del Caos en el segundo acto de cada zona. Cuando gane al Dr Robotnik en el tercer acto de Silver Zone, se desbloqueara un nivel de bonificación donde tiene que recoger 99 anillos.

    Sonic Labyrinth
    Fase secreta:
    Ir al cañon en el escenario 2-3, y pulse 1+2+DERECHA.
    Seleccione fase:
    Cuando las palabras "press the start button" aparecen en la pantalla de titulo, pulse dos veces Arriba, tres veces Derecho, Abajo seis veces, y nueve veces Izquierda. La palabra "Select" aparecerá. La prueba de sonido ahora se sustituye por esta selección de fase.

    Tails´ Adventure
    Contraseñas:
    Todos los objetos pero solo primera etapa completa: A2E1 A424 51A1 6D1A
    Todos los objetos y niveles: ADE7 AA2A 51A6 6D12
    Todo excepto el jefe final: ADE6 AA2A 51A6 6D13

    Virtua Fighter Animation
    Ser jefe Dural:
    Seleccione el modo Vs. Com.. Mientras usted esta en la selección de personaje, mantener pulsados botones 1 y 2 y, a continuación, pulse Start. El jefe Dural será tu personaje.
    Movimientos:
    (no disponibles)


    MAS INFO:

    http://es.wikipedia.org/wiki/Sega_Game_Gear
    http://www.gamefaqs.com/portable/gamegear/
    http://www.smspower.org/

  2. #2

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    Gracias , no conocía la existencia de esta consola .

  3. #3

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    No es nada nuevo, como apunta Iced, pero siempre da gusto leer cosas asi


  4. #4

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    al ver pas paginas de la hobby me da nostalgia ,me quedaba horas embobao mirando las fotos y pidiendole a dios que algun dia tuviese a sonic en las manos XD

    me gusta el reportaje
    esta guay

    saludos

  5. #5

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    Cita Iniciado por Iced Ver mensaje
    Gracias , no conocía la existencia de esta consola .
    yo tampoco, es de nintendo no?

  6. #6

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    Que majos los scans ^^ Una de las razones por las que HobbyConsolas molaba tanto es que hacían las fotos directamente a las pantallas de las consolas.

  7. #7

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    La consola que se rompe sola con el tiempo xD

  8. #8

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    estuve a punto de comprarla en su momento ...,pero al final me quedé con la game boy ...

  9. #9

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    Otro nostálgico con los scans de la Hobby, anda que no molaba soñar.
    :: Developia :: http://www.developia.info :: a.k.a Uguru

  10. #10

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    Cita Iniciado por FFantasy6 Ver mensaje
    La consola que se rompe sola con el tiempo xD
    ¿Aunque no la uses? yo tengo una en su caja que no la toco desde el 2008 mas o menos xDDDD

    funcionaba perfecta cuando la probe por ultima vez xD
    La nau eres tu, la nau soy yo, somos todos... LARGA VIDA A LA FIESTA Y LARGA VIDA A LA NAU.

    Dj brujo siempre en mi memoria!

  11. #11

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    Cita Iniciado por Victordelanau Ver mensaje
    ¿Aunque no la uses? yo tengo una en su caja que no la toco desde el 2008 mas o menos xDDDD

    funcionaba perfecta cuando la probe por ultima vez xD
    Un minuto de silencio para la GameGear de Victordelanau xD

    Hay quien dice que hasta el acido de los condensadores te puede ***** pistas de la placa, aunque yo nunca lo he visto.

  12. #12

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    si,la game gear es una consola bastante problematica en ese áspecto sobre todo por culpa de los condensadores y sí que se puede estropear sola... ,aqui un enlace donde se habla sobre ésto en http://www.briconsola.com/esp/r13.htm

  13. #13

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    Joer, esas fotos de la revista me han echo revivir los tiempos en que he leido esas mismas páginas por primera vez...

  14. #14

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    Que buenos recuerdos tengo de mi Game Gear T_T, gracias por el reportaje!
    http://www.gp32spain.com/foros/signaturepics/sigpic18375_1.gif

  15. #15

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    Apuntad otra GG rota aquí. La encendimos después de unos años e hizo chof.

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