Iniciado por
xzakox
Pero es lo que decia, por lo que veo ejecutando la aplicación... lo que hace es traducir el "basic" a ensamblador y ensamblarlo con el asmx, vamos, lo que decia que hacia el NBAS.
Estos sistemas, usando cuatro construcciones sintácticas muy definidas (los if, whiles, etc), junto con algunas funciones de libreria, si está bien hecho añade poca carga más que programándolo tu en un ensamblador con macros y librerias. Está claro que en ensamblador puedes afinar mucho más al generar tu el código, pero para eso hay que controlar mucho (ya vemos lo que hacen los demosceners), la mayoria de juegos programados en macro assemblers de aquella época, tampoco eran tan tan optimizados salvo alguna joya.
Asi que seguramente con este tipo de sistema se podrá sacar jugo. Escuchamos basic y no podemos evitar pensar en los *interpretes* de basic no-estructurado que tenian nuestros ordenadores de 8 bit, o en el visual basic y demás, pero esto, un basic simple con construcciones de muy bajo nivel, y muy ensambladorizado, convertido a ensamblador y ensamblado a binario, es otra cosa.
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