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Tema: ¿Emular PS2 o PSP?

  1. #16

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  2. #17

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    PSP es muy cercana a la potencia de una PS2, quizá quede a la altura mas o menos de una Dreamcast. Un emulador de ella en Pandora a una velocidad mínimamente jugable es mas que imposible.

    De PS2 si en PC necesita un equipo de lo mas potente que puedas comprar, ¿como va a rular en una consola portátil?, nada mas para empezar en PC ya necesitas un CPU dualcore de 2ghz y una grafica DX9 de gama media/alta y aun así es para verlo rular lento, te faltaría todavía bastante mas PC. (nada mas tienes que mirar en los foros de PCSX2 para hacerte una idea de los requerimientos reales que tiene actualmente el emulador para según que juegos)

    Emuladores al alcance Pandora tendrá N64, PSX, quizá Capcom CPS3, SNES con 100% de velocidad con juegos SuperFX, Amiga 1200, versiones mejores de Mame y con muchos mas juegos soportados y poco mas.

    Otro emulador imposible en Pandora es el de Sega Saturn, es otra maquina que tiene unos requerimientos de CPU demasiados altos (es una maquina de la generación de PSX y puede resultar chocante pero es tremendamente compleja en hardware y por lo tanto de emular)
    Última edición por Darumo; 06/03/2010 a las 01:29

  3. #18

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    La regla de oro es que la máquina destino del emulador debe ser unas 10 veces más potente que la máquina origen.
    La única excepción que conozco a esta regla es el emu de GBA de GP2X, que más que emulador, es casi un virtualizador, porque tiene una CPU de la misma familia y un juego de instrucciones similar.

    En fin, que olvidaos de PS2 y creo que PSP... pero no me creo que PSP tenga la potencia de una PS2 ni de lejos. Los juegos que he visto usan muchos menos polígonos que PS2, a eso sumadle que su pantalla tiene una resolución menor que una TV, por lo que necesita menos cálculos. Además usa una CPU de bajo consumo, lo que significa menos potencia.
    No digo que tenga la potencia de una PSX, creo que está entre medias, pero es que la anunciaban como "una PS2 portátil" y muchos se lo creen.

    Con DS quizás podría, pero ¿qué pasa con la doble pantalla? ¿y la táctil? ¿y cómo manejaréis puntero y controles a la vez? ¿y el micrófono? Para una DS podeis compraros una por 100€ en cualquier tienda, con una emulación 100% perfecta.
    PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
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  4. #19

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    Cita Iniciado por Drumpi Ver mensaje
    Con DS quizás podría, pero ¿qué pasa con la doble pantalla? ¿y la táctil? ¿y cómo manejaréis puntero y controles a la vez? ¿y el micrófono? Para una DS podeis compraros una por 100€ en cualquier tienda, con una emulación 100% perfecta.

    Ejem, ejem, *cof*, *cof*....


    # Texas Instruments OMAP3530 processor at 600MHz (officially)
    # 256MB DDR-333 SDRAM
    # 512MB NAND FLASH memory
    # IVA2+ audio and video processor using TI's DaVinci™ technology (430MHz C64x DSP)
    # ARM® Cortex™-A8 superscalar microprocessor core
    # PowerVR SGX530 (110MHz officially) OpenGL ES 2.0 compliant 3D hardware
    # integrated Wifi 802.11b/g (up to 18dBm output)
    # integrated Bluetooth 2.0 + EDR (3Mbps) (Class 2, + 4dBm)
    # 800x480 resolution LTPS LCD with resistive touch screen, 4.3" widescreen, 16.7 million colors (300 cd/m2 brightness, 450:1 contrast ratio)
    # Dual analog controllers
    # Full gamepad controls plus shoulder buttons
    # Dual SDHC card slots (up to 64GB of storage currently)
    # headphone output up to 150mW/channel into 16 ohms, 99dB SNR (up to 24 bit/48KHz)
    # TV output (composite and S-Video)
    # Internal microphone plus ability to connect external microphone through headset
    # Stereo line level inputs and outputs
    # 43 button QWERTY and numeric keypad
    # USB 2.0 OTG port (1.5/12/480Mbps) with capability to charge device
    # USB 2.0 HOST port (480Mbps) capable of providing the full 500mA to attached devices (examples include USB memory, keyboard, mouse, 3G modem, GPS)
    # up to two externally accessible UARTs and/or four PWM signals for hardware hacking, robot control, debugging, etc.
    # un-brickable design with integrated boot loader for safe code experimentation
    # Power and hold switch useful for "instant on" and key lockout to aid in media player applications on the go
    # Runs on the Linux operating system (2.6.x)
    # Dimensions: 140x83.4x27.5mm
    # Weight: 335g (with 4000mAh battery)
    http://www.gp32spain.com/foros/signaturepics/sigpic17892_7.gif

  5. #20

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    Mira, lo del micrófono no lo sabía (y mira que he preguntado) pero aun falta por responder a:

    Cita Iniciado por Drumpi Ver mensaje
    ¿qué pasa con la doble pantalla? ¿y cómo manejaréis puntero y controles a la vez?
    Sabía que tenía pantalla táctil, pero el tema es que se necesitan DOS pantallas, y que la tactil esté cerca de los mandos... y ya el tema de las bisagras, a poco que te emociones...
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  6. #21

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    Hombre, supongo que con esa resolución en esa pantallaca se podrían integrar perfectamente ambas pantallas y esa disposición de los controles quizás no sea tan cómoda para ciertos juegos (un horror para sesiones intensivas de Ouendan xDDD) pero también hay muchos en los que el uso de la táctil es discreto o anecdótico.

    De todas formas habrá que tener en cuenta otros factores como la resistencia que ofrecerán las bisagras al presionar la táctil y la sensibilidad de la misma.
    Última edición por Khan; 06/03/2010 a las 04:41
    http://www.gp32spain.com/foros/signaturepics/sigpic17892_7.gif

  7. #22

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    respecto al titulo la respuesta es sencilla.

    NI DE COÑA.

  8. #23

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    Cita Iniciado por Darumo Ver mensaje

    Emuladores al alcance Pandora tendrá N64, PSX, quizá Capcom CPS3, SNES con 100% de velocidad con juegos SuperFX, Amiga 1200, versiones mejores de Mame y con muchos mas juegos soportados y poco mas.
    CPS3 tmb podría ser posible en Wiz?????...........por cierto alguien sabe si se ha liberado el codigo fuente del emu de PC???????'

  9. #24

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    HMmm Jayfox está desarrollando el emulador de psp para pandora y dice que ya corre homebrew y un juego el ATV,respecto a un emulador de psp decente para pc esta el jcpsp que corre juegos como ZOCOM,moto gp etc etc etc

  10. #25

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    Cita Iniciado por try2psp Ver mensaje
    HMmm Jayfox está desarrollando el emulador de psp para pandora y dice que ya corre homebrew y un juego el ATV,respecto a un emulador de psp decente para pc esta el jcpsp que corre juegos como ZOCOM,moto gp etc etc etc
    pero este emulador no sera capaz de ejecutar juegos como Final Fantasy VII: Crisis Core, o si????

  11. #26

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    Cita Iniciado por jduranmaster Ver mensaje
    pero este emulador no sera capaz de ejecutar juegos como Final Fantasy VII: Crisis Core, o si????
    No sé a cual de los dos te refieres,pero el de pc te dejo esta imagen ( es decir lo corre):

    También corre piratas del caribe:

    Y sobre el de pandora jayfox dice que su intención es correr juegos como el gta liberty city etc...
    Última edición por try2psp; 06/03/2010 a las 13:14

  12. #27

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  13. #28

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    Cita Iniciado por jduranmaster Ver mensaje
    CPS3 tmb podría ser posible en Wiz?????...........por cierto alguien sabe si se ha liberado el codigo fuente del emu de PC???????'
    Fue portado el emulador a Xbox y rulaba mas que decente (sufria por falta de ram), el CPU de Xbox es bastante mas potente que Pandora sin duda, pero optimizando mucho hay una minima posibilidad de poderlo ver rulando a una velocidad mas que decente y como ram que recuerde tenia 128mb la Pandora en ese aspecto deberia ayudar algo. (mas que ayudar seria no perder tiempo con cache para rular un juego mayor que lo que la ram le permite como pasa en Xbox)

    Si realmente es viable ya supongo que lo veremos algún dia rulando.

  14. #29

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  15. #30

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    Imposible...Pero nunca se sabe, habeis probado el emu de la Neo-Geo en la DS?

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