User Tag List

Página 5 de 15 PrimerPrimer 123456789 ... ÚltimoÚltimo
Resultados 61 al 75 de 220

Tema: ¿android y GP2X?

  1. #61

    Fecha de ingreso
    Aug 2005
    Mensajes
    9,467
    Mencionado
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    0
    Agradecer Thanks Received 
    0
    Thanked in
    Agradecido 0 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Cita Iniciado por SilentSei Ver mensaje
    Yo me lo he leído ^^

    Hay una duda que tengo y que hago desde el más absoluto desconocimiento. Si la cosa fructifica y termina siendo posible correr Android en la Gp2X, sería como S.O o como una especie de jvm de android para correr aplicaciones hechas en este código?
    Supongo que algo similar a ésto:

    [media]http://www.youtube.com/watch?v=hbFSv7lYuGg[/media]

  2. #62

    Fecha de ingreso
    Apr 2007
    Ubicación
    Rostovillar
    Mensajes
    3,783
    Mencionado
    11 Post(s)
    Tagged
    1 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    1,016
    Agradecer Thanks Received 
    407
    Thanked in
    Agradecido 256 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Cita Iniciado por SilentSei Ver mensaje
    Yo me lo he leído ^^

    Hay una duda que tengo y que hago desde el más absoluto desconocimiento. Si la cosa fructifica y termina siendo posible correr Android en la Gp2X, sería como S.O o como una especie de jvm de android para correr aplicaciones hechas en este código?
    Si ya de por sí esta justito de RAM sólamente para el núcleo de Android imagínate para tener el núcleo original, el programa que habría que tener para montar el núcleo Android y el propio núcleo Android.
    Buy this car to drive to work. Drive to work to pay for this car.

  3. #63

    Fecha de ingreso
    Mar 2005
    Mensajes
    3,145
    Mencionado
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    0
    Agradecer Thanks Received 
    29
    Thanked in
    Agradecido 19 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Cita Iniciado por SilentSei Ver mensaje
    Hay una duda que tengo y que hago desde el más absoluto desconocimiento. Si la cosa fructifica y termina siendo posible correr Android en la Gp2X, sería como S.O o como una especie de jvm de android para correr aplicaciones hechas en este código?
    La idea sería sustituir lo que lleva la consola por Android. Yo, y esto es una opinión personal tan válida como otra cualquiera, dudo que fructifique en GP2X por la relativa 'escasez' de RAM, aunque se han visto cosas más raras que además parecían imposibles a priori

    Por mi parte empezaré el lunes a investigar el tema con la Wiz como sistema objetivo, me parece un proyecto bastante simpático

    Saludos, Alex

  4. #64

    Fecha de ingreso
    Feb 2004
    Ubicación
    Madrid
    Mensajes
    22,749
    Mencionado
    226 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    2,240
    Agradecer Thanks Received 
    1,902
    Thanked in
    Agradecido 1,185 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Yo creo que deberíamos investigarlo en Wiz, por la potencia quizá GP2X se nos quede corta.
    El finde intentaré compilar en Mac OS a ver si me da el mismo error porque en los grupos de google no me contestan y yo no se qué hacer para que funcione en la debian T_T
    Si consigo algo, os lo paso

    PD: Tengo montado un repositorio en mi server, subiré ahí las cosas por si quereis que colaboremos

  5. #65

    Fecha de ingreso
    Feb 2009
    Ubicación
    https://t.me/pump_upp
    Mensajes
    2,923
    Mencionado
    10 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    40
    Agradecer Thanks Received 
    44
    Thanked in
    Agradecido 16 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Animo a todos los que lo intenteis, y disfrutar con ello aunque luego no se pueda sacar algo util

    Pd: MIL GRACIAS MISATO

  6. #66

    Fecha de ingreso
    Mar 2005
    Mensajes
    3,145
    Mencionado
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    0
    Agradecer Thanks Received 
    29
    Thanked in
    Agradecido 19 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Cita Iniciado por ^MiSaTo^ Ver mensaje
    Yo creo que deberíamos investigarlo en Wiz, por la potencia quizá GP2X se nos quede corta.
    El finde intentaré compilar en Mac OS a ver si me da el mismo error porque en los grupos de google no me contestan y yo no se qué hacer para que funcione en la debian T_T
    Si consigo algo, os lo paso

    PD: Tengo montado un repositorio en mi server, subiré ahí las cosas por si quereis que colaboremos
    Por supuesto, cualquier avance (o retroceso x'D) que se haga será compartido con usted, señorita

    Saludos, Alex

  7. #67

    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Mensajes
    28,646
    Mencionado
    199 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    189
    Agradecer Thanks Received 
    2,640
    Thanked in
    Agradecido 1,647 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Entradas de blog
    11
    Cita Iniciado por ^MiSaTo^ Ver mensaje
    Yo creo que deberíamos investigarlo en Wiz, por la potencia quizá GP2X se nos quede corta.
    El finde intentaré compilar en Mac OS a ver si me da el mismo error porque en los grupos de google no me contestan y yo no se qué hacer para que funcione en la debian T_T
    Si consigo algo, os lo paso

    PD: Tengo montado un repositorio en mi server, subiré ahí las cosas por si quereis que colaboremos
    La gp2x por potencia, y ausencia de tactil en la F100
    Google stadia es un fracaso, google stadia funciona mal, google admite su fracaso con stadia la latencia es el problema intrinseco de stadia, el público abandona google stadia, stadia mal.

  8. #68

    Fecha de ingreso
    Sep 2008
    Ubicación
    Madrid
    Mensajes
    42
    Mencionado
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    0
    Agradecer Thanks Received 
    0
    Thanked in
    Agradecido 0 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Bueno, yo de momento ya estoy descargando también los fuentes del git.
    A ver si unimos fuerzas, y sacamos algo en claro.
    Un saludo a todos.

  9. #69

    Fecha de ingreso
    Dec 2005
    Ubicación
    Jabato's Land
    Mensajes
    12,708
    Mencionado
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    7
    Agradecer Thanks Received 
    12
    Thanked in
    Agradecido 8 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Cita Iniciado por PharaOnyx Ver mensaje
    La idea sería sustituir lo que lleva la consola por Android. Yo, y esto es una opinión personal tan válida como otra cualquiera, dudo que fructifique en GP2X por la relativa 'escasez' de RAM, aunque se han visto cosas más raras que además parecían imposibles a priori

    Por mi parte empezaré el lunes a investigar el tema con la Wiz como sistema objetivo, me parece un proyecto bastante simpático

    Saludos, Alex
    ¿Cómo se hizo con el Open2X? (se llamaba así?) Mola, parece un reto interesante. Wiz con Android...^^
    Última edición por SilentSei; 04/02/2010 a las 23:09

  10. #70

    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Mensajes
    28,646
    Mencionado
    199 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    189
    Agradecer Thanks Received 
    2,640
    Thanked in
    Agradecido 1,647 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Entradas de blog
    11
    Acabo de ver el video y pinta mas fake que fake ¿que birria es esa?
    Google stadia es un fracaso, google stadia funciona mal, google admite su fracaso con stadia la latencia es el problema intrinseco de stadia, el público abandona google stadia, stadia mal.

  11. #71

    Fecha de ingreso
    Dec 2005
    Ubicación
    Jabato's Land
    Mensajes
    12,708
    Mencionado
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    7
    Agradecer Thanks Received 
    12
    Thanked in
    Agradecido 8 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Cita Iniciado por Android Get Source
    The Android build requires a 32-bit build environment as well as some other tools:
    ¿No me digas que no funciona en arquitectura de 64 bits?

    O sea, me toca virtualizarlo o cargarme mi LinuxMint 64bits...

  12. #72

    Fecha de ingreso
    Mar 2005
    Mensajes
    3,145
    Mencionado
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    0
    Agradecer Thanks Received 
    29
    Thanked in
    Agradecido 19 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Cita Iniciado por SilentSei Ver mensaje
    ¿No me digas que no funciona en arquitectura de 64 bits?

    O sea, me toca virtualizarlo o cargarme mi LinuxMint 64bits...
    Técnicamente funciona en sistemas de 64-bits, sólo que las librerías que te hacen falta son de 32-bits (vamos, que aunque funcione no lo aprovecha)

    Saludos, Alex

  13. #73

    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Mensajes
    3,876
    Mencionado
    77 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    20
    Agradecer Thanks Received 
    341
    Thanked in
    Agradecido 201 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Cita Iniciado por ^MiSaTo^ Ver mensaje
    Yo creo que deberíamos investigarlo en Wiz, por la potencia quizá GP2X se nos quede corta.
    El finde intentaré compilar en Mac OS a ver si me da el mismo error porque en los grupos de google no me contestan y yo no se qué hacer para que funcione en la debian T_T
    Si consigo algo, os lo paso

    PD: Tengo montado un repositorio en mi server, subiré ahí las cosas por si quereis que colaboremos
    Estoy a punto de terminar de bajar el código, que ya era hora.

    Cuanto más vueltas le doy más convencido quedo de que GP2x se quedaría muy corta como dices. Intentaré compilarlo este fin de semana bajo Ubuntu (sé que no es más que un Debian por debajo, pero habrá que intentarlo).
    'A story in a game is like a story in a porn movie. It's supposed to be there but it's not that important' -John Carmack
    Ole, que grande el Johnny!

  14. #74

    Fecha de ingreso
    Dec 2005
    Ubicación
    Jabato's Land
    Mensajes
    12,708
    Mencionado
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    7
    Agradecer Thanks Received 
    12
    Thanked in
    Agradecido 8 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Cita Iniciado por PharaOnyx Ver mensaje
    Técnicamente funciona en sistemas de 64-bits, sólo que las librerías que te hacen falta son de 32-bits (vamos, que aunque funcione no lo aprovecha)

    Saludos, Alex
    Pues lo había entendido mal. Gracias por la respuesta.

  15. #75

    Fecha de ingreso
    Feb 2006
    Mensajes
    1,892
    Mencionado
    0 Post(s)
    Tagged
    1 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    0
    Agradecer Thanks Received 
    6
    Thanked in
    Agradecido 6 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Entradas de blog
    25
    Interesante todo lo que comentais, yo me pierdo un poco, se va de mi ámbito profesional.
    Pues nada suerte y espero ver los resultados tanto para una consola como para otra.

    Saludos!!!

Página 5 de 15 PrimerPrimer 123456789 ... ÚltimoÚltimo

Etiquetas para este tema

Permisos de publicación

  • No puedes crear nuevos temas
  • No puedes responder temas
  • No puedes subir archivos adjuntos
  • No puedes editar tus mensajes
  •