User Tag List

Página 3 de 15 PrimerPrimer 123456713 ... ÚltimoÚltimo
Resultados 31 al 45 de 220

Tema: ¿android y GP2X?

  1. #31

    Fecha de ingreso
    Feb 2004
    Ubicación
    Madrid
    Mensajes
    22,749
    Mencionado
    226 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    2,240
    Agradecer Thanks Received 
    1,902
    Thanked in
    Agradecido 1,185 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Cita Iniciado por dinsx Ver mensaje
    Hola a todos, hace mucho que aparecía por los foros, porque tengo la GP32 y hasta hace escasamente dos semanas no me he "actualizado" a la GP2XWiz. Estoy alucinando con las mejoras desde la GP32 que por supuesto me sigue encantando, pero me estáis despertando el gusanillo con esto y estaría muy interesado en participar en un posible proyecto para portar android a la GP2X. Una de las cosas que he visto que en principio no cumplimos, es la memoria RAM. Podéis ver los "mínimos" para que el dispositivo soporte android aquí http://www.kandroid.org/android_pdk/...uirements.html
    Yo leí en la web de google que el mínimo eran 64MB, pero en cualquier caso se puede probar en la wiz

  2. #32

    Fecha de ingreso
    Mar 2005
    Mensajes
    3,145
    Mencionado
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    0
    Agradecer Thanks Received 
    29
    Thanked in
    Agradecido 19 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Espero que a nadie se le ocurra empezar a hacerse pajas mentales con esto, que luego pasa lo que pasa

    Saludos, Alex

  3. #33

    Fecha de ingreso
    May 2008
    Ubicación
    A tu lado, en tus sueños
    Mensajes
    22,309
    Mencionado
    145 Post(s)
    Tagged
    1 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    319
    Agradecer Thanks Received 
    552
    Thanked in
    Agradecido 424 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Entradas de blog
    3
    Donde se pueden sacar esos 2 gigas y tal de pedazo de codigo fuente sin instalar esos programas que dicen para Linux, utilizando el sencillo Windows de toda la vida ??

  4. #34

    Fecha de ingreso
    Feb 2004
    Ubicación
    Madrid
    Mensajes
    22,749
    Mencionado
    226 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    2,240
    Agradecer Thanks Received 
    1,902
    Thanked in
    Agradecido 1,185 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Cita Iniciado por GameMaster Ver mensaje
    Donde se pueden sacar esos 2 gigas y tal de pedazo de codigo fuente sin instalar esos programas que dicen para Linux, utilizando el sencillo Windows de toda la vida ??
    To build the Android source files, you will need to use Linux or Mac OS. Building under Windows is not currently supported.
    Fuente: https://sites.google.com/a/android.c...ource/download

  5. #35

    Fecha de ingreso
    May 2008
    Ubicación
    A tu lado, en tus sueños
    Mensajes
    22,309
    Mencionado
    145 Post(s)
    Tagged
    1 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    319
    Agradecer Thanks Received 
    552
    Thanked in
    Agradecido 424 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Entradas de blog
    3
    Perdona, ya he rebuscado por esa página antes y no encuentro donde pinchar para decargarmelos
    < - >
    Ya se que no hay soporte para windows, pero eso no implica que pueda tener un backup del source en mi windows
    Última edición por GameMaster; 03/02/2010 a las 23:59 Razón: Edición automática anti doble-post.

  6. #36

    Fecha de ingreso
    Feb 2004
    Ubicación
    Madrid
    Mensajes
    22,749
    Mencionado
    226 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    2,240
    Agradecer Thanks Received 
    1,902
    Thanked in
    Agradecido 1,185 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Cita Iniciado por GameMaster Ver mensaje
    Perdona, ya he rebuscado por esa página antes y no encuentro donde pinchar para decargarmelos
    Pues del repositorio, con el git

  7. #37

    Fecha de ingreso
    May 2008
    Ubicación
    A tu lado, en tus sueños
    Mensajes
    22,309
    Mencionado
    145 Post(s)
    Tagged
    1 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    319
    Agradecer Thanks Received 
    552
    Thanked in
    Agradecido 424 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Entradas de blog
    3
    Pero no me queria instalar ningun cvs, lo queria ya en un zip por ejemplo, me imagino que sea eso no!?

  8. #38

    Fecha de ingreso
    Feb 2004
    Ubicación
    Madrid
    Mensajes
    22,749
    Mencionado
    226 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    2,240
    Agradecer Thanks Received 
    1,902
    Thanked in
    Agradecido 1,185 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Cita Iniciado por GameMaster Ver mensaje
    Pero no me queria instalar ningun cvs, lo queria ya en un zip por ejemplo, me imagino que sea eso no!?
    Esque no hay un zip, tienes que bajarlo del repositorio donde está, que es un git, así que tienes que usar el git.

  9. #39

    Fecha de ingreso
    May 2008
    Ubicación
    A tu lado, en tus sueños
    Mensajes
    22,309
    Mencionado
    145 Post(s)
    Tagged
    1 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    319
    Agradecer Thanks Received 
    552
    Thanked in
    Agradecido 424 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Entradas de blog
    3
    Bueno, si despues sabeis de alguna pagina (estilo megaupload y compañia) que lo tengan ya descargadito y acomodadito en un zip o rar se agradecerá un MP.
    Grácias Misato.

  10. #40

    Fecha de ingreso
    Feb 2004
    Ubicación
    Madrid
    Mensajes
    22,749
    Mencionado
    226 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    2,240
    Agradecer Thanks Received 
    1,902
    Thanked in
    Agradecido 1,185 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Bueno de momento ya tengo el código y he intentado hacer un make, pero da errores xDDD
    Mañana le echo un vistazo a ver si al menos puedo compilar a pelo.
    Por si os interesa, las variables (sobre el target y demás) que usa el makefile son:
    Código:
    ============================================
    PLATFORM_VERSION_CODENAME=AOSP
    PLATFORM_VERSION=AOSP
    TARGET_PRODUCT=generic
    TARGET_BUILD_VARIANT=eng
    TARGET_SIMULATOR=
    TARGET_BUILD_TYPE=release
    TARGET_ARCH=arm
    HOST_ARCH=x86
    HOST_OS=linux
    HOST_BUILD_TYPE=release
    BUILD_ID=MASTER
    ============================================

  11. #41

    Fecha de ingreso
    Mar 2005
    Mensajes
    3,145
    Mencionado
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    0
    Agradecer Thanks Received 
    29
    Thanked in
    Agradecido 19 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Descargando, que es gerundio

    Saludos, Alex

  12. #42

    Fecha de ingreso
    Feb 2004
    Ubicación
    Madrid
    Mensajes
    22,749
    Mencionado
    226 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    2,240
    Agradecer Thanks Received 
    1,902
    Thanked in
    Agradecido 1,185 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Cita Iniciado por PharaOnyx Ver mensaje
    Descargando, que es gerundio

    Saludos, Alex
    Yo después de mirar el error que me da, he dejado un mensaje en el grupo oficial de google de "android porting" porque no consigo solucionarlo T_T

  13. #43

    Fecha de ingreso
    Mar 2005
    Mensajes
    3,145
    Mencionado
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    0
    Agradecer Thanks Received 
    29
    Thanked in
    Agradecido 19 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Cita Iniciado por ^MiSaTo^ Ver mensaje
    Yo después de mirar el error que me da, he dejado un mensaje en el grupo oficial de google de "android porting" porque no consigo solucionarlo T_T
    Yo lo he dejado descargando en casa, a ver si lo miro la semana que viene cuando termine de arreglar otro emulador que tengo en marcha x'D

    De momento empezamos bien, en sistemas de 64-bits no se ha probado tan a fondo la compilación. La primera en la frente

    Saludos, Alex

    pd: a ver si jugamos, ¿no?

  14. #44

    Fecha de ingreso
    Feb 2004
    Ubicación
    Madrid
    Mensajes
    22,749
    Mencionado
    226 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    2,240
    Agradecer Thanks Received 
    1,902
    Thanked in
    Agradecido 1,185 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Cita Iniciado por PharaOnyx Ver mensaje
    Yo lo he dejado descargando en casa, a ver si lo miro la semana que viene cuando termine de arreglar otro emulador que tengo en marcha x'D

    De momento empezamos bien, en sistemas de 64-bits no se ha probado tan a fondo la compilación. La primera en la frente

    Saludos, Alex

    pd: a ver si jugamos, ¿no?
    A ver si este finde le damos caña al RE5 ^^
    Yo aquí tengo una debian squeeze de 32 bits y ya te digo que me peta al hacer make. A ver que me dicen en el grupo de google

  15. #45

    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Mensajes
    3,876
    Mencionado
    77 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    20
    Agradecer Thanks Received 
    341
    Thanked in
    Agradecido 201 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Cita Iniciado por ^MiSaTo^ Ver mensaje
    A ver si este finde le damos caña al RE5 ^^
    Yo aquí tengo una debian squeeze de 32 bits y ya te digo que me peta al hacer make. A ver que me dicen en el grupo de google
    ¿Se queja de librerías? Por cierto, ya que estamos... ¿qué distro de Linux me recomendaríais para instarlarla en una VM VirtualBox y dedicarla solo a desarrollo?

    Con la red y demás configurada no hay problemas para actualizar e instalar paquetes.
    'A story in a game is like a story in a porn movie. It's supposed to be there but it's not that important' -John Carmack
    Ole, que grande el Johnny!

Página 3 de 15 PrimerPrimer 123456713 ... ÚltimoÚltimo

Etiquetas para este tema

Permisos de publicación

  • No puedes crear nuevos temas
  • No puedes responder temas
  • No puedes subir archivos adjuntos
  • No puedes editar tus mensajes
  •