User Tag List

Página 27 de 39 PrimerPrimer ... 1723242526272829303137 ... ÚltimoÚltimo
Resultados 391 al 405 de 574

Tema: Reproducciones de videojuegos

  1. #391

    Fecha de ingreso
    Apr 2003
    Mensajes
    2,760
    Mencionado
    32 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    95
    Agradecer Thanks Received 
    295
    Thanked in
    Agradecido 188 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Cita Iniciado por jduranmaster Ver mensaje
    En todo caso ofendete a ti mismo por no molestarte ni si quiera en parchear la ROM al ingles como te he dicho.
    Si lo que queria decir es que SI la parchee XD. Y fue asi como pude terminarmelo. Lo que digo es que sin parchearla, no hubiera podido pasar ni del opening.


    Cita Iniciado por FFantasy6 Ver mensaje
    Mi hermano se lo pasó en japones en su época, y yo el Ranma (entre otro muchos)
    Yo no llegaria a ese nivel para un RPG. Uno de lucha si, incluso un plataformas, pero un RPG, imposible...
    Última edición por Madcore; 06/04/2012 a las 16:07 Razón: Responder a FFantasy6

  2. #392

    Fecha de ingreso
    Sep 2008
    Ubicación
    WORLD 9 - WARP ZONE!
    Mensajes
    14,749
    Mencionado
    30 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    193
    Agradecer Thanks Received 
    1,623
    Thanked in
    Agradecido 652 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Entradas de blog
    285

  3. #393

    Fecha de ingreso
    Apr 2003
    Mensajes
    2,760
    Mencionado
    32 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    95
    Agradecer Thanks Received 
    295
    Thanked in
    Agradecido 188 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    De Ranma en SNES solo habia, a mi parecer, uno no muy bueno, que era el de puzzle basado en piedra papel tijeras. Era una idea original para un juego de puzzle, y aun hoy lo sigue siendo, pero en comparacion con el resto, se queda por debajo. Ahora, ese sigue siendo muy superior al de Playstation, que era... bufff, mejor no describirlo que me da urticaria.

    Yo y un colega llevamos tiempo diciendo que tal como se estan haciendo ahora mismo muchos juegos basados en mangas y en anime, y la calidad que tienen (sobretodo los ultimos de Naruto), a que esperan para hacerle justicia a Ranma con un juego de lucha, o a Sailor Moon con un beat´em up, o con algo parecido a los One Piece Unlimited de Wii (por eso de las diferentes habilidades de los personajes).

    O puestos a pedir, Gun Smith Cats en plan GTA joe XD.

  4. #394

    Fecha de ingreso
    Apr 2003
    Ubicación
    HACAPULCO (MEHICO)
    Mensajes
    60,846
    Mencionado
    131 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    403
    Agradecer Thanks Received 
    3,464
    Thanked in
    Agradecido 2,134 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Entradas de blog
    24
    pero si en snes salieron varios de lucha de ranma no? lo recuerdo de la jobi consolas xd

  5. #395

    Fecha de ingreso
    Apr 2003
    Mensajes
    2,760
    Mencionado
    32 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    95
    Agradecer Thanks Received 
    295
    Thanked in
    Agradecido 188 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Cita Iniciado por dj syto Ver mensaje
    pero si en snes salieron varios de lucha de ranma no? lo recuerdo de la jobi consolas xd
    Si. En occidente solo salio el segundo, pero habian tres, uno regulero, otro bueno, y otro estupendo, lo que de memoria no recuerdo los nombres exactos XD. Despues el RPG (Akanekodan), y el de puzzle.

  6. #396

    Fecha de ingreso
    Apr 2012
    Mensajes
    20
    Mencionado
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    0
    Agradecer Thanks Received 
    0
    Thanked in
    Agradecido 0 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Aupa

    Quiero hacer una repro del Norte y Sur de nes.
    Con el programa Nes mapper reader / rom fixer / rom splitter abro dicha rom, la analizo y me dice que como donante puedo utilizar el Super Mario Bros 2, perfecto, ya que lo tengo repe.

    ¿Que pasos sigo después? ¿Le quito el header y lo convierto en 1 CHR y 1 PGR y lo grabo en dos eproms del tamaño equivalente para substituir los del cartucho?
    Tito! si tu eres mutante, Arbe es mutante y yo soy mutante...
    Podemos hacer una hermandad!

    Y esa hermandad, la llamaremos...

  7. #397

    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Mensajes
    28,630
    Mencionado
    199 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    188
    Agradecer Thanks Received 
    2,626
    Thanked in
    Agradecido 1,639 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Entradas de blog
    11
    FuFeN, yo de eso ni idea, pero aprovecho para preguntarte ¿Tienes listo el donkey 99 con caja y pegatina?
    Google stadia es un fracaso, google stadia funciona mal, google admite su fracaso con stadia la latencia es el problema intrinseco de stadia, el público abandona google stadia, stadia mal.

  8. #398

    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Mensajes
    3,876
    Mencionado
    77 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    20
    Agradecer Thanks Received 
    341
    Thanked in
    Agradecido 201 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Cita Iniciado por FuFeN Ver mensaje
    Aupa

    Quiero hacer una repro del Norte y Sur de nes.
    Con el programa Nes mapper reader / rom fixer / rom splitter abro dicha rom, la analizo y me dice que como donante puedo utilizar el Super Mario Bros 2, perfecto, ya que lo tengo repe.

    ¿Que pasos sigo después? ¿Le quito el header y lo convierto en 1 CHR y 1 PGR y lo grabo en dos eproms del tamaño equivalente para substituir los del cartucho?
    Si esa aplicación te está dando los donantes correctamente, entonces no hay más que mirar qué tipo de EPROMS son compatibles a nivel de pin con las que llevaba el Super Mario 2. En algunos casos hay que soldar un cablecito, pero en general es lo que comentas tú.
    'A story in a game is like a story in a porn movie. It's supposed to be there but it's not that important' -John Carmack
    Ole, que grande el Johnny!

  9. #399

    Fecha de ingreso
    Apr 2012
    Mensajes
    20
    Mencionado
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    0
    Agradecer Thanks Received 
    0
    Thanked in
    Agradecido 0 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Cita Iniciado por saucjedi Ver mensaje
    Si esa aplicación te está dando los donantes correctamente, entonces no hay más que mirar qué tipo de EPROMS son compatibles a nivel de pin con las que llevaba el Super Mario 2. En algunos casos hay que soldar un cablecito, pero en general es lo que comentas tú.
    Hay otra aplicación (EPROM_Pin_Swapper_v1.0) para poder cambiar los pines a la hora de programar, quizá con esa me ahorre el recablear, con lo cual, tendré que mirar en internet los pinouts de ambas y cambiarlos, supongo.

    ¿son todos los pinouts iguales?

    Chipan, ya casi la tengo terminada y la subiré, la verdad es que el art te ha quedado de cojones.
    Me tienes que enseñar como has puesto la imagen en la parte trasera difuminada, que queda muy guapa.
    Tito! si tu eres mutante, Arbe es mutante y yo soy mutante...
    Podemos hacer una hermandad!

    Y esa hermandad, la llamaremos...

  10. #400

    Fecha de ingreso
    Jan 2004
    Mensajes
    18,318
    Mencionado
    57 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    85
    Agradecer Thanks Received 
    574
    Thanked in
    Agradecido 310 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Entradas de blog
    20
    Conozco a uno que uso esa aplicacion y no funcionaba, por si acaso pruebalo con un socket. Yo tardare unas semanas en probarla

  11. #401

    Fecha de ingreso
    Apr 2012
    Mensajes
    20
    Mencionado
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    0
    Agradecer Thanks Received 
    0
    Thanked in
    Agradecido 0 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Ok

    La probaré y sino pues a recablear.
    Tito! si tu eres mutante, Arbe es mutante y yo soy mutante...
    Podemos hacer una hermandad!

    Y esa hermandad, la llamaremos...

  12. #402

    Fecha de ingreso
    Dec 2010
    Ubicación
    En el Castillo de Bowser
    Mensajes
    142
    Mencionado
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    0
    Agradecer Thanks Received 
    0
    Thanked in
    Agradecido 0 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Cita Iniciado por amzg Ver mensaje
    Yo para las pegatas pondria vinilo adhesivo, queda genial.
    ¿Donde lo venden? ¿Como es? ¿Se maneja bien para hacer las pegatinas?

  13. #403

    Fecha de ingreso
    Sep 2005
    Mensajes
    15,202
    Mencionado
    247 Post(s)
    Tagged
    1 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    675
    Agradecer Thanks Received 
    1,847
    Thanked in
    Agradecido 1,264 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Tengo entendido que el vinilo adhesivo sale carísimo para imprimir las portadas. De momento he probado con pegatinas con brillo, paciencia y plástico transparente de forrar libros con decentes resultados (siempre que no se te quede alguna arruga o burbuja).

    NOTA MENTAL: hacer fotos de una vez a las cajas.
    PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
    PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%

  14. #404

    Fecha de ingreso
    Sep 2005
    Mensajes
    15,202
    Mencionado
    247 Post(s)
    Tagged
    1 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    675
    Agradecer Thanks Received 
    1,847
    Thanked in
    Agradecido 1,264 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Bueno, pues aquí os subo alguna de las fotos que he podido hacer de las cajitas que he ido haciendo.
    La primera creo que ya la subí, la del Goldeneye, pero os pongo otras con la caja del LylatWars (con portada personalizada y caja plateada) y la del Metroid Fusion, que aunque no se aprecia bien, el azul de la caja es brillo (y la pegatina de la portada es un pequeño montaje que después me llevó más de una hora recortar con el cutter :P)
    Imágenes adjuntadas Imágenes adjuntadas     
    PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
    PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%

  15. #405

    Fecha de ingreso
    May 2008
    Ubicación
    A tu lado, en tus sueños
    Mensajes
    22,309
    Mencionado
    145 Post(s)
    Tagged
    1 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    319
    Agradecer Thanks Received 
    552
    Thanked in
    Agradecido 424 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Entradas de blog
    3
    como has hecho la parte plateada ? Mola mazo, parecen cajas de los piratunos chinos pero adaptadas a juegos n64 xD

Página 27 de 39 PrimerPrimer ... 1723242526272829303137 ... ÚltimoÚltimo

Permisos de publicación

  • No puedes crear nuevos temas
  • No puedes responder temas
  • No puedes subir archivos adjuntos
  • No puedes editar tus mensajes
  •