Resoluciones: Lynx 160 x 102, game boy 160x144, game gear 160x144, nes 256x240.
Fijate en el Double Dragon para lynx que esta en portada, tambien parece tener gráficos directamente adaptados de la recre. Tiene unos sprites gigantes y gráficos muy cercanos.
No crees que si lo hubieran querido, podrian haber creado un Double Dragon distinto, o sea, como por ejemplo el de Game Gear:
con sprites más pequeños, donde si puedan poner una pantalla más alejada que se vea mas parte del escenário ??
Me refiero a esto.
Nunca te has fijado que en cada sistema se suelen tener modas, y hay padrones que todo el mundo suele seguir en sus juegos para ese sistema ? En la Lynx era sobre todo poner sprites grandotes y gráficos calcados de los originales, en eso estaba tambien la diferencia en relación a la competencia.
Marcadores