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Tema: Zelda Minish Cap y Gpsp

  1. #1

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    Zelda Minish Cap y Gpsp

    Buenas:

    ¿Alguien se ha jugado este juego COMPLETO en el emu de GBA? Tengo un problemón y estoy puteado.
    Como sabéis (porque ya lo he comentado antes) no tengo mucho tiempo para jugar, así que juego en sesiones muy cortas, casi siempre un rato en la cama antes de dormirme y también en los ratos que paso en el baño .
    Pues bien, después de LA TIRA DE TIEMPO (calculad el tiempo que se puede tardar en pasarse un juego como el Minish Cap jugando unos 15 o 20 minutos salteados al día), cuando estoy a dos pasos del final, el juego se me cuelga siempre al llegar a un mismo punto. No se si será que se me ha vuelto tonto de tanto guardar la partida o de que hay un problema de compatibilidad con el emu, pero es una putada de la hostia.
    Esto sucede justo después de poner los 4 elementos en la espada. En el nuevo castillo "maldito", al salir a la parte superior hay una zona con remolinos sobre los que hay que saltar. Según salgo por la puerta, un segundo después se cuelga irremediablemente el emulador y hay que resetear la consola.

    Así que... ¿alguien se ha pasado este juego completo en el emu de GBA? Es por salir de dudas de si es cosa mía o pasa con todos. La verdad es que es un fastidio.

    Un saludo
    Anarchy

  2. #2

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    ¡Ostras! ¿Has probado de jugar con una rom zipeada o sin zipear? Hay juegos que van de una manera u otra. Pasa una cosa parecida con el Mario & Luigi Superstar Saga. Si juegas con el modo de video unscaled 3:2 se cuelga en la primera batalla con Bowser pero si lo juegas en Scaled 3:2 funciona de lujo. Es un poco raro este emu. El de PSP no tiene tantos bugs. O funcionan o no lo hacen.
    Nintendo 3DS FC: (Bubba) 2767 - 2272 - 7187

  3. #3

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    No se me había ocurrido cambiar el escalado de pantalla, aunque sería raro que funcionase bien todo el juego y justo se colgase antes del final.
    Como lo tengo guardado justo antes del cuelgue, voy a probar en un momento.
    < - >
    Comprobado: pasa lo mismo tanto escalado como sin escalar.
    Es un putadón, porque me faltaba nada para pasarmelo.
    Última edición por Anarchy; 09/12/2009 a las 17:38 Razón: Edición automática anti doble-post.

  4. #4

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    Prueba a bajarte el emu de nuevo, guardar la partida y volverla a cargar. Puede que este corrupta la partida. El GnGeo me lo hace de vez en cuando. Vaya putada! Y más cerca del final...
    Nintendo 3DS FC: (Bubba) 2767 - 2272 - 7187

  5. #5

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    Cita Iniciado por buba-ho-tep Ver mensaje
    Prueba a bajarte el emu de nuevo, guardar la partida y volverla a cargar. Puede que este corrupta la partida. El GnGeo me lo hace de vez en cuando. Vaya putada! Y más cerca del final...
    Que va, he probado de todo. Hasta guardar la partida usando el sistema del propio juego, apagar la consola, arrancar el juego, cargar la partida mediante su sistema (me deja en la parte de abajo del todo del castillo), recorrer todo el castillo hasta arriba... y al salir fuera... PAF, cuelgue.

    Supongo que los saves de este emu sólo serán compatibles con otras versiones del GPSP (como el de PSP), sino los probaría en algún emu de PC. Dios, que puteado estoy.
    < - >
    Acabo de probar a desactivar el sonido, cambiar los modos de escalado, la velocidad del micro... y nada.
    Última edición por Anarchy; 09/12/2009 a las 17:52 Razón: Edición automática anti doble-post.

  6. #6

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    Yo me lo he pasado y no tuve problemas.... a bueno, ahora que me acuerdo fue en la F100

  7. #7

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    Cita Iniciado por Anarchy Ver mensaje
    Esto sucede justo después de poner los 4 elementos en la espada. En el nuevo castillo "maldito", al salir a la parte superior hay una zona con remolinos sobre los que hay que saltar. Según salgo por la puerta, un segundo después se cuelga irremediablemente el emulador y hay que resetear la consola.
    Recuerdo que en GP2X me pasaba exactamente eso mismo (Debe ser porque el GPSP de Wiz es un port de éste), en la parte final del juego, en el castillo, el juego se colgaba nada más llegar a ese exterior. La música sonaba pero el juego se congelaba, al igual que el emulador. Sobre la solución ya no se, aunque espero que esto te ayude a encontrarla.


  8. #8

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    Cita Iniciado por Kurraudo Ver mensaje
    Recuerdo que en GP2X me pasaba exactamente eso mismo (Debe ser porque el GPSP de Wiz es un port de éste), en la parte final del juego, en el castillo, el juego se colgaba nada más llegar a ese exterior. La música sonaba pero el juego se congelaba, al igual que el emulador. Sobre la solución ya no se, aunque espero que esto te ayude a encontrarla.
    Joooder. Si ya pasaba en el emu de GP2X, es evidente que este port ha heredado el problema. No creo que exista una solución si no es con una actualización del emulador para solucionar el problema, así que lo doy por perdido por el momento. Intentaré ver si el save se puede usar en algún otro emu de PC, pero lo dudo mucho.

  9. #9

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    Esta claro que este emu necesita una revisión. Si quieres puedes pasarme el save state y lo pruebo en el emu de PSP.
    Nintendo 3DS FC: (Bubba) 2767 - 2272 - 7187

  10. #10

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    Si que se puede, pasa esa zona en PC y usa el save en Wiz.

    Creo que con el Visual Boy Advance si recuerdo bien.

    The eagle never lost so much time as when he submitted to learn of the crow.

  11. #11

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    Cita Iniciado por Rivroner Ver mensaje
    Si que se puede, pasa esa zona en PC y usa el save en Wiz.

    Creo que con el Visual Boy Advance si recuerdo bien.
    Lo he intentado y me dice: Unsupported VisualBoyAdvance save game version 1162626113.

  12. #12

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    Anarchy ami me ah pasado esactamente igual,jugaba siempre 30-40m diarios a al final de todo del juego salo por una puerta que da al exterior y zass se cala,creo que es en el mismo sitio que ami,fue un putadon y un bajon porque me encanto el juego y aora no voy a poder saber el final y volver a pasarselo en pc....pues coo ke no me quedan ganas....y me parece que no ai solucion.

  13. #13

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    Los snapshots no son compatibles con otros emuladores, pero los saves sí. De hecho he pasado sin problemas todos los archivos .sav de Gp2x a VisualBoy y a la Gameboy Advance real (EZ-Flash) sin ninguna modificación

  14. #14

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    Cita Iniciado por juanvvc Ver mensaje
    Los snapshots no son compatibles con otros emuladores, pero los saves sí. De hecho he pasado sin problemas todos los archivos .sav de Gp2x a VisualBoy y a la Gameboy Advance real (EZ-Flash) sin ninguna modificación
    Ah ****, eso no se me ha ocurrido probarlo. Voy a ver.
    < - >
    Weeeeee. ¡Funciona!
    Cuando saque algo de tiempo me pasaré esa zona en el PC y probaré a guardar y pasarlo a la Wiz.

    Genial. Muchas gracias a todos.
    Última edición por Anarchy; 09/12/2009 a las 19:42 Razón: Edición automática anti doble-post.

  15. #15

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    Me alegro jefe.

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