Continuo trabajando en el remake de Viaje al Centro de la Tierra (la fase 1 ya se publicó para GP2X, la fase 2 vendrá esta Navidad; al menos eso espero, y también en versión PC, o cualquier plataforma que tenga intérprete de Fénix 0.92a), ya tengo completado el código de la fase 2, de momento unas capturas:
Con la lámpara encendida.
Con la lámpara apagada.
Combatiendo las criaturas de los lagos.
Axel atrapado en una telaraña.
El laberinto de la fase 2, aunque está basado en el mapeado de la versión ZX Spectrum, no es exactamente igual, se ha aumentado de tamaño, existen nuevas rutas y los peligros han cambiado e incluso los hay nuevos, antiguas rutas "seguras" ahora no lo son...
Será publicado cuando termine de dibujar todas las pantallas.
PD: He diseñado el código de la fase 2 de Viaje al Centro de la Tierra de forma que sea fácil hacer remakes de juegos basados en pantallas fijas, como Myth History in the making, Livingstone (de este están haciendo un remake precioso, así que no es necesaria la molestia de hacer otro) , Senda Salvaje, El Misterio del Nilo... por si este respecto es de interés, postead o mandad un privado.
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