Bomber lo hace todo, no os preocupeis en intentar ayudarle
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SplinterGU dijo:
Qué triste lo que hace la gente, robar los créditos y lo de venderlo... eso sí que es fuerte.el codigo esta hecho en bennu actualmente (creo que ya dejo de funcionar en fenix, por los bugs)... no tiene scroll paralax, es todo tileado... el unico scroll es en el menu...
dudo que bomber te de el fuente, es muy celoso de su trabajo... y ya tuvo muchos problemas con gente que le modeo su version, le robo los creditos e incluso lo vendio... como para arriesgarse nuevamente y poner en evidencia los nuevos algoritmos de seguridad que tiene...
Sé lo de los tiles, porque una vez tuve curiosidad en saber cómo construia los escenarios, y abriendo los .fpg me di cuenta de que son tiles gigantes, en forma de tiras muy altos y estrechos.
Última edición por masteries; 13/11/2009 a las 11:08
La maestría interior...
Metal Slug para Atari STE: Video-1 Video-2
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Esas tiras son para hacer scrolls (con funciones internas en lugar de usar el start_scroll()).
Oño, yo hago algo parecido en mi juego
The eagle never lost so much time as when he submitted to learn of the crow.
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