El archivo lo encontré aquí:
http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/...,0,0,0,116,591
Y aquí hablan de ello:
http://lavalit.com:8080/index.php?topic=6074.0
El archivo lo encontré aquí:
http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/...,0,0,0,116,591
Y aquí hablan de ello:
http://lavalit.com:8080/index.php?topic=6074.0
Sin leerlo, supongo que sera un swapfile o algo del estilo.
La nand puede ser rapida, pero nunca tanto como una ram, asi que para poco puede servir eso
Esta claro que sirve, pero dependera mucho de la velocidad de la nand, o de la sd/ controlador de la sd si va montada sobre esta.
Si la velocidad es lenta, te da lo mismo, porque tendras unos tirones en los juegos emuladores de escandalo. Si la velocidad es medianamente decente, funcionara bien.
la velocidad de lectoescriptura de la nand y sd de la dingoo puedo corraborar que es bastante baja...
En teoria linux deberia de gestionar bien el tema del swap, y los tirones deberian de ser minimos. No se cuanta ram, pero aumentar duplicando la ram de la consola, debe de notarse en los juegos apps
Asi de primeras, sirve para poder jugar al ultimo episodio en el Duke Nukem 3D.
Me referia a que el SO hace que se cambien las paginas del swap a la ram principal y viceversa, de forma que los tirones seran momentaneos.
Como bien digo, si la nand es lenta, se tiene que notar de pelotas xD
Creo que con 64 MB de puede jugar a Baldur´s Gate, usando un intérprete que hay por ahí.
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