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Tema: Vídeo HD Pocket SNES Wiz 6.5.0 Prerelease

  1. #31

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    Genial el vídeo! Me han dado ganas de comprármela ya, pero hasta navidades nada de nada xD

  2. #32

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    Cita Iniciado por headoverheels Ver mensaje
    Si todo va bien esta semana publicaré la 6.5.0 definitiva. Sólo tengo que encontrar la combinación correcta de opciones de compilación para compilar la versión FX, porque me ocurre algo muy raro. Cualquier modificación que hago sobre los fuentes hace que baje el rendimiento hasta en 10 fps en determinados juegos (incluso quitando código que no es necesario). Por ejemplo el Kirby Dream Land 3 pasa de ser fullspeed con los speedhacks, a bajar a 48-50 fps. Así que me estoy volviendo loco con los flags de compilación para ver que es lo que puede afectar tanto al rendimiento en wiz, porque es gp2x no ocurre.
    Wowowowow. ¿Según esto, tienes una versión que todavía va mejor que la que he usado para el vídeo?
    ¿Sería mucho pedir una prerelease, aunque me la pases por privado, para poder hacer un nuevo vídeo y colgarlo en youtube?

    Por otra parte... ¿qué juegos creéis que vale la pena poner en el video? La verdad es que `me limité a hacerlo con las roms que tenía en la tarjeta.

  3. #33

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    Cita Iniciado por Anarchy Ver mensaje
    Por otra parte... ¿qué juegos creéis que vale la pena poner en el video? La verdad es que `me limité a hacerlo con las roms que tenía en la tarjeta.
    Star Fox, Super Mario World 2: Yoshi`s Island, Super Mario RPG...

    Vamos los más problemáticos.
    Nintendo 3DS FC: (Bubba) 2767 - 2272 - 7187

  4. #34

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    El SMRPG ya sale Buba, hay que verse los vídeos.

    El Starfox va fatal una vez entras ingame, mucho frameskip.Irá como a 12 frames.

    El SMW2 va a 50-60 todo el rato hasta que sale alguna plataforma u objeto que usa el FX, entonces baja a 20, de todas formas en el emu deGBA es igual o casi y va a tope todo el rato.

    The eagle never lost so much time as when he submitted to learn of the crow.

  5. #35

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    Cita Iniciado por buba-ho-tep Ver mensaje
    Star Fox, Super Mario World 2: Yoshi`s Island, Super Mario RPG...

    Vamos los más problemáticos.
    Los Kirby que usan SA-1 (Fun Pak y Dreamland 3)

    PD: Anarchy, en el próximo video, por favor, usa un cable de auriculares a entrada de audio para grabar el sonido más limpio, que los oídos me duelen con tanto ruido de fondo y el sonido de los altavoces acoplándose tanto, y sobre todo pon la opción de "Swapped butons" como te han dicho xD

    PD2: El Yoshi's Island es casi igual en GBA en cuanto a gráficos, pero en mi opinión el sonido no me gusta mucho, la versión de SNES tiene mejor sonido.


  6. #36

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    Esos Kirby en la versión que tiene Anarchy van mal a 10 frames, pero según Head en la que va a sacar próximamente van a tope o casi, una maravilla.

    The eagle never lost so much time as when he submitted to learn of the crow.

  7. #37

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    Cita Iniciado por Rivroner Ver mensaje
    Esos Kirby en la versión que tiene Anarchy van mal a 10 frames, pero según Head en la que va a sacar próximamente van a tope o casi, una maravilla.
    Jarl, que ganas de verlo en vídeo


  8. #38

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    Cita Iniciado por Rivroner Ver mensaje
    Esos Kirby en la versión que tiene Anarchy van mal a 10 frames, pero según Head en la que va a sacar próximamente van a tope o casi, una maravilla.
    Por eso digo que me gustaría hacer un vídeo con la nueva versión. La repera.

  9. #39

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    Cita Iniciado por Kurraudo Ver mensaje
    Los Kirby que usan SA-1 (Fun Pak y Dreamland 3)

    PD2: El Yoshi's Island es casi igual en GBA en cuanto a gráficos, pero en mi opinión el sonido no me gusta mucho, la versión de SNES tiene mejor sonido.
    ¿Que diferencias hay?
    Nintendo 3DS FC: (Bubba) 2767 - 2272 - 7187

  10. #40

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    Cita Iniciado por Rivroner Ver mensaje
    Esos Kirby en la versión que tiene Anarchy van mal a 10 frames, pero según Head en la que va a sacar próximamente van a tope o casi, una maravilla.
    En realidad no hace falta una nueva versión, sólo hay que actualizar el fichero snesadvance.dat por éste. No va a full siempre, a veces pega bajadas de frames, pero hasta donde he probado es perfectamente jugable.
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  11. #41

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    Cita Iniciado por headoverheels Ver mensaje
    En realidad no hace falta una nueva versión, sólo hay que actualizar el fichero snesadvance.dat por éste. No va a full siempre, a veces pega bajadas de frames, pero hasta donde he probado es perfectamente jugable.
    ¡Ole !

    Directo a a la SD.

    Cuando saques la refinitiva nos lo dices y a portada va.

    Mientras vamos probando el snesdat este
    Última edición por Rivroner; 21/10/2009 a las 18:39

    The eagle never lost so much time as when he submitted to learn of the crow.

  12. #42

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    Cita Iniciado por buba-ho-tep Ver mensaje
    ¿Que diferencias hay?
    Los gráficos en GBA son un pelín más luminosos que los de SNES, aunque quizás sea cosa de la emulación.


  13. #43
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    Que maravilla el snesdat ese!!
    Ahora no tengo tiempo de probar más pero el Kirby ha pegado un salto increíble, yo diría que va perfecto!

  14. #44

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    Cita Iniciado por Siull Ver mensaje
    Que maravilla el snesdat ese!!
    Ahora no tengo tiempo de probar más pero el Kirby ha pegado un salto increíble, yo diría que va perfecto!
    Yo también lo acabo de probar y la diferencia es ABISMAL.

  15. #45

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    Yo también lo acabo de probar y la diferencia es ABISMAL.
    También es abismal la diferencia en el Super Mario World 2: Yoshi's Island. Va todo el rato a 38/50 frames. En caso puntuales baja a 15 o 20. Vaya pedazo de cambio. Ponlo en el próximo video que la gente flipara.
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